Obsah
Dobré hry nějakou dobu trvají. Hráči budou odpouštět zpoždění, ale pouze v případě, že je tento čas použit k utváření a vyleštění hry, takže to může být příjemný zážitek. V příliš mnoha případech budou společnosti spěchat vydáním těsně před svátkem nebo jen tak, aby si ho nechaly z rukou. RollerCoaster Tycoon World, čtvrtá hra v milované správě povolení, padl za oběť příliš brzy startu a trpěl velmi za to.
Hra vydaná den před svým soupeřem, Planetová dráha, který byl proveden RCT původních tvůrců. Výsledkem bylo nejen to, že se Tycoon dostal proti tomu, který vypadal od začátku skvěle, ale teď máte ten pocit, že RCT Svět byl spěchán soutěžit s jeho soupeřem. Jeho vydání v polovině listopadu mohlo být také uděláno tak, aby mělo čas na prázdniny.
Bez ohledu na důvody to není dobrý krok pro Atari a NVIZZIO, aby nechali hru tak neohrabanou a špatnou volností ve světě, protože Roller Coaster Tycoon svět chybí v mnoha oblastech, které jsou nedílnou součástí franšízy - a celková hratelnost hry. Podívejme se na pár:
Design
Z hlediska vizuálního RCT Svět vypadá hrozně. Návštěvníci parku vypadají bez života, dívají se do prázdna a zároveň stříhají parkovací prvky a dokonce i jiné lidi. Mimo občasný výkřik na vyjížďkách nevydávají žádný hluk. A navíc nevykazují žádné emoce, což je znepokojující.
Krajinné textury ve hře nejsou o moc lepší a vypadají jako byt s podivným osvětlením, které nepřidává žádnou rozumnou hloubku. Na začátek to, animace jsou trhané a postavy se někdy trhnout v podivné, nelidské způsoby.
Pokud porovnáte vizuály s Planetová dráha, RCT Svět nevypadá tak dobře. Kde je plochý a lichý RTC Svět, scenérie v Planetová dráha vypadá fantasticky a dobře strukturovaně. Pivní tácky jsou podrobně popsány pohyblivými částmi, které spolupracují na tom, aby se jízdy zdály realistické. Textury jsou také pěkné a přidat další vrstvu realistické hloubky do hry, která ukazuje úsilí, které šlo do tvorby. A nejlepší ze všeho je, že v návštěvnících parku jsou skutečné emoce; pohybují se a reagují jako lidé v parku.
Vytvoří
Dobře, takže se možná nestaráte o vizuály? Konec konců, hra má být stavitelem, takže byste se raději zaměřili na to, jak funguje tvorba hry. Podívejme se, jak se hromadí.
Kromě starého stavebního mechanika po kusu je zde další způsob pokládání cest a kolejnic myšou rolováním a klepnutím. Můžete ovládat úhly natočení, délky a směry skladeb a cest, jako je tento, ale je to fajn jako peklo.
Někdy vám tento systém nedovolí umístit cestu, kam ji chcete umístit - i když je to přímo na rovném povrchu. Jinak vám hra neumožňuje propojit cesty ani určitým způsobem. Chcete pěknou cestu z jízdy na jinou cestu? Nebuďte šokováni, pokud namísto toho dostanete nevyzpytatelnou silnici. To je pro tuto hru normální.
Také nemůžete odemknout nové jízdy, dokud neprovedete určité události v režimu kampaně hry, což značně omezuje zábavu, kterou můžete mít v režimu hry v karanténě hry.
Chyby
Pomalé načítání časy, černá obrazovka po pokusu o spuštění hry a zpoždění, když park dostane příliš přeplněný na vás čeká. Skvělý. Po chvíli to bude bolest hlavy, skoro jako hra říká: „Hej! Co to děláš? Přestaňte mě hrát a pokračujte v něčem lepším! “
Nedávné aktualizace byly vydány pokusit se zmírnit některé z těchto chyb, ale hráči stále ocitají čelí těmto problémům a mnohem více. Hráči zanechali poznámky ve fórech hry Steam jako: "Ve scénářích je polovina času, kdy jsem je neuspěl, protože speciální host nikdy nenalezl restauraci Dang" a "Hra se zhroutí, pokud je park v těžké zátěži nebo hra vyhrála" zvládnout grafiku. "
Takže buďte připraveni, no, trochu frustrace, když hrajete tohle ...
OK. Co to dělá správně (což není mnoho)
Za všechny své chyby RCT Svět má všechny komponenty nezbytné pro dobrý park simulátor, a to má většina z toho, co předchozí hry v ceně. Můžete si vybudovat vlastní tácky, spravovat park s údržbáři a personálem a přizpůsobit prostředí tak, jako byste to obvykle dělali ve hrách, jako jsou tyto.
Ale je to únavné a dráždivé se všemi chybami a pády. Sotva máte pocit, že to stojí za námahu, aby se skvělý park. A co je horší, do hry nebylo přidáno nic nového, což by se nemělo stát s franšízou, která měla deset let, aby přišla s možnými novými inovacemi, které by tento zážitek vylepšily.
Závěrečné myšlenky
Spousta hráčů vyjádřila podobné problémy a zklamání, když řekli, že se bavili, protože mnoho funkcí bylo rozbitých, nebo že byli silně omezeni v tom, co mohli vytvořit. Jádro hry, jako je tato, je jeho zábavný faktor, takže když hlavní stížnosti berou v úvahu základní koncepty hry, něco je špatné.
Sečteno podtrženo: tuto hru nekupujte. Vydělávejte o 10 dolarů více pro Planet Coaster, lepší a zábavnější verzi toho, co mělo být. I když je nešťastné, že vývojáři měli problémy s hrou, měli ji hrát bezpečně a čekali na vydání. To by jim poskytlo o něco více času na to, aby si zahráli zábavnou hru, která by neporušila hodinu.