Land My Job & excl; Uvnitř poradenství v oblasti herního průmyslu

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
Land My Job & excl; Uvnitř poradenství v oblasti herního průmyslu - Hry
Land My Job & excl; Uvnitř poradenství v oblasti herního průmyslu - Hry

Obsah

Náš první panel v tomto roce PAX East se soustředil na to, jak se dostat do průmyslu. Náš panel byl ozdoben úžasným mixem profesionálů z oboru, od manažerů komunit AAA až po domovní dům indie devs.


Zleva doprava naši panelisté:

  • Andy Lunique, bývalý velvyslanec značky Ubisoft.
  • Michael a Pang Hartman, generální ředitel a viceprezident pro kreativní studia Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, tvůrce a manažer, The Drunken Moogle.
  • Justin Korthof, komunitní manažer pro Robot Entertainment.
  • Matt "Canj" Cangialosi, marketingový / komunitní manažer, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, majitel / obchodní rozvoj, Indie Game Stand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot miluje Kitty.
  • Dan Higgins, programátor majitele / vedení, studia na oběd.
  • Richie Hoadland, kreativní ředitel, Super Soul.

Pokrytá témata:

  • 0:00 Úvod
  • 4:05 Než jste se dostali do herního průmyslu, pokud jste měli touhu pracovat v něm, co vás přivedlo k práci v herním průmyslu?
  • 9:05 Rychlý příběh o tom, jak jste dostal svou práci.
  • 21:00 Pokud byste se mohli vrátit a dostat svou práci co nejefektivněji, co byste dělali.

Děkujeme všem našim velkým panelistům a za to, že nám poskytli skvělý přehled o tom, jak se dostat do průmyslu. Také díky obrovskému počtu hráčů, kteří přišli na panel.