Obsah
To je spoiler zdarma.
Oba BioShock Infinite a Poslední z nás jsou v sporu o nejlepší hru roku a je snadné pochopit proč. Každá hra přináší do hry něco jedinečného a zcela originálního. A oba jsou dobře napsané, dobře psané příběhy se zajímavými a složitými postavami. A přesto jsou od sebe odlišní, s výjimkou jedné věci: svých společníků.
Ellie a Elizabeth následují každého protagonistu celé hry. A děj hry byl poháněn jejich významem. Nemohl jsem pomoci, ale viděl jsem podobnost mezi oběma. Mladí, inteligentní, rychlíci, téměř nikdy neopouštějí vaši stranu.
Ale pak jsem si myslel, který z nich je lepší?
Elizabeth (BioShock Infinite)
Elizabeth je dívka ve věži. Úkolem je ukládání hned od začátku hry. Od dětství je uvězněna v Kolumbii a je naivní a optimistická. Ale to neznamená, že je slabá. Elizabeth je také inteligentní a mocná. A vyjadřuje tyto rysy ve formě „slz“, což v podstatě znamená, že může trhat portál do jiných, transdimenzionálních vesmírů.
Během hry, Elizabeth bude poskytovat taktickou pomoc se svými slzami a hodit vám zásoby - i když je to trochu prudký, když obrazovka trhne agresivně směrem k ní. Tato dovednost ji činí neocenitelnou v boji a rychle se stává vaším wingmanem. Nejlepší na tom je, že ji nikdy nepotřebujete chránit a hra vám to umožní.
Elizabeth je okouzlující. Nemůžeš jí pomoct, ale miluješ ji. Kvůli svému chráněnému životu je svět neustále ohromen. Jak objevíte Columbii, stejně jako Elizabeth. Alžběta bude často hledět na zázraky. Ale nikdy se nelepí na hráče. Elizabeth je neustále v interakci s občany Kolumbie a na jednom místě se dokonce dostane i nějaké cukroví. Také prostřednictvím svého hledání neustále najde peníze pro Booker (hlavní protagonista, vyjádřený Troyem Bakerem) a Columbia je drahé místo.
Elizabeth je určena pro mužské publikum. Dřívější její verdikt byl více bláznivý a svůdný. Ale to bylo rychle zmírněno a místo zaměření na sexualitu se designéři zaměřili na emocionální přitažlivost. Hraje na instinktivní potřebu chránit.
Hra vás také oklamá, aby se vám líbila Elizabeth. Skutečnost, že začnete vztah tím, že ji zachráníte z odkazů na věž, tolik pohádek. Při pohledu na její velké modré oči, dlouhou sukni a jemnou přírodu je zřejmé, že její charakter byl jasně inspirován klasickými princeznami Disney. Je v podstatě vyrobena do sestřičky hráče.
To bohužel dělá její charakter bytu na několika příležitostech. Její naivita byla také únavná. Ona bude kázat Booker o vraždění některých mužů, ale pak okamžitě hodit zbraně a střelivo.
Jeden z nejvíce nepříjemných okamžiků ve hře je po temné scéně vyvíjející se postavě, Elizabeth jde a vybírá zámek, rozveseleně pozdravuje, „oh, ta malá věc“? Zničila vážnost momentu a jen ukázala, jak Alžbětině postavě chybí realismus.
Ellie (Poslední z nás)
Jako v Nekonečný, máte za úkol chránit Ellie. Ale hned od začátku je váš vztah s ní napjatý. Ne vždy vás poslouchá a je argumentativní. Ale přesto je to nějak milující. Její manýry a pohyby jsou všechny zamyšleně sestaveny tak, aby vytvořily velmi uvěřitelný charakter.
Ačkoli jen 14, její jazyk je srovnatelný s námořníkem. Vyrůstala v post-vypuknutí Spojené státy, ona stala se zralá za její roky. Ona ví, jak se chovat sama a nebojí se násilí - i když během boje může potřebovat nějakou ochranu. Na rozdíl od Alžbety, když se hráč dopustí brutálních činů, nezdá se, že by se jí to líbilo. Jediným potvrzením je vlastně zmatená kletba.
Ellie se stává avatarem hráče, stejně jako Elizabeth. Vzhledem k tomu, že nemá žádné informace o životě před pádem společnosti, požádá Joela (shodně také vyjádřeného Troyem Bakerem) o otázky, jak to bylo. Ve skutečnosti, některé z nejlepších momentů ve hře jsou okolní, volitelný dialog. Nejlepším příkladem toho je, když narazíte na starý arkádový stroj, který vás vyzve k diskusi o videohrách mezi oběma.
Během boje bude Ellie pomáhat Joelovi z první ruky. Ví, jak střílet zbraň a nebojí se používat její přepínač. Poslední z nás také vám umožní krátce hrát jako Ellie, něco takového Nekonečný neměl. Hrát jako Ellie dala více informací o její povaze. Ukázalo se, jak je nezávislá, přesto křehká. To také ukázalo, kolik Ellie spoléhá na Joel, i když se snaží skrýt.
Její vztah s Joelem je složitý. Začnou se napínat, ale můžete říci, že se oba pokoušejí příliš blízko k sobě. Je to proto, že Ellie představuje jak naději do budoucnosti, tak i neustálou připomínku Joelových minulých zkušeností se ztrátou a obětí.
Dále, Ellie je silná ženská postava, která může zvládnout sebe, přesto zvládá být ne sexized. Ještě víc, je to dítě. Děti ve videohrách jsou vzácně pozoruhodné. Buď nemají žádnou osobnost vůbec nebo jsou příliš předčasně a moudře. Ellie úspěšně plní obě role. Je to opravdu dobře pochopená postava.
Závěr
Skrz historii videoher téměř všichni mohou souhlasit, že escort mise sát. Jsou téměř rovnoměrně hrozné a rychle se stávají fuškou. Sidekick je vždy hloupý a vždy se vám podaří dostat do cesty. Tyto postavy jen velmi zřídka přidávají do herního příběhu něco, co je v jeho průběhu, ani v žádném případě nepokračují ve spiknutí Resident Evil 4 nebo Natalya z GoldenEye 64). Ale oba BioShock Infinite a Poslední z nás K nim patří dva velmi působiví společníci, kteří nám ukáží, kde mohou hry probíhat z hlediska vyprávění příběhů a vývoje postav.
Zatímco Elizabeth byla chráněna před světem, Ellie byla příliš vystavena. Jeden je hrubý a nemilosrdný. Ten druhý je laskavý a delikátní. Obě postavy jsou stejně nezapomenutelné a významné. Ale pro mě byla Ellie mnohem hlubší charakter. Cítila se jako skutečná osoba a její činy byly pochopitelné. Z tohoto důvodu se stala mým nejoblíbenějším společníkem v jakékoli videohře.
Ale řekni mi, kdo je tvůj oblíbený?