5 funkcí, které je třeba vrátit do WWE 2K17

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 16 Březen 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
5 funkcí, které je třeba vrátit do WWE 2K17 - Hry
5 funkcí, které je třeba vrátit do WWE 2K17 - Hry

Obsah


WWE 2K16 byl v mnoha ohledech úspěšný. Vylepšilo se na jeho předchůdce, nabídlo na svém seznamu přes sto hratelných superhvězd a nové herní mechanismy jako reverzní systém. Hra také umožňuje hráčům znovu prožít klasické chvíle v kariéře Steve Austina, což se ukázalo jako populární doplněk.


Ale hra nebyla zdaleka dokonalá. Někteří lidé neměli rádi herní změny. Modely znaků byly nekonzistentní a režim kariéry byl neinspirován.

WWE hry se i nadále zlepšují každý rok a možná jednoho dne se dostanou k pozdravu, který se kdysi konal se staršími tituly. S WWE 2K17 Očekává se, že uvolnění později v tomto roce, zde je 5 funkcí, které je třeba vrátit do franšízy.

další

5. Další odemykatelné hry

Zpět od raných dnů WWF No Mercy, odemknutelné byly dost. Legendy, arény, kostýmy, načítání obrazovek - pojmenujete to. Hráči si vydělali in-game měnu a mohli ji použít k práci s těmito položkami. Bylo to vzrušující procházet katalogy a cítit odměnu za nákupy.

Unlockables nikdy nezemřel, ale tento systém má. Více nedávno, hráči vydělávají unlockables pouhým hraním přes herní módy. Ačkoli toto povzbuzuje hráče, aby prozkoumali všechny aspekty hry, to je daleko méně odměňující když vy jste nucení hrát přes něco vy máte žádný zájem.


Kromě toho, s vývojáři se snaží maximalizovat zisky, in-game unlockables prostě nedělá tolik smysl, jak kdysi dělali. Proč něco dát na disk, když ho můžete vydat o měsíc později jako DLC?

Je to ostuda. Dejte fanouškům, co chtějí, a přinese zpět pobídky. Myslím, kdo nechce Lita načítání obrazovky?

4. Více backstage arenas

Každý, kdo hrál WWE Smackdown: Zde přichází bolest si pamatuje jeho hardcore mód. Hráči měli svobodu bojovat v 5 různých fázích. Zákulisí. Na parkovacím místě. Venku na ulicích. Kdo by mohl zapomenout na jízdu na motocyklu Undertakera, bouchnutí soupeře proti kapotě auta, nebo žába, která je strhla z římsy budovy? Bylo to naprosté šílenství.

Ale prostředí v nedávných hrách vážně chybělo. Počínaje jeho nástupcem, WWE Smackdown vs. RawV jednom uzavřeném prostoru se začaly konat zákulisní zápasy. Pryč je svoboda a tvořivost, která z ní dělala tolik zábavy.

Zápas v zákulisí hovoří k celkovému směru, který série WWE přijala - méně arkád a více simulace. Zatímco jeden není lepší než ten druhý, myslím si, že je třeba, aby mezi nimi byla rovnováha. Více backstage arén by bylo fantastickým doplňkem WWE 2K17.

3. Režim generálního manažera

Zavedeno v Smackdown vs. Raw 2006Režim General Manager byl překvapivě zábavným doplňkem série. Hráči převzali kontrolu nad frakcí, zvládli seznam a pokusili se porazit konkurenty v hodnocení.

Režim je běžně porovnáván s Extrémní válčení pomsta, populární text-založené zápas obchodní simulace. Režim prosil o expanzi, ale to trvalo jen dvě hry, vyříznuté včas Smackdown vs Raw 2008.

WWE od té doby zavedla režim Universe, ale mnoho fanoušků říká, že je to špatná náhrada. To je také nedávno zažil podíl

problémy, například poškození dat. Váš tah, 2K Hry.

2. Vytvořte finišer A

Hra 2K Games se zbavila funkce Create-A-Finisher for WWE 2K16. Systém byl zjevně vadný kvůli obtížím s fyzikou, takže zakázkové povrchové úpravy ne vždy vypadaly čistě a realisticky. Ale je to dost na to, aby to bylo zcela vyloučeno?

Ne. Bez ohledu na jeho nedostatky se s ním lidé bavili. Stejně jako v zákulisních zápasech to umožnilo hráčům, aby byli kreativní. A na tom opravdu záleží.

2K Games prostě potřebují dále rozvíjet režim. Upravte ji, ujistěte se, že funguje, a prosím, přiveďte ji zpět pro 2K17.

1. Story Mode

Jak bylo již dříve zmíněno, WWE 2K16 udělal vlny s jeho Steve Austin holdem. Bohužel, tyto nostalgické režimy způsobily, že jsme přehlédli skutečný režim kariéry a umožnili 2K dostat se pryč, což nám dává nudný zážitek. Jinými slovy, tyto kariérní řezy nahradily řádný příběhový režim.

Chcete-li tento problém vyřešit, 2K potřebuje podívat se zpět na dřívější hry WWE Zavři pusu nebo Tady přichází bolest. V nich mohou hráči hrát na libovolné postavě - nejen vytvořenou superhvězdu.Příběhy se lišily v závislosti na roli postav, na rozhodnutích, které jste udělali, a na tom, jak jste hráli ve svých zápasech.

Je zábavné si představit hry WWE před deseti lety, které mají v kariérním režimu větší rozmanitost. Ale to je skutečnost. Hráči by měli mít možnost vybrat si jakoukoliv superstar a vzít si ji kariérou. Udělali to před deseti lety, nechápu, proč to nemůže udělat znovu.

Souhlasíte nebo nesouhlasíte s tímto seznamem? Co byste chtěli vidět WWE 2K17? Dejte nám vědět v komentářích níže!