Obsah
Fantastická kontrapunce je 2008 Flash-založené fyzika hra založená na budování a hádanky. Zatímco oficiální podpora serveru skončila v únoru, tvůrci oznámili něco mnohem většího - přichází do virtuální reality.
Zvýšení pruhu na zcela nový rozměr (tři rozměry, abych byl přesný), Fantastická kontrapunce bude pro hru Headset Vive plnohodnotnou hrou. Vývojáři Radial Games a Northway Games jsou partnerem projektu, který bude odhalen na PAX a bude k dispozici pro demo.
Proč Vive? A předpoklady multiplayeru
Fantastická kontrapunce Není to jen další hra, která se vydává za humor nadcházející revolucí VR. Podle přívěsu bylo nutné použít náhlavní soupravu Vive FC protože hra vyžaduje interakci ruky pro stavbu. Lidé v přívěsu pomáhají hlavnímu hráči a pobaví se při sledování obrazovky.
To, co je vidět v přívěsu, se liší od obvyklého obrazu, který obklopuje multiplayer ve VR. Když si lidé představí budoucnost virtuální reality, mají tendenci jít do příkladů extrémních médií. Představují si, že si vtrhnou vědomí do digitálního těla nebo izolace uvnitř bubliny. Nebo si myslí, že narazí na předměty v domácnosti, že nejsou schopni slyšet nebezpečí nebo se obecně stávají nebezpečím.
Rozdíl v FC Přívěs ve srovnání s většinou ostatních VR herních přívěsů je zahrnutí přátel, kteří si navzájem pomáhají; jinými slovy, fyzické interakce s hráči.
To jsou legitimní obavy. S každou novou technologií existují neznámé faktory a jedinečné problémy. Ale to vše je založeno na tom, že v okolí nejsou žádná tělesná těla.
Význam lidské přítomnosti
S přílivem vývoje VR her je snadné se chytit myšlenkou, že VR je zážitek pro jednoho hráče, pokud nehrajete s jinými uživateli nebo proti nim. Fantastická kontrapunce je povzdech úlevy v tom, že nejen povzbuzuje místní multiplayer, ale v prostředí s nízkými sázkami, ležérním prostředím - ne jako ambicióznější projekty VR, které potřebují rozsáhlý prostor a vybavení.
Povzbuzování lidské přítomnosti, zejména lidské přítomnosti, která není vybavena drahým zařízením VR, je mnohem pravděpodobnější, že se dostane do každodenních domovů. Obavy z dalšího kroku zavádění VR do domova mohou být zmírněny, pokud jsou myšlenky přátelské k rodinám FC samozřejmostí.
Rozdrtit opatrnost je rozdrtit myšlenku, že VR je izolovaná šelma vyhrazená pro tvrdé hráče. Místo toho si představte jako multiplayer zkušenost, která je stále vhodná pro obývací pokoj. Není vždy potřeba grafického realismu a soustředění v hraní. Někdy jsou nejlepší hry ty, s nimiž se může kdokoliv bavit.
Vezměte ho z přívěsu:
"Budování věcí je tou největší lidskou věcí, kterou můžete udělat."