Obsah
Po několika změnách designu a falešných začátcích Valve oznámil, že se konečně rozhodli pro návrh regulátoru pro svou vlajkovou loď Steam console.
Regulátor bude představen v březnu letošního roku na konferenci Game Developers Conference v San Franciscu během firemní prezentace svých parních strojů.
Konstrukce parního regulátoru byla vždy citlivým tématem vzhledem k povaze PC her a herních konzolí. S takovou spolehlivostí na rozhraní point-and-click, analogové páky ve skutečnosti neposkytují stejnou úroveň přesnosti nebo spokojenosti při přehrávání určitých titulů PC. Původní a beta Steam Controller měly touchpad trackpady, aby se pokusily tento problém vyřešit. V této době není známo, jaký bude návrh konečného regulátoru.
Přechod Rocky z PC ke konzolovým hrám
Konstrukce parního regulátoru byla vždy citlivým tématem vzhledem k povaze PC her a herních konzolí.Společnost Valve poprvé oznámila své rozhodnutí v roce 2012 vniknout na trh s konzolami. S takovou rozsáhlou základnou pro spotřebitele počítačů to vypadalo jako ušlechtilý. Ale od té doby si hráči drží dech na to, co se zdá být navždy, trpělivě čekají na jakékoli zprávy o tom, co bude systém a jeho příslušenství vypadat a jak se bude cítit. Nakonec se konzola, nyní označená jako parní stroj, zobrazí a demo na GDC.
Mělo by být také objasněno, že ve skutečnosti nebude ventil vyrábět konzoly sám. Spotřebitelé budou místo jednoho parního stroje nakupovat parní stroj od různých výrobců. 14 společností z PC potvrdilo svou vlastní verzi konzoly, z nichž každá má širokou škálu hardwaru a specifikací, ale všechny fungují se stejným systémem SteamOS na bázi Linuxu, takže hráči budou mít možnost výběru parního stroje, který vyhovuje jejich konkrétním potřebám.
Alienware byl první, kdo vydal svůj parní stroj, Alienware Alpha, koncem loňského roku, právě včas pro prázdninový spěch. Ačkoli příjem byl docela vlažný (obzvláště protože SteamOS je ještě v beta), PC maškarní jako konzole byl známý jak přinejmenším demonstrovat co “okno okna” mohlo cítit se jako. Doufejme, že přidání speciálního regulátoru páry a několika dalších hardwarových konfigurací může přinést světlo na původní vidění ventilu.
Je konzole obývacího pokoje Valve opravdu cestou do budoucna, nebo to bylo prostě zbožné přání na straně hráčů PC? Myslíte si, že nový design a prezentace regulátoru v GDC přinese zpět nadšení, které jsme kdysi pociťovali pro parní stroj? Dejte nám vědět v komentářích níže.