Obsah
- Vítejte zpátky, veliteli
- Jsme skupina bratrů
- Jistě, jádro každého XCOM hra je vojáci, kteří tvoří váš tým.
- Ponořte se do zoufalství
- Výkonová úzkost
- Hodně štěstí, veliteli
Po čtyřech letech a pochopitelném, ale nesnesitelném zpoždění, dlouho očekávané pokračování XCOM: Nepřítel neznámý, XCOM 2 je konečně tady a je to obrovský dopad na hru, která byla kdysi o něco více než kultovní klasikou. Větší, leštěnější a podrobnější než jeho předchůdce, XCOM 2 bere klasický mimozemský bojový vzorec a běží s ním, čímž vytváří úžasnou a skutečně výjimečnou hru v procesu.
Vítejte zpátky, veliteli
XCOM 2 začíná s naprosto unikátním twistem - hra se opírá o twist, který titulární black ops organizace, XCOM, ztratil boj proti mimozemšťanům v první hře, a že svět je nyní ovládán temnou, Combine-esque koalicí mimozemšťanů a lidé nazvali ADVENT. Není to vůbec první hra, která by si dokázala představit, že padlíci vyhráli, ale vzhledem k tomu, že většina veteránů ze seriálu bude mít v první řadě porazit mimozemské útočníky, je to jako šok.
Je to také chytrý twist z herního pohledu - spíše než lovit nevyzpytatelné a děsivé útočníky, vedeš zoufalý a bezmocný odpor proti nesmiřitelnému nepříteli. Jako takový, už nehledáte mapu hledající cizince zabývající se akty sabotáže nebo únosů, nyní se snažíte kradmo utéct s inteligencí, sabotážními operacemi, nebo zachránit zachycené lidi, které mohou být užitečné pro věc.
V důsledku toho většina misí nyní začíná s vašimi vojáky v tajnosti, což vám umožňuje nastavit propracované zálohy na nic netušících ADVENT sil. Pokud jste si mysleli, že by to hra usnadnilo, byli byste velmi mylně - jistě, teď máte iniciativu, pokud jde o boj, ale vaši nepřátelé jsou tvrdší a četnější, a co je horší, jsou povinni dostávat posily pokud budete mít na svůj cíl příliš dlouho.
Rychlost je nyní mnohem důležitější než kdy jindy, veterán XCOM hráči budou muset vyrovnat svou hluboce zakořeněnou opatrnost s hrozbou selhání mise nebo překonání posily ADVENT. Mise jsou stejně náročné jako v XCOM: Nepřítel neznámý, ale tyto prvky je činí novými a novými.
Jsme skupina bratrů
Budování základny a správa je zpět, stejně jako v boji, je to stejné, ale odlišné. Tam jsou některé známé tváře a některé nové, a základy uvedení své základny dohromady jsou stejné - s výjimkou nyní jste vypratávání vnitřek repurposed cizí řemeslo, spíše než hloubení podzemní základny. Efektivní využívání zdrojů a dobré stavební priority jsou stále důležité a odměňují inteligentní hráče, kteří plánují dopředu, i když je pravděpodobné, že první časoví hráči se budou snažit najít optimální konfiguraci své základny poprvé.
Stejně jako u první hry, začnete s docela standardní vybavení, které můžete upgradovat prostřednictvím výzkumu, záchrany a inženýrství. Shromažďování zdrojů během misí je zde klíčové: nejen nepřátelé ADVENT opustí mrtvoly, které mohou být vyměňovány nebo používány pro pitvy, ale často se jim dostanou kousky tech, které mohou být zachráněny, pokud se k nim dostanete dostatečně rychle.
Jistě, jádro každého XCOM hra je vojáci, kteří tvoří váš tým.
Schopnost ovládat, přizpůsobovat a jinak oklamat vaše vojáky nikdy nebyla lepší. Stejně jako v první hře, vojáci pocházejí z celého světa, s akcenty na zápas, které poskytují různorodou základní linii bojovníků, které se jen více jedinečné, jak budete hrát. Přizpůsobení pancéřování a zatěžovacích stavů je jednoduché a obsáhlé a vojáci si můžete rozsáhle přizpůsobit tak, jak stojí a jednají při nečinnosti.
