Obsah
- 1. Internet vytváří zvláštní sociální situace.
- 2. Lidé, kteří hrají tuto hru, jsou nebezpečně zdůrazňováni nebo, ironicky, nejsou dostatečně zdůrazňováni.
- 3. Hraní proti Meta
- 4. Hráči AFK
- 5. Vše je na vychloubání práv
Pro ty z vás, kteří nevědí, Liga legend je zdarma hrát hru Multiplayer Online Battle Arena provedené hry Riot pro PC a Mac. Od roku 2012 to byla nejhranější PC hra na světě. V této denní době hraje tuto hru přes 7,5 milionu lidí. Koncem loňského roku se 32 milionů lidí naladilo na sledování mistrovství světa, aby se akce stala nejsledovanější událostí eSports všech dob a určila obrovské pokroky pro žánr a rychle rostoucí průmysl.
Pokud jste na herní scéně a ještě jste o tom neslyšeli Liga legend, brzy o tom budete slyšet.
Klíčovým slovem s tímto je "Multiplayer". Pro lepší nebo horší, LoL je hra, která vás vypíše do jámy s 5 nebo 9 dalšími hráči v bitvě k smrti. Očekává se, že budete spolupracovat se svým týmem na strategii a spoléhat se na své reakční doby, abyste dosáhli cílů a dosáhli vítězství.
Moje zkušenosti s komunitou LoL byly z velké části negativní. Hrál jsem a vypínám 3 roky a rád bych se s vámi podělil o malou část mých zkušeností:
Několikanásobné problémy s házením 10 cizinců do bojiště, vyzbrojené anonymitou a chráněnými v pohodlí vlastního soukromí, jsou stejné, co vidíme v sekci pro komentáře YouTube, nebo pro ty z vás, kteří jsou dost nešťastní, 4kanová deska.
1. Internet vytváří zvláštní sociální situace.
V minulosti každé slovo, které vyšlo z vašich úst a řeklo ostatním lidem, bylo buď provedeno tváří v tvář, nebo telefonicky. Výsledek byl stejný: Všichni věděli, že jste to vy. Byl jste nakonec zodpovědný za cokoliv, co jste řekli, zda jste použili rasovou nadávku nebo zvolali, že v letadle, ve kterém jste seděli, byla bomba.
Na internetu používáme uživatelská jména k identifikaci. Zřídkakdy je to, že můžete dokonce začít pochopit, kdo sedí za uživatelským jménem "ImaQTPie" ... Ale ve skutečnosti je profesionální Liga legend hráč, který používá toto jméno a dělá $ 30,000 ročně v platu od Riot her a dokonce více než to od sponzorů. Všechny vtipy stranou, maska uživatelských jmen umožňuje lidem říct cokoliv, co chtějí, bez lítosti nebo strachu z následků.
To také dehumanizes lidi. Lidská bytost, která mluví pěšky, se na vašem monitoru stává několika symboly. Tato věc na vašem monitoru pro vás přirozeně znamená méně než někdo s úsměvem nebo mávající rukou, takže s ní zacházíte méně.
Představte si, že tato věc, o které máte jen malou úctu, že se bojíte málo, se rozhodne vzdát se zabití druhému týmu? Můžete očekávat, že se něco takového stane:
2. Lidé, kteří hrají tuto hru, jsou nebezpečně zdůrazňováni nebo, ironicky, nejsou dostatečně zdůrazňováni.
Liga legend je hra "škubnutí".Je to hra, která testuje reakční dobu hráče. Pro dobrý příklad toho, co se může stát v každé hře, viz níže:
Okouzlující, že? I po třech letech hraní této hry mám stále potíže s reakcí během velkých bojů, jako je tomu u mnoha dalších hráčů. Tento druh věci je výsledkem 10 lidí a 20 rukou všech stisknutí tlačítek najednou, aby se jejich šampioni přemístili a vykonali schopnosti v přesném okamžiku, aby se zapojili nebo unikli nebo soutěžili nebo obléhali ... Je to velmi intenzivní!
Samozřejmě, že tyto situace vás buď nechají velmi nepřipravené, nebo vás dostanou na krajní hranici. Lidé, kteří v bojích nedosahují dobré výkonnosti, jsou často obtěžováni jinými, protože jsou to "noob" nebo jim nevěnují pozornost, nebo jsou nějakým jiným urážlivým / ponižujícím substantivem. Po čase, kdy se ocitnou nadšeni, budou underperformers rvačky s vlastními urážkami nebo prostě ztlumí ostatní ragery. Chválím tuto skupinu nekonečně za to, že vezmu vyšší zem.
