Obsah
- Aktuální použití
- Změny
- Automatické pušky
- Pulzní pušky
- Skautské pušky
- Ruční děla
- Fúzní pušky
- Odstřelovací pušky
S blížícím se králem bude Bungie vysílat patch. Nová náplast přezdívaná "Patch 2.0" bude měnit téměř každou jednotlivou zbraň pro kelímek. Půjdu přes všechny změny, takže budete moci vidět, jak budou zbraně provedeny.
Aktuální použití
Jak většina hráčů kelímků ví, Thorn a Last Word jsou celkově primární volbou. To už je problém. V současné době je rozsah pro handcannons opravdu daleko. Což je důvod, proč vidíte, že je používán tak často. Níže mám obrázek z Bungie, který ukazuje, jaké jsou současné primární zbraně nejvíce využívány.
Jak vidíte, Thorn je zdaleka nejpoužívanější zbraní ve hře. To představuje pro Bungie obrovský problém. Pokud všichni používají stejnou zbraň, pak je to způsob, jak porazit účel broušení pro kořist ve hře, aby získali zbraň, která by mohla soutěžit s Thornem.
Změny
Automatické pušky
Základní poškození zbraně bude zvýšeno. Zbraň bude mít poškození. Co když nevíte, co to znamená. V podstatě pokud jste daleko od nepřítele, uděláte méně škod. Rovněž se sníží stabilita základny. Nová aktualizace je určena k tomu, aby automatické pušky byly účinné v úzkém a středním rozsahu.
Pulzní pušky
Základní poškození středních rychlostí pušek Pulse bude sníženo o 2,5%. Střední rychlost ohně pulzní pušky například jsou červená smrt, posel, a Bad Juju. Dokonce i při této redukci můžete ještě někoho zabít s 2-3 přesnými záběry. Rovněž dojde ke snížení stability základny. Opět byste měli být schopni dostat všechny záběry, pokud jste dost blízko. Velikost zásobníku se zvýší. Pulsní pušky jako automatické pušky budou nejúčinnější v blízkosti středního rozsahu.
Skautské pušky
Poškození základny pro průzkumné pušky bude zvýšeno. Časopis se zvýší. Konečná přesnost bude snížena při vystřelení z kyčle. Takže natáčení bude velmi nepřesné. U nepřátel A.I bude základní poškození zvýšeno o 5%. Pušky Scout budou nejúčinnější na dlouhých tratích.
Ruční děla
Poškození spadne do blízkosti přehrávače. Pokud střílíte z delší vzdálenosti, bude méně efektivní. Malá redukce na cíl míra přesnosti přesnosti tak střelba z dlouhého dosahu bude těžší. Pálení z kyčle bude méně spolehlivé. Časopis bude redukován. Zaměřování mířidel bude upřednostňovat hloubku místo šířky. Takže budete moci střílet více osoby, když budete blíž než dál. Ruční děla budou nyní stále účinná v blízkém a středním rozsahu, ale budou nejméně účinná při delších intervalech.
Brokovnice
Záběry z brokovnice, které je činí smrtelnějšími, se sníží. Výstřel přesnosti buff se sníží o 30%. Dojížďka bude snížena z 20% na 5%, pokud je mířena dolů. Přesný násobitel poškození se sníží o 10%. Škody na nepřátelech A.I budou sníženy o 10%. Pušky budou stále účinné v těsné blízkosti, ale z větší vzdálenosti nebudete zabiti, budou muset být opravdu opravdu blízko.
Fúzní pušky
Fusion pušky s vysokým dopadem a pomalým nabíjením budou mít zmenšený dosah. Rychlost projektilu bude mírně snížena. Přesnost bude zlepšena pro pušky s krátkým dosahem, zatímco pro pušky s dlouhým doletem bude snížena.
Odstřelovací pušky
Závěrečné kolo na odstřelovačech nebude mít vliv na poškození základny, ale nyní bude mít za následek přesnost poškození. Takže už žádné výstřely z odstřelovačů.
Raketomet
Tam bude malý nárůst základního poloměru výbuchu. Výbuch granátů a podkov se sníží.
Pokud byste chtěli vidět úplný podrobný seznam exotických zbraní, můžete se podívat na odkaz zde. Rád bych viděl (a), co si myslíte o těchto změnách, zanechte níže uvedený komentář a nezapomeňte zkontrolovat více Osud Obsah zde na GameSkinny.
Chcete-li se mnou hrát, podívejte se na stránku s profilem mého gamertagu a pošlete žádost o přátelství.