Obsah
Indie vývojář 10ft Červená fronta snaží se spojit WWII nadšení s klasickým arkádovým střelcem akce vytvořit něco zajímavého a zábavného. Hlavním tahem je skutečnost, že hrajete jako ruská armáda na frontě často přehlížena v populárních dějinách a vyobrazeních války. Hra sama o sobě poskytuje dobré množství výzev, i když se zaměřením buď na válečné téma nebo arkádový styl by pravděpodobně vyústilo v lepší hru, protože existují některé obtížně ignorovatelné problémy, které jí brání vstát a uspět ve svém poslání .
Základy
Červená fronta se odehrává ve druhé světové válce v Evropě, v čem vývojáři nazývají alternativní časovou osu událostí. Pilotní nový experimentální ruský tank ve snaze potlačit nacistickou hrozbu. Kampaň se skládá z osmi misí, které vás odvezou z Moskvy přes Polsko a nakonec do samotného Berlína. K dispozici je také krátká výcviková mise, která vás seznámí se základními ovládacími prvky, vylepšováním zbraní, cílením a dalšími základními koncepty.
Jak byste čekali v herním stylu jako klasická arkádová střílečka, Červená fronta zdůrazňuje akční a reflexní činnost nad ostatními mechaniky. Pokud si myslíte, že kampaň zní strašně krátce, je toho víc, než si myslíte. Výcviková mise je klamně jednoduchá, pravdivá a dokončení trvá méně než pět minut. Problém se však rychle zvyšuje. Cílem každé kampaně je přežít určitý počet nepřátelských vln, přičemž každá vlna se skládá z více nepřátel a nepřátelských typů než předchozí a každá z nich trvá asi minutu a půl před příchodem další vlny.
Váš tank má zbrojní měřidlo a měřidlo zdravotního stavu, z nichž oba začínají na 100. Jak si berete zásahy, zbrojní měřidlo vyčerpává, a jakmile je to na 0, zdravotní měřidlo začne vyčerpávat. Pokud se však několik vteřin vydáte bez poškození, začnou oba měřiče pomalu doplňovat. Dostanete tři šance, abyste uspěli, a neexistují žádná kontrolní stanoviště. Jakmile ztratíte (což budete pravděpodobně nejdříve), musíte zahájit misi od samého začátku.
Postup
Většina map je poměrně základní, s některými spálenými nebo bombardovanými budovami a stromy, které se dostanou do cesty více než cokoli jiného, a to je většina toho, co uvidíte znovu a znovu. Tam jsou náhodné vlivy počasí, jako je déšť a sníh, a také dostanete možnost přehrát mise v noci, což výrazně zvyšuje obtížnost. Občas je to fuška, která vybírá nepřátele na obrazovce, zvláště když se to děje (drsně šedá a nacisticky šedá mají tendenci se mísit).Ale v levém dolním rohu obrazovky je užitečný radar, na který se pravděpodobně spolehnete.
První vlny začínají poměrně snadno, s decentními velkými nacistickými hordami, které napadají váš tank. Můžete si vybrat, zda je budete střílet s vaší standardní zbraní, samozřejmě, nebo je můžete spustit, což může být užitečná taktika, když je obklopen. Postupně, někteří vojáci ovládat raketometů se objeví, a nakonec, tam jsou nepřátelská vozidla různých typů, které rychle lokalizovat vaši pozici a útok neúnavně. Máš nějakou podporu ve formě hrstky ruských vojáků. AI je slušná a podpora je velmi užitečná, ale ve většině případů je to krátkodobá, protože vaši soudruzi prostě nemohou soutěžit v počtu a rychle se ohromit.
V průběhu každé mise nepřátelé upouštějí různé upgrady a bonusy. Ty se pohybují od doplnění vašeho pancíře nebo raket až po modernizaci vaší standardní zbraně. Většina z nich je užitečná, i když výhody upgradu zbraní jsou poněkud pochybné ve formě a funkci. Například, první sada upgradu vy jste střílet ven co vypadá, že je kousky ledu, a po tom, vy střílíte paprsky elektřiny.
Neexistuje žádný skutečný důvod pro změněný vzhled, protože zbraň sama o sobě nemá na nepřátele žádný zvláštní účinek - jen nějaká zvýšená palebná síla. Kromě toho, některé z modernizovaných úrovní, jako je elektrický paprsek, ve skutečnosti vyžadují, abyste se na chvíli zastavili, než střelíte znovu, čímž se vyrovná nepatrné zvýšení palebné síly a udělá se jeden zázrak, zda upgrady ze střílečky na zasněžování je opravdu užitečné.
