Životní společník

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 7 Smět 2021
Datum Aktualizace: 4 Smět 2024
Anonim
Životní společník - Hry
Životní společník - Hry

World of Warcaft, hra, která možná nikdy nezemře. Všichni jsme strávili nespočet hodin na této hře broušení úchytů, zlata, výbavy nebo jiných pixelů.


Chtěl bych vám říci, že se jedná o příběh WoW. Moje dobrodružství WoW začalo asi před 9 lety v Classic na magické říši Eonar. Viděl jsem svého otce hrát na jeho tuláka v dolech jižně od Goldshire. Opravdu vidím ten obraz v mé mysli. Nevím, jak se mi ale hra moc líbila, i když jsem ve škole neměla 1 slovo z angličtiny, jen málokdy má nějaký charakter nad úrovní 20. Také v tomto období mi bylo jedno zlato. Jednoho dne jsem nastartoval Human Warrior (chtěl jsem ho pojmenovat Emmer, který je holandský pro Bucket, ale protože jsem tehdy měl kolem 8, napsal jsem Emer). Emer byl první postavou, na kterou si jako úspěch opravdu vzpomínám. Dostal jsem se k něčemu kolem úrovně 37 a právě jsem dokončil quest pro Whirlwind Ax / Berserker Stance. Z nějakého důvodu jsem se rozhodl, že se Emerův vzhled vůbec nelíbí (Jeho vlasy byly vskutku hrozné a holičství nebylo v klasickém stylu), takže jsem se rozhodl ho smazat. Rozhodnutí, které jsem dodnes litoval.


O něco později jsem udělal (mužského) nočního elfského bojovníka jako poctu mému prvnímu vážnému charakteru a jmenoval jsem ho (překvapení překvapení) Emer.

Rozhodl jsem se, že bude můj první postava nejvyšší úrovně a moje hlavní postava. A udělal. Oh radost, když jsem konečně narazil na maximální úroveň 90! Můj současný výstroj je trochu špatný, ale hra je pořád zábavná. Co ti udělali Emer ?! Proč tě donutili přeskočit, jako by na světě nebyly žádné starosti ?! Poté, co jsem se trochu uklidnil, jsem se rozhodl pro google jméno Emer a ukázalo se, že je to irské ženské jméno (Nenechají vás v klidu, budou Emer?).

I když Eonar vyprázdnil, vždy jsem zůstal v říši, protože jsem měl dobré vzpomínky a úžasné lidi, které jsem tam potkal. Nedávno jsem se také připojil k dobrému cechu s tolika milými lidmi. Dokonce se mi podařilo přetáhnout nějaké přátele do hry WoW, což jen tak rozšířilo zážitek.


Myslím, že morální příběh je: WoW není o tom mít nejlepší vybavení nebo nejvíce zlata, ale grind / farm / dungeon běží s přáteli, kteří pracují na této epické hoře nebo na tomto skvělém dílu. Po tom všem je komunita tím, co udržuje WoW naživu a zábavu.

Doufám, že můj příběh je čitelný, a možná se někteří lidé dokonce mohou týkat.

Emer