Bloodborne Review & tlustého střeva; Krvavý dobrý čas

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 17 Září 2021
Datum Aktualizace: 9 Prosinec 2024
Anonim
Bloodborne Review & tlustého střeva; Krvavý dobrý čas - Hry
Bloodborne Review & tlustého střeva; Krvavý dobrý čas - Hry

Obsah

Před chvílí jsem se zeptal, jestli by mohl Bloodborne zachránit PS4. Tato kontrola by měla odpovědět na tuto otázku.


Za posledních několik let, od Software vyřezal nový žánr v přeplněném herní krajiny. Je to žánr, který je dobře známý pro své brutální a neúprosné potíže, ale o to více uspokojující hratelnost. Je to spletitý spiknutí, zejména v časných ranních hodinách, ale je zasazen do nádherně strašidelného a děsivého světa, který má oblasti, které by měly být plně prozkoumány. Krvavý je hra, která zasáhne všechny poznámky, které jsem právě zmínil. Vizuály jsou skvělé a hratelnost je ještě lepší. Mnohem lepší než předchozí hry od společnosti Soft Temné duše a Temné duše 2. Je to jen další plus bod pro mě, že je to PlayStation 4 exkluzivní.

Takže tady je to, co se vám bude líbit Krvavý.

Dobrý

Pokud jste nikdy nehráli hru Souls, protože boj byl příliš pomalý, nebo jste si mysleli, že hra je příliš tvrdá, pak Krvavý je nejlepším výchozím bodem, pokud se chcete dostat do hry Temné duše a Temné duše 2.


+ Nové nastavení

Pro začátek, From software rozhodl se odstoupit od středověkého prostředí, které bylo používáno v Dark Souls hry kde to bylo o kouzlení odlévání a velkých statných rytířích v ocelovém brnění. Místo toho, oni se rozhodli pro viktoriánský Londýn druh nastavení používat gothic tematické kostely a dlouhé kabáty a top klobouky, které nepřátelé a NPCs nosí. Celkově dává hře skvělý vzhled a dostatečně ji odděluje od klasického stylu Dark Souls.

+ Rychlejší a lepší boj

Jedna z velkých změn Krvavý že já osobně miloval je změna v boji. Už žádné štíty ani magie, které vám pomohou zabít nepřátele z dálky. Namísto štítů dostanete zbraň. Nenechte se zmást, když si myslíš, že jsi s pistolí bezpečnější, ale zbraně dělají jen malé škody a používají se hlavně k omráčení nepřátel. Po omráčení nepřátel je obvykle následován viscerální útok, který je velikým úderem, který způsobuje škodu ve vašem nepříteli.


K dispozici je také nový systém pro obnovení zdraví, který vám umožní znovu získat části vašeho zdraví hned poté, co jste byli zasaženi. Znovu získáváte toto zdraví tím, že dáváte svým nepřátelům chuť vlastního léku. Počkejte příliš dlouho a ztratíte šanci.

Nová bojová mechanika povzbuzuje ruční boj a zvyšuje celkovou agresivitu ve stylu hry. Byly chvíle, kdy jsem se vyhnul útoku, který by mě mohl snadno zastřelit zázračně načasovaným vyhýbáním se následným potupným a viscerálním útokem, který by ukončil mého nepřítele. Rychlejší tempo dělá souboje více zábavy, zejména šéfa bojů, které mohou dostat vaše adrenalin čerpání.

+ Co-op a Chalice Dungeons

Zlepšení co-op je jen třešničkou na dortu, že Krvavý potřeby. Můžete zavolat až 3 dalším hráčům, aby se připojili k vašemu světu, aby vám mohli pomoci bojovat s šéfy. Nechceš pomáhat? K dispozici je také PVP, kde se snažíte zabránit někomu v přístupu k dalšímu šéfovi.

Kalichové dungeony jsou něco nového ve hrách From Software: jsou to volitelné oblasti dobrodružství, kde vy a až 3 další členové procházíte dungeonem, který má více vrstev, přičemž každá vrstva obsahuje šéfa, který je těžší než poslední. Je to dobrá pauza od hlavního příběhu a můžete z něj získat nějaký dobrý kořist. Navíc nikdy nemůžete mít dostatek krevních ozvěn.

Špatný

- Dlouhé doby zatížení

Ve hře, která vás trestá za umírání, kde musíte běžet celou cestu zpět, abyste dostali krevní ozvěny, což je ekvivalent duší ve hrách Dark Souls, poslední věc, kterou chcete udělat, je být omezena technickými věcmi, jako je dlouhé načítání krát. Průměrně 30 vteřin je to, jak dlouho budete čekat mezi warpy na lovecký sen a umírající, a to je 30 sekund příliš dlouho.

- Ne moc jasný příběh

Ačkoli hospodaření pro krevní lahvičky je fuška (příliš mnoho úsilí pro nezbytné lektvary), nedostatek jasného příběhu je nejvíce frustrující aspekt hry. To je více osobní vkus než cokoliv jiného. Jsem někdo, kdo rád slyší dobrý příběh, aniž by se musel dívat do každého popisu věci nebo mluvit s každým NPC, aby věděl, co se k čertu děje. A Krvavý to prostě neudělá. Příběh je velmi nejasný a nechá vás odhalit tajemství Yharnama. To je pravděpodobně nejzřejmější na začátku samotné hry. Tam, kde jsou běžné hry obecně otevřeny tím, že dáváte vaší postavě smysl pro cíl s jasným příběhem,

Příběh je velmi nejasný a nechá vás odhalit tajemství Yharnama. To je pravděpodobně nejzřejmější na začátku samotné hry. Většina her je obecně otevřená tím, že dává vaší postavě smysl pro cíl s jasným příběhem, Krvavý rozhodl se tak neučinit. Místo toho, po nějakém (zdánlivě) nevýznamném dialogu, se probudíte a vy byste měli bojovat s vlkodlakovou šelmou holýma rukama. A ty jsi pryč.

Podivná věc je, že svět Yharnam a jeho strašidelní, monstrózní obyvatelé a vyloženě obskurní a morbidní sběratelské předměty, jako je jedna třetina umbilikálního akordu, jsou podivně zajímavé natolik zajímavé, že lákají hráče k tomu, aby četli příběhy těchto věcí. Čtení tradice a sledování videí o nich určitě obohatí celkový zážitek, protože vám poskytne o něco lepší představu o tom, co děláte v souvislosti se zápletkou. Mimořádné úsilí je však časově náročné.

Celkově

Abych to shrnul, nenechte se odradit od dlouhých dob nakládání a chovu krevních lahviček, abyste tuto nádherně vytvořenou hru vynechali. Krvavý bude vás konzumovat až do chvíle, kdy budete příště muset hrát, ale nezastavíte se, jakmile to uděláte. Existuje spousta tajemství v Yharnam, které snadno rozšíří vaši playthrough na novou hru + kde nepřátelé a šéfové stanou se těžší. Krvavý je hra pro hráče, aby se dostali do hry žánru typu Duše. Díky velkému boji, šéfa a nezapomenutelnému prostředí Krvavý nezklame.

Naše hodnocení 8 Nejnovější titul ze Software je ten, na který nezapomenete dlouho. Čeká na tebe krvavý čas.Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená