Cloud 9 HyperX Talks League Of Legends Championship

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 28 Září 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
HyperX Cloud 9 LCS NA Regional Champions Interview
Video: HyperX Cloud 9 LCS NA Regional Champions Interview

Svět eSportů bude zaměřen na Los Angeles 4. října s vyvrcholením Riot Games. Liga legend Sezóna 3. série šampionátů (LCS) Více než 12.000 fanoušků bude sledovat finále naživo v centru Staples Center, kde sídlí Lakers and Clippers a králové NHL. Miliony dalších fanoušků budou sledovat svět na Twitch po celém světě.


Společnost Kingston HyperX sponzorovala týmy Cloud 9 a Team Solomid umístěné 1Svatý a 2nd v LCS North American Regional Finals. Budou ve finále, kde Royal Club a SK Telecom T1 budou soutěžit o Summonerův pohár a 1 milion dolarů v prize money.

Se základním seznamem Hai "Hai" Lam na střední dráze, Daerek "LemonNation" Hart na podporu, Zachary "Sneaky" Scuderi je AD nést, William "Meteos" Hartman je džungle a "Bali" Van Le je nahoře laner. V zápasech Summer Promotion C9 šel perfektní 5W-0L a dokončil letní Split s působivým 25W-3L, porazil powerhouses jako Team SoloMid, Vulcun a Counter Logic Gaming. Díky vyprodanému centru Staples Center se nyní Cloud 9 dostane do centra největší události LoL.

"To ukazuje obrovský tah, který eSporty mají," řekl Hart. „Legitimizace některých věcí přichází přirozeně poté, co jsou peníze připraveny, a skutečnost, že centrum Staples Center lze prodat za méně než hodinu, ukazuje, že o eSporty je dostatek zájmu o velké množství peněz. Infrastruktura a legitimita budou následovat peníze. “


Riot Games úzce spolupracovaly s americkým ministerstvem zahraničí, aby umožnily profesionálním hráčům, kteří soutěží v LCS, získat stejná privilegia Visa jako skuteční sportovci, kteří vstupují do Ameriky pro tradiční sporty. Finále LCS se představí špičkovými profesionály z celého světa.

"Je to obrovský moment pro eSports, jak ukazuje, že vláda USA uznává hru jako profesionální sport," řekl Hart. „Co to znamená pro League of Legends konkrétně je, že mezinárodní hráči mohou získat víza, aby mohli přijít a soutěžit v USA profesionálně.“

„Co pro hráče je to, co je podobné skutečným sportovcům, je snaha o zlepšení,“ řekl Van Le. „Také hráči musí budovat mentalitu, aby přežili dlouhé hodiny hraní her, a nedovolili jí, aby ovlivnili jejich hratelnost, a také aby nebyli zastrašováni. To je stejné i ve skutečném sportu, kde pokud nemají správnou mentalitu, nebudou daleko ani dlouho trvat, pokud budou zastrašováni nebo vystrašeni. “


Lam řekl těm hráčům, kteří si myslí, že mají to, co je potřeba, aby se dostali do profesionálního týmu: „Dostaňte se do Challenger a střílejte na Rank 1; pokud jste dost dobří, lidé si vás všimnou. “

„Musíte hru milovat a snažit se stát tím nejlepším,“ řekl Van Le. „Musíte si ve hře také udělat jméno a vylézt po žebřících, aby se na vás ostatní lidé podívali.Musíte také vědět, jak komunikovat a být schopen spolu s dalšími lidmi, pokud chcete hrát soutěživě s týmem. “

Aspiring profesionálové mají více příležitostí, jak se dnes zapojit, než kdy jindy.

„Příležitosti pro hráče, aby se dostali do eSportu, v průběhu let výrazně vzrostly,“ řekl Scuderi. „Největšími novinkami jsou LCS pro Ligu a WCS Starcraft 2, což je pro hráče obrovská příležitost předvést své dovednosti světu. To je také cesta, která mě a můj tým dostala na profesionální úroveň. Zpočátku byly jen měsíční turnaje, do kterých mohli vstoupit a vyhrát pouze ti nejlepší, což eSports udělalo mnohem exkluzivnějším. Ale teď s LCS, šance pro týmy dostat se a ukázat své věci je obrovský.

Trvá hodně času na to, aby se pro, natož, aby to nejlepší z nejlepších a soutěžit ve finále na Staples Center. Hartman většinu svého úspěchu přisuzuje tvrdé práci a správnému postoji ke hře.

liga Je to velmi komplikovaná hra, takže jediný způsob, jak to zvládnout, je dát spoustu času a úsilí do učení se o všech různých aspektech, “řekl Hartman. „Tvrdá práce a odhodlání jsou klíče pro pochopení hry, ale nezáleží na tom, kolik hodin jste do hry vložili, pokud do ní nechodíte se správným postojem. Uspět v Liga legend, musíte opustit své ego mimo hru. Je to opravdu snadné chytit se ve snaze vypadat dobře a mít vždy dobré skóre, ale na konci dne, s Liga legend být tak velký, že vždycky bude někdo lepší než ty. A často se můžete dozvědět více ze ztráty hry, než kterou můžete vyhrát.

Aby bylo možné soutěžit na nejvyšší úrovni, musíte mít dobrou směs důvěry a pokory. Důvěra je důležitá, protože hra se pohybuje tak rychle, a pokud váháte, budete se nechat pozadu a druhý-hádat se nikdy není dobré. Není hanba v sebevědomě dělat špatnou věc, protože to je nejjednodušší způsob, jak se učit. “

Scuderi se zapojil do eSportů dlouhou cestou hraní her. Poté, co odehrál spoustu různých her, skončil v pravý čas v soutěži League of Legends.

„Každá hra, kterou jsem hrál, by se vždycky snažila hrát na nejvyšší úrovni, ať už to bylo hodnocení obtížnosti nebo jen to, že se ve hře opravdu daří,“ řekl Scuderi. „Tato mentalita mi pomohla dostat se opravdu dobře na League of Legends, což mi nakonec trvalo život díky hraní s přáteli a praktikování každý den.“

Liga legend bude tento víkend zaměřen, ale StarCraft II Budou příští měsíc s BlizzCon WCS Championship. Teď, když jen fanoušci eSportu mohli jen tak jednat.

Myslím, že je falešné, aby fanoušci každé hry nenáviděli jeden na druhého, “řekl Hartman. „Hrál jsem obě hry a mohu říci, že každý z nich je svým způsobem opravdu dobrý. Liga legend je MOBA a Starcraft II je RTS, takže jsou prostě jiné.Obě hry chtějí řídit eSports vpřed, takže není důvod nenávidět. “

Samozřejmostí je dost fanoušků na podporu všech her, mezi které patří Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth a Call of Duty Black Ops 2. Budoucnost vypadá pro hráče a fanoušky elektronických sportů jasně.

„ESporty v posledních letech rostly exponenciálně, zejména s přidáním LCS,“ řekl Hartman. „Myslím si, že v dohledné době bude růst. Je těžké říct, kde to bude za pět let, ale jsem přesvědčen, že to bude větší, než je dnes. “