Budete vydělávat rublů pro dokončené mise a na základě vašeho skóre, které můžete použít k nákupu permanentní upgrady, jako je brnění tanku a tak dále, a tyto upgrady dělají přežití mise trochu jednodušší. Přesto se dostat do bodu, kdy váš tank může přežít nepřítele onslaughts je trochu více frustrující, než by mělo být. První mise je velmi obtížná. Nejsem jeden, kdo by si stěžoval na vysoké obtíže ve videohrách, ale to je téměř nevyvážené. Je to konečně dokončit úroveň, ale vzhledem k nedostatku kontrolních bodů, pokud nemáte, řekněme, 20 minut na přehrání mise, dokud nevyhrajete, rychle se stane frustrujícím, umělým způsobem poskytování délky a něčím podobným větším. látka.
Technické věci
Červená fronta podporuje schémata ovládání klávesnice a myši a gamepad, takže je zde schéma, které se vejde všem. Ovládací prvky klávesnice jsou průchodné, i když se pohyb nádrže může cítit neohrabaný, a je snadné se dostat tanku a věže pozice smíšené tam, kde zjistíte, že se pohybujete ve směru opačném tomu, který opravdu chcete jít dovnitř. nejjednodušší pro pohyb, i když přesnost myši nelze porazit. Nicméně, nikdy jsem ztratil misi kvůli pohybu špatným způsobem, takže je to opravdu menší obtěžování nanejvýš, a bez ohledu na kontrolní styl, s nímž jste nejpohodlnější, by vám mělo vyhovovat.
Hudba je neintruzivní, ale pozoruhodná, a grafika je stejná, spoléhající se na blátivé textury a tlumené tóny, aby nastavily náladu. Ale ani hlavní zaměření hry, takže to nemusí nutně brát od zkušenosti.
Rozhodná rozhodnutí
A co víc, problém je předpoklad hry. 10ft Hry účtuje to jak se konat v alternativní časové ose, kde červená armáda vezme boj k Hitler sám.Pojmy super tank, vylepšování zbraní a manipulace s nepřítelem jsou založeny na okultním výzkumu, který nacisté podnikli i během války. Teď není moc důvodu dát příběh do arkádové střílečky. Ale pokud to udělá vývojář, mělo by to mít smysl. Rudá armáda ve skutečnosti napadla Berlín (před ostatními spojenci); to byla jejich přítomnost ve městě, která přiměla Hitlera spáchat sebevraždu. A ruská ofenzíva začala snahami o vyhoštění nacistů z Ruska, než se posunula do Německa. Jinak než skutečnost, že Moskva je v době, kdy měla být zasněžena, jen volně zasněžená, není zde mnoho alternativních časových řad a ani méně důvodů k pokusu o její začlenění.
"Ale," slyšel jsem, že říkáte, "co o okultním výzkumu? To je zajímavé, pravdivé, a opravdu hraje roli ve hře!" Dokud si neuvědomíte, že subjekty, které nacisté použili pro tento výzkum, byly tisíce a tisíce obětí v Osvětimi, Dachau a dalších centrech zabývajících se zabíjením ve východní Evropě, což znamená, že 10ft se rozhodl vyzkoušet a zhodnocovat (a špatně) v těchto zemích. zkušeností. Je to jeden z hlavních bodů, které používají k tomu, aby se pokusili o to odlišit od ostatních arkádových střelců a pravděpodobně jediného historického prvku, který ve skutečnosti dělá rozdíl v hratelnosti, vzhledem k tomu, jak je základem koncepce modernizace zbraní a schopnosti zmutovat nepřátelské vojáky, aby se zvýšil jejich počet. obtížnost. Text nemusí být vždy nejjednodušším prostředkem pro interpretaci tónu nebo záměru, ale jistě se zdá, že vývojáři s tímto předmětem nakládají necitlivě a nezodpovědně, vyhodí ho do hry jako prodejní místo, aniž by se obtěžovali zvažovat realitu za materiálem.
Verdikt
Někteří hledají jen dobrou arkádovou střílečku, a pokud tomu tak je, je to trochu smíšeného sáčku. Má pevnou mechaniku a nabízí dobrou výzvu, a pro zhruba sedm babek to určitě vypadá přitažlivě. Nakonec však není nic ohromně jedinečného nebo zvláštního Červená fronta, a otázky rovnováhy a zbytečné pokusy o vytvoření atmosféry to znemožňují, aby to bylo snadné, pokud je nepoužíváte pouze jako výplň.
Naše hodnocení 5 Pevný základ nemůže udržet rovnováhu otázky a sporný obsah z přetažení této arkádové střílečky dolů do bláta. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená