Podívejte se zpět na krytí E3 & semi; GameSkinny Journal

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 2 Září 2021
Datum Aktualizace: 12 Listopad 2024
Anonim
Podívejte se zpět na krytí E3 & semi; GameSkinny Journal - Hry
Podívejte se zpět na krytí E3 & semi; GameSkinny Journal - Hry

Obsah

Asi před měsícem jsem měl to štěstí, že jsem letěl do Los Angeles, CA pro zábavní a elektronickou výstavu Expo - jako mediální odznak toting, GameSkinny přispěvatel.


Abych byl upřímný, ve srovnání s mými zkušenostmi na PAX východě, E3 byla vlastně poněkud ... nevyzpytatelná. Kongresové centrum bylo větší, aby bylo jisté, a větší prodejci měli mnohem větší a působivější prostory.Za týdny mi přátelé, kteří byli na E3, mi řekli, jak by to bylo bláznivé, jak bych měl očekávat, že všechno nevidím. Uvědomil jsem si, že jsem se snažil vidět co nejvíce. I když jsem nemohl něco hrát, chtěl jsem se na to alespoň podívat, možná jen sledovat ostatní. I když nebudu tvrdit, že jsem viděl a dotýkal se každé jednotlivé hry na výstavních patrech, řeknu s důvěrou, že jsem navštívil téměř každý stánek. Stánky, o které jsem se zajímal, jsem byl skutečně schopen navštívit více než jednou, něco, co bych měl na PAXu velmi těžko.

Co mě pro mě změnilo, co dělalo tento zážitek úžasným, prošlo nejen jako fanoušek - ale jako člen médií.

V pondělí jsem se dostal do LA a po některých problémech se situací v hotelu jsem zamířil do kongresového centra. Tip číslo jedna z tohoto spisovatele: určitě si svůj odznak den před show- v úterý mě zachránilo spoustu času. Původně jsem neplánoval pronájem auta, ale kvůli změně hotelu na poslední chvíli se člověk stal nutností. Tip číslo dvě: Pokud se zdržujete v blízkosti letiště v LA a ne poblíž kongresového centra, dostanete auto. Tip číslo tři: sjeďte do centra a seznamte se s vozovkou a parkovacími místy den předem; den je bedlam.


První den E3 jsem se setkal s některými dalšími přispěvateli GameSkinny a popadl audio rekordér (PS; To je tip číslo čtyři, jeden z nich). Chvíli trvalo, než jsme zjistili, jak leží půda v centru. Jakmile jsem se vsadil na místo svého prvního rozhovoru (stánek Indiecade uvnitř masivního Jižního sálu), musím se podívat.

Moje první realizace E3: Nebylo téměř tolik kabin, jak jsem očekával.

Moje druhá realizace E3: Je opravdu snadné najít stánek, který byste nečekali na tomto druhu konvence, a okamžitě zjistíte, jak byste o něm mohli psát způsobem, který si (doufáte) myslíte, že lidé budou chtít číst - nebo ne.

Během tří krátkých dnů jsem udělal tolik rozhovorů; Pořád jsem třídil audio a skládal dohromady, jaké kousky půjdou dobře dohromady. Viděl jsem tolik prezentací, ukázek a hřišť; Pořád jsem třídila sbírku vizitek. Několik dní po kongresu jsem strávil několik hodin jejich katalogizací a rozesíláním následných e-mailů, což je skličující a zároveň odměňující úkol, na který se nemohu těšit. Tip číslo pět: chvilku si zapište název produktu nebo hry na vizitku, které jste dostali, většina neřekne položku, natož dokonce i developerskou společnost nebo tým.


Co mohu říci po všem, jak se začínám vracet do rytmu života a práce, je stále těžké shrnout víc než jen jedno slovo: „wow.“ Nejen, že jsem viděl tolik vášnivých týmů, a produkty, které byly výsledkem nepředstavitelného množství času a úsilí - ale získaly příležitost sdílet to vše se zbytkem herních (a technických) komunit.

Co? Už je to měsíc?

Když jsem konečně chytil nějaké malé kousky času, abych napsal zážitky, které byly v mém mysli minulý měsíc (geez, čas letí), právě jsem si rezervoval lety pro PAX Prime. Tohle je horská dráha, kterou jsem si opravdu nepředstavovala, že bych mohla dostat příležitost pokračovat, protože svobodná maminka, která pracovala na třech pracovních pozicích v oboru psychologie. Tak šťastný, jak jsem byl s každodenním životem, napsal jsem zde a dostal jsem příležitost k tomu, abych se zúčastnil takových akcí pro GameSkinny, a opravdu mi něco přinesl.