S oznámením Mass Effect: Andromeda na letošním ročníku E3 oznámili vývojáři z EA, že nemají v plánu vydat originál Trilogie hmotnostního efektu jako remaster pro konzoly next-gen.
Patrick Soderlund EA v rozhovoru pro Game Informer uvedl, že "nebudu lhát a říkám, že jsme se na to nedívali. Ale pro nás je to o vážení, kde utrácíme naše zdroje." Rozumím jeho argumentaci. Proč trávit čas dotykem hry, kterou si lidé stále kupují, když můžete tuto energii dát do posledního titulu?
Pokračoval:
Nevím o vás, ale někdy, když se vrátím a zahraju si hru, chcete vzpomenout na to, co v té době v době, kdy jste je hráli. Jestli se vrátím a zahraju si staré hry, myslím, 'Opravdu?' Bylo to to, co to bylo? Protože v mé mysli to bylo úžasné.
Nemohu říci, že s tímto tvrzením naprosto souhlasím, protože je tu spousta her, které ráda vracím a hraju, které se dodnes dosti dobře drží. Ne každá hra potřebuje remaster, ale ukazovat vaše staré tituly nějaká láska mohla oživit povolení a stavět spoustu humbuk pro nadcházející Andromeda uvolnění.
Je také důležité poznamenat, že Microsoft nedávno uvedl na E3, že Xbox One bude dostávat aktualizaci, díky které je zpětně kompatibilní. To by mohlo hrát určitou roli v rozhodnutí developera, že by měl pokračovat v další hře. Na pozitivnější straně Xbox hráči budou moci získat původní trilogii za levnější cenu. Pokud jde o majitele Playstation 4, originál Hromadný efekt jakož i Hmotnostní efekt 2 jsou k dispozici pro streamovací službu PlayStation Now.
Trilogie hmotnostního efektu je k dispozici pro PS3, Xbox 360 a PC. Poslední vstup do franšízy Mass Effect: Andromeda je nastaven na vydání této sezóny. Pro více informací se podívejte na E3 trailer níže.