Být největším bojovníkem všech dob se nestane přes noc. Trvá to hodně tréninku, hodně vtipů a hodně pizazzu. S UFC 3G.O.A.T. ediční kariérní režim, EA Sports vypadá, že ponoří hráče do konečného bojového světa tím, že provede jejich cestu více než jen bojováním.
V novém přívěsu, který představuje režim, hráči zjistí, že kariéra v UFC 3 bude mnohem expanzivnější než v předchozích letech. Chcete-li vzít věci na další úroveň EA používá to, co nazývá "Real Player Motion, který dělá každý pohyb, stávku a kombinaci realističtější, citlivější a odměňující." V tom, co vývojář doufá, bude doposud nejzajímavějším vstupem do franšízy, bude RPM údajně pracovat ve spojení s režimy přizpůsobení hráčů a novými funkcemi pro vyzvánění a vyřazování z provozu, aby bylo dosaženo nové úrovně detailů.
V předchozích sériích byly kariérní postup dány událostmi, které se uskutečnily uvnitř kruhu UFC. Nicméně, UFC 3 je připraven přidat vrásku do této rovnice rozšířením sféry vlivu tak, aby zahrnovala různé úkoly během a mezi záchvaty. Hráči se budou nejen spoléhat na výkon, aby šplhali po řadách a zajistili si více fanoušků a kontraktů, ale budou také "dělat propagační volby" mezi koly v Octagonu, které ovlivní průběh.
UFC 3 je nastaven na vydání 2. února na Xbox One a PlayStation 4. Hráči, kteří si předřadí Champion Edition, získají přístup UFC 3 o tři dny dříve.
Zůstaňte naladěni na GameSkinny a získejte více informací a informací UFC 3, jak se vyvíjí.