Věda za ním a tlustého střeva; Jak hlasové herci zvuk liší od hry k hře

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 18 Září 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Věda za ním a tlustého střeva; Jak hlasové herci zvuk liší od hry k hře - Hry
Věda za ním a tlustého střeva; Jak hlasové herci zvuk liší od hry k hře - Hry

Obsah

Všichni máme své oblíbené postavy v oboru videoher - ty, které jsme se naučili obdivovat a vážně si vážit v našich myslích. Postavy jako Solid Snake, Commander Shepard, Samus Aran a Master Chief jsou některé z památných protagonistů, které médium vytvořilo. Ale přivést tyto postavy k životu není snadný úkol.


Animátoři, spisovatelé, modeláři a mnoho dalších umělců věnuje svůj čas a dovednost vytváření lidí uvnitř smyšleného vesmíru videohry. Ale je tu další profesionál, který má rozhodující význam při diktování, zda diváci rezonují s postavou - hlasovým hercem.

Koncem loňského roku jsme zveřejnili článek zabývající se současným stavem hlasu ve videohrách. V něm jsme diskutovali o problematice vývojářů her, kteří se spoléhají na Troya Bakera a Nolana Northa na většinu mužských protagonistických rolí v průmyslu.

Vzhledem k tomu, že tito dva aktéři se i nadále používají pro několik projektů, čelí výzvě změnit své hlasy, aby zabránili tomu, aby dva znaky zněly stejně.

Hlasové hraní vyžaduje roky praxe, aby zvládl vědu za uměním.V níže uvedených tématech se budeme zabývat některými z technik hlasových herců, které neustále mění své hlasy a přinášejí do života velké obsazení postav.


Falsetto

Toto je technika většinou spojená se zpěvem, ale herci používají to v jejich práci - jak hlasový herec Brian Hull komentuje ve videu nahoře, ve kterém on učí jak znít jako Mickey myš: t

"Všechny hlasy jsou jako hudba. Každý hlas má melodii. Je důležité si uvědomit, co tyto poznámky jsou a jak fungují."

Záměrem falsetto je zvýšit výšku hlasu. V zpěvu, toto je technika často zaměstnaná když mužští zpěváci používají ženy-jako hlasy. Ale v herectví může sloužit různým účelům.

Například, herec s přirozeně hlubokým hlasem, který hraje charakter, který je mladý může být žádal, aby vykonával falsetto, aby přidal nějaké hřiště k jeho hlasu a zvuku více mladistvý.

Je však důležité poznamenat, že dělat falsetto neznamená, že se jedná o zcela ženský hlas. Zkušený herec bude vědět, jak tuto techniku ​​využít k dosažení širokého spektra tónů, na rozdíl od toho, aby šel do extrému.


Stále přetrvává otázka; nicméně. Jak vlastně falsetto funguje?

Článek Wikipedie o této technice zní:

"Produkce normálního hlasu zahrnuje vibrace celé hlasivky, s otevřením glottis nejprve na dně a pak nahoře. Produkce falsetto na druhé straně vibruje pouze vazivové okraje vokálních záhybů, přičemž každý záhyb nechává Přechod z modálního hlasu na falsetto nastává, když se každé hlavní těleso hlasivky nebo vokální sval uvolní, což umožní, aby svaly cricothyroidů natáhly vokální vazy.

"S uvolněnými vokálními svaly je možné, aby kricothyroids kladly velké podélné napětí na vokální vazy. Tahy mohou být zvýšeny, aby se stoupalo i po dosažení maximální délky šňůr. To činí vokální záhyby tenký, takže je zde zanedbatelný vertikální fázový rozdíl, hlasité vokální svaly padají na bok hrtanu a vibrace probíhají téměř výhradně ve vazech.

Takže falsetto umožňuje hercům přidat své hlasy do hřiště. Ale je tu další technika, která jim umožní, aby si své hlasy odnesli opačným směrem.

Guttural Growler (Vocal Fry):

To je technika používaná k dosažení hlubokého hlasu a je často používána v darebácích. Wikia Všechny The Tropes vysvětluje:

"Postava, která hovoří s hlubokým, hrdelným rašple. Tento styl mluvení dává postavě zlověstný nebo slavnostní tón, takže je to obvykle doména Anti Heroes, protagonistů Darker a Edgier prací a darebáků."

V hrách je tato technika většinou známa pro protagonisty Metal Gear franchise, Solid Snake (vpravo) a Big Boss. Jeho technický název je podle výše uvedené stránky Wikia "vokální smažit".

Vstup Wikipedie pro „vokální fry“ objasňuje vědu, která je za touto technikou:

"Vyrábí se pomocí volného uzávěru, který umožní, aby vzduch pomalu probublával s praskáním nebo chrastivým zvukem velmi nízké frekvence. Během této fonace jsou arytenoidní chrupavky v hrtanu spojeny dohromady, což způsobuje kompresi hlasivek spíše pevně a kompaktně.Tento proces tvoří velkou a nepravidelně vibrující hmotu uvnitř hlasivek, která vytváří charakteristický nízký trhavý nebo chrastící zvuk, když vzduch prochází uzávěrem glottalu.

Tato technika je často používána v postavách, které musí vydržet bolest a / nebo křičet, jak je ukázáno na videu níže Kovová převodovka, kde Solid Snake hovoří v místnosti mučení.

[Upozornění: Spoilery pro kovovou převodovku]

Tato technika může být také použita k tomu, aby postava zněla starší než herec.

Uvedení obou technik dohromady

Je důležité si uvědomit, že vesmír hlasového herectví sestává z dostatečného množství technik k naplnění knihy - a tímto článkem jsme se zabývali pouze základními principy dvou nejběžnějších.

Falsetto umožňuje vytvořit vysoký hlas, zatímco Vocal Fry vydává hluboký zvuk. Aby však ožily desítky nebo dokonce stovky postav, musí herec vědět, jak použít správné množství obou technik k vytvoření široké škály různých hlasů.

To vyžaduje ohromné ​​zaměření od herce, aby dodal hlas, který developer chce, a také udržet stejný hlas skrze mnoho hodin záznamu v kabině. Stát se hlasovým hercem vyžaduje více obětavosti a soustředění, než by si většina lidí představovala.

Nejde o pouhé mluvení na mikrofonu.