Vaši nováčci, kteří přežijí jejich zkoušku ohněm, mohou být povýšeni do tříd: blízký bojový ranger, specialista zaměřený na podporu, těžký zbraně granátník, přesný ostrostřelec a nakonec mocný psi operativní. Pro každou třídu existují dvě cesty, představující různé silné stránky, což znamená, že ani u velkého týmu není pravděpodobné, že byste měli dva vojáky, kteří jsou naprosto stejní.
S tak rozsáhlou úpravou a rozvinutými osobnostmi pro vaše squaddies, nejlepší a nejhorší část XCOM seriály se dostanou do krajnosti - budete více připoutáni k vašim pracovníkům XCOM a více srdce, když zemřou. Udělejte si laskavost a neříkejte nikoho do své první hry po tom, co vám někdo záleží.
Ponořte se do zoufalství
XCOM seriál vždycky visel na síle své hry - příběh a atmosféra byly vždy dobré, ale obecně také na druhém místě v brutální taktické hře, kterou franšíza proslavila.
XCOM 2 klade mnohem větší důraz na příběh a atmosféru a úsilí se vyplatí. Hudba je vynikající, nastavení nálady a ramping do akce, a prostředí jsou láskyplně vytvořené a krásné (pokud váš počítač je dostatečně silný, aby spustit hru na vysoké nastavení). Příběh, také, dostal vážný upgrade - namísto většinou připnutý-na oblouku jako v XCOM: Nepřítel neznámý, příběh je nyní ústředním bodem hry a mnohem zajímavější a přesvědčivější.
Od startu se více investujete do příběhu velitele a jeho pestré posádky a věnujete se jí. Když se děj vyvíjí, napětí a sázky rostou exponenciálně. XCOM 2 nepotřeboval dobrý příběh, aby se jednalo o skvělou hru, ale přidáním solidní příběhové linie, podpořené vynikajícími scénami, je to opravdu vynikající.
Výkonová úzkost
Bohužel, tam jsou některé dohady v XCOM 2 mohou být vrah. Není pochyb o tom, že hra je špatně optimalizována, získává nízké časy FPS a nesnesitelnou dobu načítání i na výkonných strojích a konzumaci systémových prostředků překračuje rámec toho, co by mělo být požadováno. Havárie nejsou běžné, ale nejsou ani vzácné, a přestože tyto nestačí na to, aby se potopily, mají z toho trochu lesk. Je třeba poznamenat, že hra stále vypadá skvěle, a od té doby, co je na řadě, je chugging mnohem méně rušivý, než by mohlo být jinak.
Dobrou zprávou je, že výkon může být vylepšen, a Firaxis má dobrý záznam, pokud jde o poslech svých zákazníků - stále, pokud máte méně než optimální stroj, nebo pokud máte malou trpělivost za špatný výkon, stojí za to čekat, dokud se neobjeví nějaké vylepšení nebo záplaty výkonu XCOM 2 sestoupíte po potrubí.
Hodně štěstí, veliteli
XCOM 2 Nekopíruje pouze vzorec nastavený v XCOM: Nepřítel neznámýinovuje a na tom se výrazně zlepšuje. Je to polský, srdce, a to je náročné v extrémním - a teď, že mapy jsou náhodně generovány, a to i vanilka hra má nekonečnou opakovatelnost (ještě jsem zmínil mods ještě, a ne proto, že nejsou důležité - to by trvalo celý článek, který bude pokrýt vše, co budou mody nabízet).
Pokud se vám to líbilo XCOM: Nepřítel neznámý, pak budete s největší pravděpodobností milovat XCOM 2, což není překvapením, ale i když jste nehráli žádnou z předchozích iterací, budete pravděpodobně chtít XCOM 2 (i když to může být brutálně těžké). To není jen skvělé XCOM hra: je to skvělá hra, období a žánr, který nemá dostatek lásky. Pokud jste někdy chtěli vyzkoušet střelce na turné, nebo pokud se snažíte své přátele vyzkoušet - XCOM 2 může být vaše nejlepší příležitost.
Naše hodnocení 9 XCOM 2 je konečně tady a my si uděláme přestávku od smutku našich padlých squaddies, abychom vám řekli, jak je to skvělé.