Obsah
Náš první panel v tomto roce PAX East se soustředil na to, jak se dostat do průmyslu. Náš panel byl ozdoben úžasným mixem profesionálů z oboru, od manažerů komunit AAA až po domovní dům indie devs.
Zleva doprava naši panelisté:
- Andy Lunique, bývalý velvyslanec značky Ubisoft.
- Michael a Pang Hartman, generální ředitel a viceprezident pro kreativní studia Frogdice Studios.
- Mitch Hutts, tvůrce a manažer, The Drunken Moogle.
- Justin Korthof, komunitní manažer pro Robot Entertainment.
- Matt "Canj" Cangialosi, marketingový / komunitní manažer, Indie Game Stand.
- Mike Gnade, majitel / obchodní rozvoj, Indie Game Stand.
- Alix Stolzer, PR / Dev, Robot miluje Kitty.
- Dan Higgins, programátor majitele / vedení, studia na oběd.
- Richie Hoadland, kreativní ředitel, Super Soul.
Pokrytá témata:
- 0:00 Úvod
- 4:05 Než jste se dostali do herního průmyslu, pokud jste měli touhu pracovat v něm, co vás přivedlo k práci v herním průmyslu?
- 9:05 Rychlý příběh o tom, jak jste dostal svou práci.
- 21:00 Pokud byste se mohli vrátit a dostat svou práci co nejefektivněji, co byste dělali.
Děkujeme všem našim velkým panelistům a za to, že nám poskytli skvělý přehled o tom, jak se dostat do průmyslu. Také díky obrovskému počtu hráčů, kteří přišli na panel.