Na trhu, kde jak mladší, tak zralejší diváci stejně přispívají k prodeji, existuje středem zájmu z hlediska mechanické složitosti a emocionální zralosti, která je méně často zkoumána - „T pro Teen“.
Je důležité, abychom přesně pochopili, co znamená hodnocení Teen. Podle oficiálních internetových stránek ESRB znamená Teen rating
"Obsah je obecně vhodný pro děti od 13 let. Může obsahovat násilí, sugestivní témata, hrubý humor, minimální krev, simulované hazardní hry a / nebo časté používání silného jazyka."
Hry s hodnocením pro teenagery jsou zajímavé, protože existují ve středním prostoru mezi hrami pro všechny a hrami pro dospělé. Tento střední pozemek je staví do niky. Teenageři jsou unikátnía mohou se cítit příliš staří na to, aby mohli hrát „dětské hry“, ale často nemají možnost hrát hry pro dospělé.
To vytváří masivní publikum pro hry, které najít šťastný průměr mezi oběma věkovými skupinami. Ty druhy her, které respektují inteligenci hráče a vyzývají je, a přitom stále přitahují svou touhu po celkové zábavě a možná i náladovém zážitku. Metroid Prime je dokonalým příkladem.
Metroid Prime je hra hodnocená Teen, která má všechny důvody, proč je Teen hodnocena a plně ji využívá. Má prvky, které oslovují oba teenagery, kteří hledají něco více dospělého a dospělého.
Na jedné straně má hra obrovský svět, aby prozkoumala, barevné a zajímavé lokality plné tajemství, a přístupná hratelnost se vřela na střílení padouchy s lasery. Na druhé straně tím, že také poskytuje hluboký boj, zlověstnou a mimozemskou atmosféru a příležitostný prvek temného a mozkového příběhu, má pro dospělé výzvu.
Zralé motivy a koncepty nemusí být skryty za ratingem M. Hodně E a E10 + hry ukázaly, že, ale Teen hodnocené hry mají sebemenší extra výhodu. Hry jako Probuzení hasičského znaku, Kronika Xenoblade, a Obloha Arcadia ukázat, že zralá témata a hluboké, přesvědčivé příběhy nepotřebují razítko na krabici s nápisem „17+“.
Hry, jako jsou tyto, účinně ukazují, že méně je více, a omezení hodnocení pro Teen mohou být použity k výhodě příběhu. PG-13 filmy omezují jejich použití grafického násilí a rouhavosti a používají je chytře, když mohou. Teen hodnocené hry se neliší. Pokud můžete krve ukázat pouze jednou, nebo jen slovo "zatraceně" tolikrát, pak byste je měli raději spočítat - a velké množství vývojářů tomu rozumí.
První z několika krvavých úmrtí v Xenoblade Chronicles ...
... A deprimující životní podmínky Valua v Dolním Městě ve Skotsku Arcadia jsou o to účinnější pro jejich omezené využití a tonální kontrast.
Temný rytíř je skvělým příkladem stejného principu Teen hry, který vyvažuje náladovost s pozemním realismem a temným tónem. Je to film, který odborně splétá vyprávění o stejných částech superhrdinové fantazie a morální nejednoznačnosti realistické světové spravedlnosti. Pokud by se v obou směrech více naklonila směrem k dospělejším nebo dětinským, byla by zničena.
Scéna s metaforou, která je to hloupá, by mohla být tak důvěryhodná a dramatická, jak to vyžaduje pečlivá rovnováha mezi odvážným realismem a fantastickou fantazií. Domnívám se, že jen PG-13 film by to mohl vytáhnout.
Nejzajímavější částí tohoto konkrétního srovnání je rozdíl mezi jasností věkového hodnocení každého systému. Kritéria pro PG-13 film je trochu nejasná, protože oficiální popis je trochu vágní. MPAA oficiální popis PG-13 je: t
"Rodiče jsou vyzváni, aby byli opatrní. Některé materiály mohou být nevhodné pro předškoláky."
Když jsem se to poprvé dozvěděl Temný rytíř byl film PG-13, byl jsem vlastně překvapen. Zdá se, že takový temný, rušivý film se zaměřuje na teenagery, ale nikdo neuznává své hodnocení PG-13 a častěji diskutuje o jeho vysoké kvalitě jako o filmu. Na konci dne je to důležitější než ten, za koho se údajně "udělal".
Některé hry však nemohly být vhodné pro žádné jiné hodnocení než pro Teen. Psychonauts hratelnost, například, je dobře-vhodný pro "E pro každého" publikum, nicméně, hra umístí sebe v Teen hodnocené území s dobře-psaný příběh s množstvím temných vtipů a vážných charakterových momentů.
Hlavní výzva pro mladší publikum by byla ztracena, kdyby hra byla příliš zralá se svým předmětem, ale zároveň by to znamenalo, že by hra trpěla, kdyby to muselo ohrozit její psaní.
Já vážně pochybuje o tom, že by psychonauti s hodnocením E byli schopni udělat napoleonskou válku tak zábavnou, jak to dělalo.
Abychom se ponořili hlouběji do tohoto bodu, srovnejme Za dobrým a zlým a nadcházející Za dobrem a zlem 2. Zatímco ten druhý ještě neuvolnil, mnoho fanoušků cítilo, že přívěs vydává skalní dojem z konečného produktu. Jedna společná kritika byla drastický posun v tónu mezi dvěma hrami, s nejnovějším vstupem se zaměřit těžce na zralé nastavení.
Za dobrým a zlým Měl celkový tón, který se vyrovnal mezi veselým dobrodružstvím a zlověstnou konspirační teorií. To bylo hodnoceno T, ale přívěs pro pokračování měl znatelné množství prokletí, krve a násilí, a bude docela pravděpodobně hodnocen M. Skutečné hodnocení a kvalita finálního produktu je teprve vidět, ale dotyčný a zmatený fanoušci vznesli spravedlivý bod; potřebuje hra v této sérii s tématem, které je již známo a kterou miloval, takovou zralou změnu tónů a hodnocení?
Rozpor mezi oběma hrami můžete zjistit porovnáním jejich přívěsů. Zatímco Za dobrem a zlem 2 stále může být skvělá hra s přesvědčivým příběhem, otázka stále zůstává, proč omezit publikum, když je předmět dokonale vhodný pro více přátelskou rodinu?
Jeden se prodává jako dobrodružná - pokud je to trochu dramatická - akční adventura ve vesmíru.
Ten druhý je v podstatě to samé ... s nějakou přidanou krví a několika příliš prokletými slovy.
Pro každý věkový rating existují nevýhody, ale hry s hodnocením T mají také největší výhodu - mohou být klasiky ve více než jedné kategorii. Jedná se o kategorii hry, která může přinést to nejlepší z obou světů s mechanickou hloubkou, emocionálními investicemi a dětskou rozmarností. Navzdory jejich zamýšlenému věkovému hodnocení jsou nakonec dobře provedené hry pro teenagery skutečně hry, které skončí pro každého.