Lidé, kteří hrají a plní svou roli v bojích, se často promění tváří v tvář ostatním, kteří jsou nedostatečně výkonní a stávají se bláznovci ega, kteří předpokládají, že se nikdy nedopustili chyby v celé své kariéře. Každá hra, kterou jejich ego roste, nebo stres se stává reálnějším a hrozby se stávají intenzivnějšími, dokud nedosáhnou vrcholu herního smutku: Rage Quit.
3. Hraní proti Meta
Metagame je široký termín, který se obvykle používá k definování jakékoli strategie, akce nebo metody používané ve hře, která přesahuje předepsanou sadu pravidel, používá vnější faktory k ovlivnění hry nebo překračuje předpokládané limity nebo prostředí stanovené hrou.
To znamená pro LoL to, že ostatní hráči při vstupu do hry očekávají, že tyto obecné strategie a předepsaná pravidla budou splněna. Tam je vždy jeden džungle, dva bot laners, jeden horní laner a jeden střední laner. Existují důvody pro tuto obecnou strategii, do které se v tomto článku nedostanu. Tato strategie je tak populární, že hry Riot mění LoL tak, že je konstantní.
Když někdo vstoupí do hry a prohlásí, že bude džunglovat, když tým již má džungle, můžete očekávat silnou dávku zuřivosti nebo alespoň několik poražených komentářů. Protože Meta je tak široce přijímaná a zřejmě nejsilnější strategií ve hře, budete automaticky zacíleni na verbální zničení ve hře i přes váš talent nebo přátelskost.
4. Hráči AFK
Život se stává. Občas budete muset vstát z trůnu, který jdete do videohry Vallhalla s, ať už je to bolest zad, s náhlým nutkáním ulehčit si, psát, že last minute pronájem šek ...existuje mnoho důvodů, proč přestat hrát hru. To je důvod, proč máme na každém regulátoru na dnešním trhu tlačítka start.
Když se dostanete z hry LoL, není žádná pauza. Hra pokračuje bez ohledu na to, zda odcházíte od klávesnice nebo zavíráte hru na svém počítači a vaši spoluhráči jsou v bezprostřední nevýhodě. CHOO CHOO .. Co to je? Přichází Rage Train!
Bez ohledu na to, co děláte na druhém konci monitoru, ať už se jedná o čištění zubů nebo boje proti zlodějům nebo pomoc vaší babičce v nákupu potravin, můžete očekávat, že někdo bude naštvaný, že jste hru opustili a dali ji na špatném místě i na několik sekund.
5. Vše je na vychloubání práv
Možná, že mnoho z těchto předchozích položek by bylo možné se vyhnout, kdyby nebylo spuštěno celkem vše, co jste dělali ve hře agregované více webů jako nadčasový odkaz na váš výkon. Riot přihlásí každý zabití, každou smrt, každé vítězství a ztrátu, a po celou dobu to posílá. Tyto informace jsou také shromažďovány na jiných stránkách, jako je Lolking.net a OP.GG, které mohou být použity jinými hráči k vyhledávání potenciálních soupeřů ve hře a získat pocit pro své dovednosti, než se setkají v bitvě.
Horší je, že LoL má systém hodnocení. Po 10 hodnocených zápasech, hráči jsou rozděleni do různých úrovní podle medailí: bronz, stříbro, zlato, platina, diamant a Challenger. V hodnoceném režimu se každá hra počítá do této kategorizace vašich dovedností, které budou téměř jistě kontrolované a kontrolované jinými hráči. Ty jsou doslovně uvedeny odznak, který určuje vaše hodnota v této hře a jste nuceni nosit. Zní vám to povědomě?
Přátelé, dovolte mi, abych vám pověděl o další skupině nenávistných nenávistníků, kteří nutili lidi nosit odznaky ... byli nazýváni NAZIS!
Opět platí, že sranda stranou, protože tam je tolik, že je potenciálně jízda na těchto hrách pro hráče, úroveň zuřivosti je mnohem, mnohem vyšší, než říct, pokud jste náhodou otřete na nálet na Deathwing in Svět války. Překvapivě, 30-60 minut reálného času plýtvání ve hře, která účtuje poplatek za předplatné, může být méně indukující hněv než jen ztráta hry Liga legend, který je volný.
Než půjdu a zavolám všem na Riot nacistům nebo zavolám vztek, který zanechá činu sebezničení, musím říci, že existuje mnoho lidí, kteří padnou mimo mé rozsáhlé zevšeobecnění. Riot zavedl systém, který odměňuje tyto hráče za pěkné bannery ve výběru postav jako způsob, jak chválit dobré chování. I s tímto systémem na místě jsem si všiml, že ragery budou stále zuřit a zničit zážitek, který by měl být zábavný pro každého.
Počet najetých kilometrů se může samozřejmě lišit. Pokud jste měli to štěstí, že jste unikli všem uvedeným výše, vyzývám vás, abyste komentovali níže a podělili se o své tajemství!