Disney Uvedení všech svých vajec do košíku Infinity & quest;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 25 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Disney Uvedení všech svých vajec do košíku Infinity & quest; - Hry
Disney Uvedení všech svých vajec do košíku Infinity & quest; - Hry

Obsah

Minulý měsíc, Avalanche Software a Disney nastavit datum vydání pro jejich novou hru Disney Infinity pro srpen. Především to bylo umožnit čas přidat prvky z vesmíru Star Wars do již tak mohutného herního světa.


Koncept Disney Infinity je hrát uvnitř různých 'světů' založených na jejich rozsáhlé knihovně filmů, karikatur a televizních seriálů, které obsahují postavy z těchto jedinečných vesmírů zakoupením figurek a výkonových disků.

Figurky by byly prodávány samostatně nebo prodávány v sadách a každá postava by měla své vlastní schopnosti a síly, atd.

Skylanders Limit

Je zřejmé, že tento herní model již byl proveden s Activision Skylanders hra a postavy. A tato hra získala velký úspěch.

Tento koncept kombinování videohry, akčních postav a sběratelských vylepšení je něco, co se zdá být přitažlivé pro cílové věkové skupiny Disney.


Když se Myš dostane za projekt, opravdu se dostanou za projekt. Vývoj společnosti Infinity se doposud odhaduje na 100 milionů dolarů a na to, aby se dal dohromady, trvalo téměř tři roky.

Ale s jejich klasickými kreslené postavičky, nedávné filmové série (Piráti z Karibiku, Osamělý Strážce, Vrak-It-Ralph) a kompletní knihovnu PIXAR (Auta, Úžasňákovi, Toy Story) k dispozici a nové znaky, které se neustále vyvíjejí, je potenciál Infinity na peněžní tiskárně vysoký.

Jak daleko je však Disney pro tento titul?

Čištění Mouse House

Disney Interactive Media Group se již nějakou dobu potýkala s nadmořskou výškou, natož aby nad ní zůstala. Četné konzolové hry nesplňovaly očekávání a hry ve virtuálním světě (Piráti online, Pixie Hollowová, a Svět automobilů) utrpěl obrovské výpadky v členství, což mělo za následek úplné uzavření. Pouze klub Penguin udržuje silný, pravidelný příjem. Nicméně, část MMORPG směny byla přes hranici na téměř všechny RPGs, kromě těch to změnilo jejich platový systém nebo měl velmi loajální fanouškovskou základnu.


Nicméně, psaní bylo na zdi, které jejich priority potřebovaly změnit.

V krátkém pořadí přes posledních nemnoho roků, Disney vypnul nebo odstranil několik divizí hry.

  • Propaganda Hry, tvůrci TRON: Evoluce byl uprostřed vývoje Piráti z Karibiku: Armáda zatracených (Piráti pokračují Bajka), když společnost uzavřela.
  • Black Rock Studios, tvůrci závodních her Pure a Split / Second, uzavřené v roce 2011.
  • Fall Line Studios sloučeny Lavina v roce 2009.
  • A právě tento rok Junction Point Studios, tvůrci Epic Mickey a Epic Mickey 2, zavřeli dveře.
  • Přidat do seznamu LucasArts. Inovátor her a domov pro Hvězdné války je nyní nastoupen. Jejich knihovna je rozšiřována nebo distribuována poskytovatelům licencí.

To vše znamenalo, že většina firemních nákladů se snížila tím, že ukončila téměř veškerý vlastní vývoj a výrobu a místo toho vyprodukovala své výrobky jiným firmám, aby vytvořily své hry. Na papíře tato strategie dosud fungovala.

Poprvé za mnoho let vykázal DIMG zisk.

900 Libra myš v pokoji

Po odložení stovek pracovníků, uzavření desítek lokalit, ukončení let seriózního herního designu, zefektivnilo úsilí Disney, které zúžilo jejich zaměření, stejně jako výdaje na převážně sociální a mobilní.

Wideload v současné době vyvíjí svůj mobilní telefon Avengers: Iniciativa hra, zatímco nedávno získaná role čínské společnosti GameStar nebyla tak jasně definována specifickými herními tituly. GameStar v minulosti pracoval s WildTangentem, takže budou pravděpodobně i nadále vytvářet mobilní obsah.

Disney Online Studios Kanada (dříve New Horizon) bude i nadále poskytovat služby peníze-maker Klub tučňák stejně tak jako podpora zbývajících RPG virtuálního světa.

Jakékoli jiné tituly budou pravděpodobně licencovány jiným společnostem, aby se snížilo riziko a náklady. To ponechává Lvího krále podíl na kapitálu DIMG pro Avalanche Disney Infinity.

S takovou velkou investicí peněz, času, lidí a produktů do jednoho titulu, Disney vložil všechny své žetony na stůl a kolo se točilo v srpnu.

Kroky dopředu, kroky za nimi

Ať už je koncept kombinování hraček a videoher inovativní nebo ne, Disney ho určitě posunul na další úroveň s různými světy Režimu přehrávání a režimem Toy Box, který umožňuje postavám z různých vesmírů hrát spolu.

A člověk může vidět atraktivitu prodeje fyzického, hmatatelného předmětu, jako je sběratelská akce, aby se zlepšil herní zážitek a dal více peněz do banky, ale bude to případ „tam, udělal“, Skylanders?

Ještě k tomuto datu ještě nebylo žádné slovo o verzích hry Xbox One nebo PS4. Opravdu? Dva největší noví chlapci na bloku? A kdyby to tak bylo, mohlo by to dát datum vydání ještě dál? Oni opravdu nemohou tlačit to zpátky, pokud chtějí produkt na policích, jako pád přístupy s vánoční nákupy daleko za sebou.

Košík hry Disney má v sobě jedno velké vejce Infinity. Potřebuje vylíhnout nějaké zlato a brzy. Čím déle sedí, tím je pravděpodobnější, že se začne kazit.