Obsah
S náhledy Sonické síly Vychází při rychlosti blesku, zdá se, že tentokrát bude hra probíhat na hranaté cestě.
Toto není první vpád Sonic Team na temné straně. Předchozí verze jako Sonic Adventure 2 a Sonic 2006 hráli s tím, že Sonicův svět je špatný a nebezpečný, kompletní s podivnou rockovou hudbou a tmavými prvky. Ale skutečným nositelem této pochodně je rok 2005 Stínujte ježka. Sonic Team použil hru k prozkoumání temných a zralých témat - přidávání zbraní, spiknutí akce a podivné dichotomie mezi hrdinou a darebákem.
Zatímco příjem těchto her se pohyboval od smíšených až po negativní, hráči se zdálo, že dostanou sadistickou radost ze otáčení pulzujícího zábavného světa Sonic do chaotického chaosu. Ale bude to fungovat Sonické síly?
Vypadá to, že Sonic potřebuje tuto změnu po combo debaklu Sonic Lost World a Sonic Boom série. Tito tituly téměř dělali fanbase chtít skákat Sonic doslovně a obrazně. Vrátit se k jasnému, neuctitelnému Sonicu se zdálo být správnou odpovědí s 25. výročí oblíbeného ježka každého z nás. Ale Sonic Team se rozhodl jít jinou cestou s 3D Síly. Toto vydání chce zachytit hybnost získanou z Sonické barvy a Generace a zároveň umožňuje Sonic být v pravém nebezpečí vůbec poprvé. Tam přichází do hry nový darebák Infinite.
Nekonečný úvod
Ten intro by poslal nějaký průměr, který se krčí v rohu. Nekonečný je baddie Metal Sonic a Shadow si přejí být. Skutečnost, že je nepřekonatelný pro mocné taktiky a triky Sonic, ho činí jedním špatným chlapem. On je blahosklonný. Egotistical. Nebezpečný. Zlo. Všechno, co hráči potřebují v dobrém, náročném zločinci, který náš oblíbený modrý hrdina potřebuje od zavedení Shadowa.
Nekonečný bude určitě výzvou pro Sonic a jeho přátele, protože to bude trvat na týmu klasického a moderního Sonic, aby se ho pokusili přivést dolů. Mysl se táhne s temnou, zkroucenou "hranou" Nekonečnou Síly.
Hudba nastaví náladu
Zatímco intro hrozilo, je to téma Infinite, které umožní hráčům chvění se strachem. Tento elektro-rap rockový věšák od členů kapely Dangerkids je téma hodné hrozby jako Infinite. Obchod mezi angstovými vokály a agresivními rapovými texty vytváří nepříjemné napětí a hrozící zkázu potřebnou k zavedení nové hrany do vesmíru Sonic.
Téma charakterizuje "okraj", který Sonic Team hledá v této nejnovější verzi pro Sonic franchise. Myšlenka na Nekonečný vstup do každé scény posílá brnění v páteři.
--
Tato hrana by mohla být příliš velká pro každého hráče, který by to zvládl, ale fanoušci Sonic jsou jiné plemeno. Určitě zvládnou Nekonečno a jeho temná přítomnost proniká Síly od začátku do konce. Přineste to na čtvrtém čtvrtletí!
Po přečtení, zůstat v GameSkinny a rozhlédnout se po více novinek a informací o Sonické síly.