Drak hnízdí cestu DFO Global pod Nexon & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 13 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Drak hnízdí cestu DFO Global pod Nexon & quest; - Hry
Drak hnízdí cestu DFO Global pod Nexon & quest; - Hry

Obsah

Pokud jste hráli Nexonovu verzi Dungeon Fighter Online, pravděpodobně jste našli cestu dračí hnízdo v jednom bodě nebo jiném v naději, že se vaše akce MMO opravit bez podpory zmrzačení hry. Vím, že jsem to udělal - i když v mnoha ohledech dračí hnízdo ohromil mě mnohem méně než DFO dělal. Ale to není ten bod.


dračí hnízdo a Dungeon Fighter Online jsou podobné v tom, že jsou v podstatě náboj-založené MMO akční hry s důrazem na party hry a PvP. Ani na západě pod Nexonem se nečekaně nepodařilo.

Mluvil jsem o tom dříve - konkrétně, zda DFO GlobaPrvní selhání bylo způsobeno Nexonem nebo stylem hry.

Rád bych vinu zařadil pouze na Nexon, ale (pokud si vzpomínáte) na nyní zaniklou Rezavé srdce byl provozován společností Perfect World Entertainment a zemřel. Jednalo se o další akci založenou na rozbočovači MMO. Může to být velmi dobře trh, ale bylo by to odvážné klamání, když řekla, že dokonalá světová zábava zvládla Rezavé srdce dobře.

Opakující se historie

Pokud jsme se vrátili v čase do roku 2012 a 2013 a podívali se na společnost Nexon DFO GlobalViděli bychom hru ve stejném stavu dračí hnízdo je právě teď: Pomalu s aktuální aktualizace obsahu (a dokonce i kosmetika), webové stránky s naprosto zastaralé informace, propastné služby zákazníkům, a nakonec pateticky malá playerbase.


Na straně plus dračí hnízdo, Nexon stále čerpá mini-akce. Ale všechny ostatní známky rozhodně nejsou tak horké. Tímto způsobem se cítím, jako bych sledoval, jak se historie opakuje.

Je to trochu depresivní.

dračí hnízdo, hodně jako Dungeon Fighter Online, se v Asii vedlo velmi dobře. Ne tak dobře, ale stále má v páse poměrně málo zářezů. To je zavedená a populární hra. A na Západě umírá jako mnoho jiných korejsky vyvinutých her před ním.

Dalo by se argumentovat všemi důvody, proč tyto typy her prostě vypadnou, jakmile vyjdou v angličtině. Mohlo by to být vydavatelé na základě Asie, kteří nerozumí (ani se nestarají o to) na západním trhu? Nemohly by být tyto hry právě takovým typem? Není to tak, jako by to byly špatné hry v jakémkoliv úseku, nesnižuje omezení volného titulu.


dračí hnízdopřijde čas, dříve nebo později. A bohužel si myslím, že čas přichází rychleji, než by chtěla jeho hráčská základna.