Overwatch Review & dvojtečka; Opravdový měnič

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 15 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 14 Prosinec 2024
Anonim
Overwatch Review & dvojtečka; Opravdový měnič - Hry
Overwatch Review & dvojtečka; Opravdový měnič - Hry

Tady jsme, poté, co nás několik měsíců dráždíme četnými beta akcemi, Blizzardovou první multiplayerovou střílečkou Overwatch je konečně k dispozici ke koupi. Být jedním z nejvíce medializovaných letošních ročníků. je to přece hra Blizzard. Nicméně se pokusím poskytnout vysvětlení, o čem to všechno je.


V případě, že se vám nedaří držet krok Overwatch je to online multiplayer "hero-shooter", široce popsaný jako podobný Pevnost týmu 2 ale s mnohem větším důrazem na využití hrdinských schopností (i když věřím, že „PvP-Warframe„Být vhodnějším srovnáváním).

Tyto hrdinské schopnosti se okamžitě oddělují Overwatch od většiny jiných střelců první osoby a možná připraví cestu pro vytvoření nového žánru. A soudě podle drtivého úspěchu vydání se to v žádném případě nezdá být přehnané. Nejenže to dělá Overwatch revitalizovat multiplayerové střelce jako celek, je to také jedna z nejhezčích hlavních verzí multiplayerových her, které jsem dosud viděl. Toto samo o sobě, podle Blizzardových standardů, je samo o sobě pozoruhodným úspěchem (Cue Diablo 337).


Jak jsem již zdůraznil, hrdinské schopnosti opravdu překonávají boj Overwatch k něčemu úplně odlišnému od ostatních střelců, a je nepřekvapivě hlavní atrakcí hry. Hra si zaslouží mnoho chvály za to, že se všechny postavy cítí a hrají drasticky odlišně od sebe, zejména v rámci jednotlivých rolí. Prakticky každý playstyle je zajištěn prvotním 21 hrdinovým seznamem, ať už se jedná o tankování nepřátelské palby, ostřelování nebo prostě jen o to, že je to obecný obtěžování druhého týmu s pohyblivostí a ovládáním davu.

Skutečnost, že se schopnosti i zbraně drasticky liší mezi všemi postavami, znamená, že i dva různí léčitelé budou potřebovat hodně praxe, aby plně zvládli. Příležitosti pro synergii mezi týmovými kompozicemi jsou následně zvýšeny, což vede k tomu, že zápasy, které se obvykle nevyhrají čistě přesností střelby, ale týmovou prací - to je něco, co není často podporováno jinde.


Další věc, která mě zaujala, je prostě to, jak nádherná hra vypadá. Není to tak jednoduché, jak to zní, vzhledem k tomu, že se nacházíme v období, kdy jsou zlepšení grafického výkonu stále okrajovější. Jako někdo, kdo obvykle nemá rád kartografické umělecké styly nalezené ve hrách Torchlight a Pohraničí, pro mě, Overwatch nehty rovnováhu (i když subjektivní). Existuje celá řada živě barevných prostředí, která se také podobají místům v reálném světě a živým, energickým postavám, které nejsou příliš dětské a dráždivé.

Stručně řečeno, je to skoro jako hrát celovečerní film Pixar a občas se stává naprosto dech beroucím v pohybu.

Také musím pochválit platební model hry, a to zejména v době, kdy hry „freemium“ zdánlivě převzaly sféru her pro více hráčů. PC verze základní hry je cena na $ 40, což je velmi rozumné vzhledem k AAA průmyslu standard 60 dolarů. To není ani s ohledem na budoucí aktualizace, které budou zdarma, jak potvrdil Blizzard sám.

Zatímco „mikrotransakce“ jsou nabízeny ve formě nákupních krabic, vše uvnitř je zcela kosmetické - jako jsou kůže, spreje a pózy vítězství, které mají nulový dopad na hratelnost. Nejste v žádném případě pod tlakem, abyste si kupovali věci jako nové postavy nebo stat posilující položky, které by mohly ovlivnit váš výkon ve hře.

Ty jsou také odměněni kořistí po vyrovnání nahoru, což z mých zkušeností, přeloženo do velmi rozumné, a co je důležitější, konzistentní rychlost zhruba pokles za hodinu. Pokud jde o mne, jedná se o jeden z nejštědřejších platebních modelů, v který můžete v současném prostředí online her pro více hráčů doufat.

Tady opravdu není moc co říct. Předpokládám, že můžete učinit určité kritiky, pokud jde o nedostatek kampaně pro jednoho hráče. I tehdy je to pro mě ospravedlnitelné, protože hra je velmi jasně postavena od základu až po multiplayer. A co se týče ohromujícího počtu map a herních režimů (zkuste to říct hráčům MOBA), upřímně řečeno, současná zkušenost je příliš osvěžující, protože se mě začíná zajímat o vypalování ještě před příští aktualizací.

S ohledem na množství pozornosti, kterou hra již získala, a na to, aby byla kdykoli připravena na soutěžní scénu, Overwatch má obrovský potenciál z hlediska dlouhověkosti.

V těchto dnech nestačí, aby nová IP jednoduše inovovala s mírnými vylepšeními a změnami unaveného, ​​byť bezpečného vzorce. S Overwatch, nejen že Blizzard udělal hru, která je zábava ve svém jádru, vypadají připraveni vést novou vlnu dalších podobných stříleček první osoby, které přijdou. To je pro mě známkou opravdové hry.

Naše hodnocení 9 S Overwatch, Blizzard vypadá připravený vést novou vlnu dalších podobných střelců první osoby, které přijdou. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená