Sedněte si peklo dolů a semifinále; Hymna vlastně nevypadá tak skvěle

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 23 Listopad 2024
Anonim
Sedněte si peklo dolů a semifinále; Hymna vlastně nevypadá tak skvěle - Hry
Sedněte si peklo dolů a semifinále; Hymna vlastně nevypadá tak skvěle - Hry

Obsah

Letošní E3 viděla odhalení Hymna, sci-fi akční RPG od Věk draka a Hromadný efekt vývojář BioWare.Jak by se dalo čekat na zcela novou IP adresu od takového známého vývojáře, fanoušci šli. Příliš ořechy, ve skutečnosti, s ohledem na to, jak málo informací jsme vlastně dostal z 1 minutu teaser trailer a 7 minut hraní odhalit.


A protože bych nesnášel vidět tento humbuk vlak skončí barrel z kolejí Mass Effect: Andromeda styl, myslím, že je to nejlepší, když je právě teď informován každý: Hymna ve skutečnosti nevypadá tak skvěle.

Ale než začneme potlačovat vzrušení humbuku, pojďme něco z cesty dostat. Viz následující obrázek.

Ano, grafika je nádherná. Teď pojďme dál s našimi životy.

Ve skutečnosti nemáme moc hry, abyste mohli pokračovat ...

Navzdory 7minutovému hraní, které se objevilo na konferenci Microsoftu E3, jsme viděli nepříjemně malé množství skutečné hry. Poté, co oba hráči uviděli, jak se do Javelinových exosuitů vrhnou asi čtvrtinu cesty přes demonstraci, divákům je věnována minuta jetpackingu, následovaná dvojicí obecných šarvátek, ve kterých zjistíme, že hra má zbraně a ... větší zbraně. Román. A pak letěli do bouře, která byla relevantní z nevysvětlitelných důvodů.


Ačkoli je těžké popřít, že jetpacks dělají všechno lepší, nestačí nám ukázat, jak vůbec, Hymna je jiná než třetí osoba Osud nebo sci-fi Divize. Na základě čistě na tom, co bylo ukázáno, hra nevypadá, že by měla mnohem víc než standardní multiplayer shoot'n'loot.

Co by měl Být tam, aby byl příkladem toho, co tato hra může nabídnout - že její současníci nemají - je to úžasný příběh BioWare, který hráči poznali a očekávali. Když už mluvíme o tom ...

Zatím není moc příběhu.

Většina informací týkajících se Hymnaspiknutí přišlo z počátečního přívěsu ukázaného během konference EA. Přívěs nám říká, že lidstvo bylo zatlačeno za zdí monstra a přírodními pohromami, přičemž slibuje, že hráči musí „žít s možnostmi, které uděláte nebo zemřete a snaží se je změnit“.


Kromě toho máme téměř nic - což se jeví jako zvláštní volba z typicky narativně zaměřeného BioWare. A ačkoliv o tom, co se rozhodlo, určitě zní velmi dobře BioWare-ish, hra, která se objevila na konferenci společnosti Microsoft, nevykazovala nic, co by se podobalo stromům dialogu, morálním dilematům nebo věrnostním sledovatelům, o nichž je vývojář znám a který je miloval.

Bez jakéhokoli vysvětlení, proč hráči zkoumají tento svět, nebo jaká je jejich motivace, že narativní ponoření, které jsme očekávali od hry BioWare, prostě tam není. Je možné, že se jedná o záměrnou volbu vývojáře, který se může rozhodnout opustit styl, který je těžký ve prospěch výhodnější hry pro více hráčů. Pokud tomu tak je, pak je to důvod k obavám, protože ...

Možná ztrácí svou identitu jako hra BioWare.

Ačkoliv hry BioWare se v posledních letech rozhodně posunuly dál a dále do akčního RPG teritoria - porovnejte Dragon Age: Inkvizice a Mass Effect: Andromeda na Dragon Age: Původy a KOTOR - nicméně oni udrželi jejich BioWare identitu díky developerovi se zaměří na rozvětvení příběhů a památných charakterů.

Pokud však bude toto zaměření upuštěno ve prospěch vaší standardní hry pro více hráčů a lootin, Hymna bude téměř nerozeznatelný Destiny 2 nebo dokonce Divize. A i když to není nutně špatná věc být jako tyhle hry, nebude to uspokojit očekávání nebo vkus hráčů, kteří si přišli vychutnat jedinečný styl vyprávění BioWare.

Nemůže-li nabídnout žádnou jedinečnou mechaniku nebo spiknutí, proč bych to měl vyzvednout Hymna když jsem už oddaný raidovému týmu Destiny 2 (což bude pravděpodobně pár expanzí v čase Hymna zasáhne regály na podzim 2018)?

To vše, co bylo řečeno, to opravdu nevypadá jako špatná hra. Vlastně ne tak dlouho. Ale pokud máte v plánu na nákup Hymna s očekáváním, že to bude ta největší hra, kterou kdy BioWare vyrobila, je velká šance, že ji necháte. Místo toho, jít s očekáváním sci-fi střelce můžete hrát se svými kamarády. Možná budete příjemně překvapeni. Mohl Hymna pořád dobrý? Tak určitě. Mohlo by to být velkolepé? Absolutně. Nepředpokládejme, že to bude, když jste neviděli žádný skutečný důkaz, který by tuto myšlenku podpořil.

Co si myslíte o odhalení hry? Vypadá to jako všechno, od čeho jste chtěli Mass Effect: Andromeda? Měli byste raději jiný Věk draka? Dejte nám vědět v komentářích níže a nezapomeňte zkontrolovat s GameSkinny pro cokoliv a všechno Hymna.