Obsah
Tvůj opravdu se přiblížil k těm, kteří byli velmi nadšeni Pohřebiště s vážnou směsí vzrušení a úzkosti.
Očekávala jsem, že buď nenávidět tuto hru s ohnivou vášní nebo snad nečekaně spadají do absolutní lásky.
Míchání různých žánrů
Jak by to mohlo být, ptáš se? Pro začátek jsem naprosto zbožňoval schémata Harebrained Schéma a od vývojáře Kickstartera následoval vývojáře Vrací se Shadowrun v roce 2012.
Bez toho, že by se jednalo o grafické elektrárny, se těmto hrám podařilo prodloužit můj život na delší dobu, takže to vypadalo, jako by to bylo Pohřebiště by bylo více než schopno udělat totéž. Na druhé straně jsem nebyl nadšený z dřívějších popisů hry, citoval jsem Darks Souls splnění žánru Roguelike.
I když jsem kopat Nejtemnější žalář navzdory svým šíleným obtížím, mé pocity vůči Duše Řada „her“ je pravděpodobně nejlépe popsána jako „aktivní nepřítel“ (frustrace simulátory nejsou ve skutečnosti hry, lidé - jsou to práce, které nedostanete zaplaceno).
... a znovu jsem mrtvá.
Přidejte procedurální Roguelike prvky a offbeat umění stylu a to bylo celkem tossup zda tato hra by stála za hraní.
Vědět, co očekávat
Poté, co jsem strávil spoustu času hraním sólo i multiplayeru, to teď mohu říct Pohřebiště je spousta legrace - dokonce i pro lidi, jako jsem já, kteří nemají rádi Temné duše - ale rozhodně to není dokonalá hra.
Na rozdíl od některého z dříve zmíněných devastujících obtížných her, Pohřebiště vůbec se nestydí od humorupřidáním temného komediálního elementu, když se blížící bůh zvaný Brazen Head otevřeně posmívá (nebo úplně zapomene, co se děje).
Hej, já taky!
Grafická prezentace je také mnohem odlišnější, než by se dalo očekávat pro hratelnost vizuály se nějakým způsobem setkávají na křižovatce Minimalistického bulváru a Hyper Stylizované Avenue.
Zatímco někteří se o ně nestarají, nebo mají pocit, že nejsou dostatečně pokročilí, zdá se, že těmto lidem tento bod chybí. Minimalistické linie a prázdné prostory jsou chtěl vyvolat grafické ztvárnění těch starých textů ve formátu ASCII Roguelikea pozorované v tomto světle Pohřebiště je dobrou kombinací nostaglic divu a moderních her.
Náročná hra
Ačkoli hru lze hrát sólo, Pohřebiště je jasně určen pro skupiny 2 - 4 přátel, aby se společně a hrát onlinea zkušenost se radikálně změní v tomto formátu.
Bohužel se nezdá, že by v tomto okamžiku probíhala dohazování a musíte hrát pouze se svými přáteli. Pokud se vám podaří mít skupinu kamarádů, kteří vám pomohou oživit vás, na rozdíl od Temné duše, na obrazovce „You Have Died“ se nezobrazí každých 90 sekund.
Je to osamělá cesta, kam jít sám ...
To ale neznamená, že tu není žádná strmá obtíž, aby se fanoušci lepili na obrazovku. Zpočátku se nad vámi převalí davy příšer, ale po několika pokusech se neučiní naučit se vzory útoku a zjistit, kdy zablokovat nebo se vyhnout a protiútok.
Skutečnou výzvou je zůstat mimo cestu svých společníků! To je správně - přátelský oheň je stále na místě a je to vrah.
Například použití super nabitého spinového útoku je neuvěřitelně účinné - i když je to velmi vytrvalé odvodnění - když se rojíte, ale jste si jisti, že budete mít jistotu, že zasáhnete někoho jiného, kdo se také snaží vypořádat s tím samým davem nepřátel.
Když se však dostanete do drážky se svou stranou, je to vážný pocit úspěchu, když chytíte šikovné nové vybavení a uděláte ho živým v určité oblasti.
Je tam jeden kolega GameSkinny spisovatel, moudře prchající z davu jsem běžel přímo do
Je tu však jedna výzva, která se zdá být trochu neúmyslná, a to spastická kamera, která se pohybuje rychlostí planoucího světla. Vážně, muž s fotoaparátem zřejmě získal docela metalový zvyk a nemůže se zdát, že přestane škubat a přehýbat.
Když se snažíte mírně posunout můj pohled, čelím nepříteli přicházejícímu ze strany Opakovaně jsem skončil tak, že jsem udělal blízko 360, odvrátil jsem se od nepřítele a houpal se na prázdném vzduchu, zatímco mi míjeli odkrytý zpět. Je to systém, který si zvykne, když umírá opakovaně.
Ano, já vím. Vysmívej mi, proč ne?
Žádné držení ruky
Hodně ze hry je záměrně zahalené tajemstvím, někdy k rozzlobenému stupni, který by mohl být profesionál nebo kon, záleží na tom, jak se vám líbí hrát hry.
Na jedné straně je zábavné naučit se pomocí pokusů a omylů, co každá zbraň dělá a kolik zásahů obvykle zabíjí ke zničení každého typu nepřítele - zatímco na druhé straně Zdá se, že nevyhnutelné RPG fanoušci budou frustrováni tím, že nemají ponětí, jaké věci dělají nebo co statistiky zbraní vypadají.
Pomůže mi ten lektvar právě teď, když ho potřebuju nebo mě zabiju mrtvého? Nevím, prostě to vypijte. Bude tento meč k ničemu? Mohlo by to být, lépe si to vyzvednout a stejně tak začít houpat. Co sakra dělají tyto kodexy, které jsem odemkl po hodinách hraní? Nemůžu to říct, ale určitě je budu vybavovat.
Kreativní systém je přítomen, že je mnohem jasnější, nicméně, tak tam je nějaký pevný RPG zem najít své základy na této přední straně.
Mix houby a roztrhané maso a dát výsledky do pusy? Proč ne!
Sečteno a podtrženo
Jako procedurálně generovaný záznam se vaše skupina dungeon delvers začíná pokaždé v horní části bludiště pokaždé, když dojde k úplnému vymazání stran, ale naštěstí se rozvržení a stvoření významně mění na každé následující cestě, takže je méně opakování, než si dokážete představit.
S nedostatkem úrovně pokroku (mimo nalezení vyšší úrovně vybavení), dovedností stromů, nebo jakýkoli druh budovy, Pohřebiště je v podstatě nějakou dobrou starou bezstarostnou zábavu pro hackování a sekání s přáteli, spíše než něco, co by potopilo stovky hodin.
Teď, když je tato hra konečně dokončena, devs z Harebrained se mohou dostat do toho úžasného pohledu Battletech reboot, že mají jít ...
Poznámka: GameSkinny byla poskytnuta kopii této hry ke recenzování.
Naše hodnocení 6 Slicky minimalistická grafika a zajímavá křivka učení nabízejí zábavné možnosti hack a lomítko ... pokud se můžete dostat do minulosti. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená