Troll a já Review & dvojtečka; Krásný příběh, ale chybný výkon

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 26 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Troll a já Review & dvojtečka; Krásný příběh, ale chybný výkon - Hry
Troll a já Review & dvojtečka; Krásný příběh, ale chybný výkon - Hry

Obsah

Považuji se za hodně štěstí, pokud jde o to, že všechny hry, které jsem zkontroloval, byly buď docela dobré, nebo skvělé - proto jsem měl potíže s jejich napsáním. Jediná věc, která Troll a já má v mysli, je to jeho nastavení. Příliš mnoho hry nefunguje dobře nebo je tak či onak vážně chybí.


Jsem obrovským fanouškem skandinávské kultury a mýtů, takže mám možnost hrát hru založenou na trollech a vidět je, jak jsou v médiích zobrazeny jako dobrá věc - spíše než velké špatné nasties jako ve filmu z roku 2010 Trollhunter film - bylo to něco, co mě oslovilo.

Události v Troll a já se stalo ve Skandinávii po druhé světové válce. Chlapec zvaný Otto žije šťastně v divočině se svou matkou, dokud tragédie neuvidí a jeho domov hoří lovci trolů na zem. Je smutné, že svou matku nemůže zachránit, protože hoří hořící padlý strom, takže je nucen uprchnout a nechat matku na svůj osud. Sám ve volné přírodě, on najde nepravděpodobné spojence ve tvaru Troll kdo je také běh od těch stejných lovců troll.


V průběhu hry musíte hrát jako Otto i Troll, s využitím sil každé postavy k řešení hádanek a bojovat s lovci trolů a dalšími obyvateli divoké přírody. Otto je malý, hbitý a vyzbrojený házejícími kopími - zatímco Troll používá svou velikost a sílu. Postavy mají samozřejmě i své slabiny, ale společně je překonávají.

Problémová mechanika

To je úžasně dynamický příběh, ale skutečná hratelnost na něj opravdu zapůsobila. Ovládání a bojová mechanika nejsou vůbec dobré. Otto může použít své kopí a házet nože, ale proč se s tím obtěžovat, když s Trollem můžete jen rozbít věci? Vím proč - protože všechno se neustále otáčí a nemůžete se opravdu zaměřit na věci jako Troll. Dokonce ani Ottoův sledovací mechanismus postrádá podstatu a nedává skutečný pocit, co se snažíte dělat.


Pokud se vám podaří naučit se bojové mechanice, máte ještě jednu věc - kameru. To se dostane do cesty, stane se přilepená k životnímu prostředí, nebo přiblíží něco tak blízkého, že byste se nemohli zamknout na nic, i když jste chtěli. Bylo to velmi frustrující a šokovalo mě. Rád vidím, co mám napadnout!

Například na začátku je jedna část, když Otto utíká před ohněm. Musíte sklouznout dolů a překonat padlé hořící deníky - ale protože tam nebyl žádný autorun, musíte se vyrovnat s úhly kamery v blízkosti útesů a nebyli schopni vidět protokol přesně. Tato sekce mě vzala několik pokusů o to, abych se dostala i na začátek hry.

Chybějící grafika a další podrobnosti

Vzhledem k tomu, že žijeme v době ohromující grafiky, s hrami jako Zelda: Dech divočiny nebo Horizon Zero Dawn, grafika v Troll a já nechat hodně být požadovaný. Nemohu na to dát prst, proč jsem si myslel, že mu chybí graficky, ale připomnělo mi něco, co by mohlo být vydáno na PS2. Skladové obrázky to neukazují, ale můžete se podívat na video z hry Let's Play pro hru a prohlédnout si důkazy pro sebe. Je to jako hra se snaží být něco, co není.

Přestože Troll a já má velmi lineární graf, postrádal instrukce, jak ho navigovat. Nebyl nutně ani návod. V jednu chvíli jsem se dostal k místu, kde jsem byl úplně obklopen kameny, a kromě vylézání po skalách nebyla žádná cesta ven. Strávil jsem věky pobíhajícími a běžícími do zdí, než jsem zjistil, že můžu vylézt na stěny. V několika částech hry se zdálo, že vývojáři považovali za samozřejmé, že hráči budou vědět, co mají dělat.

Troll a já je uváděn na trh jako akční adventura, ale já bych to neřekl ani jako akce, ani jako dobrodružství. Mělo by to prospěch z více aspektů přežití, které najdete v dobrodružství. V žádném případě nemáte pocit, že se snažíte přežít ve volné přírodě, i když váš společník je velký chlupatý chlap.

Je to skutečná škoda, ale hra pro mě neudělala nic. Nebylo v tom nic, co by mě přimělo k hraní - natož abych to zase hrálo. Množství času a úsilí, které jsem vložil do dokončení i těch nejjednodušších scénářů kvůli neohrabaným ovládacím prvkům a nepříjemným úhlům kamery, ve srovnání s tím, jak daleko jsem vlastně dostal, bylo velmi mimo uvedení.

Za cenu 50 USD Troll a já by mělo být mnohem lepší, než je. V tomto cenovém bodě byste očekávali, že věci budou mnohem více vyleštěné a na stejné úrovni jako mnoho AA nebo AAA titulů. Upřímně jsem chtěl tuto hru rád, ale bohužel to tak nebylo.

Poznámka: Kopii hry poskytl vývojář pro účely tohoto přezkumu.

Naše hodnocení 4 Troll Spiral House a já máme okouzlující příběh, ale hra má spoustu problémů.