Rok je 1998.
Jako dítě jsem přirozeně nadšený ze všeho, zejména videoher.
Otevřu krabici mých oblíbených obilovin a co má uvnitř? Kupón na Spyro The Dragon (to bylo zpět, když byly cereální boxy chladné).
Prosím a prosil mámu, aby mi ho koupila! Nakonec se jí daří, protože si myslím, že jsem se zúčastnil testu nebo něco výměnou.
Tak to hraju a miluji každou věc o tom! Roztomilý, jednoduchý příběh, hudba na pozadí, zejména z úrovně ledové jeskyně, a jak snadné je hrát. Můžete se rozhýbat, nabít věci Spyro rohy, skok a nejlepší ze všeho, oheň! Byla to nejkrásnější hra, jakou jsem kdy hrál, a zůstal jsem jedinou hrou v mém životě, kterou jsem mohl stále znovu a znovu hrát.
Nazývám to dětským základem, podobným tomu, jak někteří lidé odkazují na základní potraviny, jako je chléb, mléko, vejce a máslo. Bylo to něco, co jsem po chvilce dělal. To mě zaujalo. I kdybych zapnul konzoli PlayStation, dal Spyro někde v bezpečí na mé oblíbené úrovni a jen poslouchat hudbu na pozadí, když jsem vyčistil svůj pokoj nebo si přečetl knihu, bylo to to je v pohodě ke mě.
Navíc jsem miloval jméno Spyro. Tak skvělý...
Jak uplynulo několik dalších let, Spyro hry se začaly měnit. Podařilo se mi dostat ruce na jediný tři originály Spyro hry pro PlayStation: Spyro The Dragon, Spyro: Ripto's Rage!, a Spyro: Rok draka. Stále je mám dodnes. Plastové kufry jsou zničené, ale disky stále běží velmi dobře!
První hra v trilogii PlayStation, Spyro The Dragon, bylo všechno o "pochodeň" stvoření jménem Gnasty Gnorc, jak Spyro dal to na začátku hry. Ovládáte Spyro a budete cestovat různými světy, řešení problémů v různých úrovních v rámci těchto světů při shromažďování spoustu barevných drahokamů. Ty bys také propustil další draky Spyro ví z křišťálově podobného útoku, který jim Gnasty Gnorc proklel. Jediný důvod, proč Spyro nebyl pohroužený, bylo, že spal někde v podzemí, nebo byl příliš krátký a postrádal paprsky, které bily všechny draky. Také měl chladnou vážku jménem Sparx, aby se o něj postaral (a pomohl sbírat drahokamy a sloužil jako zdravotní metr Spyra)!
Druhá hra, Spyro: Ripto's Rage!, bylo úplně jiné. Gnasty Gnorc byl dávno pryč a Spyro udělal několik nových přátel: faun jménem Elora, gepard jménem Hunter, profesor a medonožci (neví, jaké druhy zvířat jsou). Společně pomáhají Spyrovi zachránit jejich svět, Avalar, z Ripta. Jedna z nejnáročnějších věcí na této hře byla mini-hry, které jste museli porazit, abyste shromáždili všechny tyto krásné malé zelené koule. Pokud jste shromáždili všechny koule, odemkli byste určité portály, zabili Ripto, sbírejte zbytek pokladu a tak porazili hru. Nebylo to tak dobré jako první zápas, ale pořád jsem si užil soundtracku!
A nakonec, Spyro: Rok draka. Spyro má všechny nové přátele: Sheila, the kangaroo; Seržant Byrd, létající tučňák; Bentley, Yeti; a Agent 9, opice vesmíru. Podle InsomniacGames.com, cílem hry bylo sbírat 150 vajec draka od zlého čarodějnice, která je ukradla. Pokaždé, když si ho vezmete, vejce se vylíhne a uvidíte dítě draka a jeho jméno, než zmizí zpět do vlasti Spyro. Ještě ne lepší než první hra, ale baby draci byli tak roztomilý a soundtrack byl pořád úžasný!
Po těchto třech zápasech se Spyro změnil. Nehrál jsem žádnou z PlayStation 2 Spyro Hry, takže na ně nemůžu moc mluvit, ale Spyro se začal vyvíjet více než v prvních třech hrách. Začal vypadat starší, o něco větší a tvrdší. Dobrodružství stále přicházela, ale ve srovnání s původními třemi hrami, v nichž hrál, nebyly stejné.
Kdo byl za soundtrackem? Proč to nebyl nikdo jiný než Stewart Copeland z The Police! Našel jsem opravdu skvělé video o tom, jak Stewart Copeland natočil hudbu pro každou úroveň v první hře Spyro. On by šel hrát a hrát úrovně, bít je, a pak nechal jeho tvořivé hudební síly proudit ven! Podívejte se na video zde: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
O patnáct let později, Spyro udělal jeho velký comeback s celou gang přátel Skylanders! Pro někoho, kdo začínal jako malý purpurový drak, si udělal dobře! Sedí na vrcholu revoluce v dětské hře a v dohledné době nikam nepůjde.
Jaká je vaše dětství?