Obsah
Existuje mnoho her v žánru přežití, ale žádná hra není taková. Vhodně pojmenované Jeden život, tento střelec přežití v první osobě vtáhne hráče do atmosféry, kterou žádná jiná hra nemůže nabídnout. Pokud zemřou, budou navždy uzamčeni ze hry a už nikdy nebudou hrát.
Na první pohled
Zatímco tato myšlenka se používá v jiných hrách přežití,H1Z1, REZ, a Minecraft) do určité míry žádný jiný název základ jejich celé hry tohoto mechanika. Tak určitě, Minecraft má "hardcore" funkci, která dává hráčům jen jeden život na tomto světě, jen aby byl vymazán poté, co hráč zemře, ale hráč může jen začít nový svět a skutečně hrát hru znovu.
No, když hráč zemře Jeden životNejdřív zpočátku nejsou mrtví. Hráč, který je zabil, má možnost „odpouštět, ponížit nebo ukončit“ svého nepřítele. Což v zásadě umožňuje vrahovi vybrat si, zda chce zabít hráče a vzít si věci, ušetřit je a udržet je v zajetí a nechat je odložit svůj dluh, nebo je všechny společně osvobodit. Vypadá to, že je to opravdu skvělý nápad, ale mám pocit, že by to mohlo vést k nějakému pěkně zmatenému věci, pokud se mě zeptáte.
Stránka Steam Greenlight hry také říká, že hráči budou moci "cestovat po celém světě", což znamená, že existuje velká a rozsáhlá mapa, podobná mapě. DayZJak to, že bys mohl cestovat po světě, na který se můžeš zeptat? Obří náklaďák! v Jeden život, hráč může získat přístup k obrovskému semi-truck, který bude fungovat jako jejich mobilní základna, což jim umožní volně se pohybovat po celém světě, aniž by museli zavázat k základní poloze. Nevím, jestli každý hráč na startu automaticky získá jednu, ale předpokládám, že ne. Bylo by to trochu v pohodě přicházet s ničím, než se pomalu budovat zdroje, aby si auto.
Na papíře...
Tato hra vypadá úžasně na papíře. Jeden život koncept je dost solidní. Yury Lyashenko, vedoucí hry pro Kefiru! Studio, vysvětluje, že „v žánru [přežití] v poslední době došlo k nějaké stagnaci“ a že mají v úmyslu to s touto hrou opravit. Cítím to Jeden život má šanci vrátit žánr přežití po krůčku, a já jsem nadšený, že uvidím víc, jak čas plyne. Hlavní otázkou, kterou zde mám, je, zda by hráči museli hrát, aby mohli hrát tuto hru.
Předpovědi
Je tu tolik možností, že to bude jen obrovský peněžní drapák (hráči platící za zbraně, munici, kamiony, žije) a nikdo, s výjimkou vývojářů, určitě neví. Myslím si, že jedinou cestou, kterou by tato hra mohla okamžitě propadnout, je to, že existují mikrotransakce, které sníží atmosféru, kterou se hra tak těžké nastavuje, a také celkový zážitek.
Cítím, že je to velmi nepravděpodobné, že by se to mohlo stát, ale nemůžete být příliš opatrní, když se na herní scéně chystá něco inovativního.
Celkově jsem nadšený, když vidím, kam tato hra jde! Doufám, že jste taky! Myslíte si, že by to mohlo být jedno velké schéma, jak dostat nějaké extra peníze? Nezapomeňte komentovat, ráda slyším, co chcete říct.