Zastavit a slyšet hudbu: 10 kusů hudby videohry, aby si prosím uši

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Zastavit a slyšet hudbu: 10 kusů hudby videohry, aby si prosím uši - Hry
Zastavit a slyšet hudbu: 10 kusů hudby videohry, aby si prosím uši - Hry

Obsah



Jak řekl Victor Hugo, „hudba vyjadřuje to, co nemůže být řečeno slovy a tím, co nemůže zůstat ticho“. Hudba má neuvěřitelnou moc pohybovat se a inspirovat nás, a jako taková je základním kamenem mnoha našich životů. Jako nádherně kreativní umění, hudba prospívá podél a uvnitř videoher, a je často jak integrál k jejich úspěchu jako hratelnost nebo příběh.

Snažte se představit si stejné scény a zážitky, které zůstanou v paměti dlouho poté, co hrajete hru, ale jako by existovaly bez hudby. Je to přinejmenším nepříjemné. Někdy je to téma a vznášející se melodie, které si pamatujeme víc než cokoliv jiného. A stejně jako v mnoha jiných aspektech hry, hudba je svědectvím o jejich rozmanitosti s vlivy ze všech žánrů - včetně jazzu, rocku, klasiky, romantiky, techna a různých světových skladeb, abychom jmenovali jen několik.


Některé styly hry a filmové hudby jsou označovány jako „nový“ klasický hudební žánr - a je tak vysoce pokládaný, že je pravidelně uváděn na klasickém FM rádiu Classic FM. Ještě více překvapivě, 12 herních soundtracků se dostalo do Síně slávy Classic FM.

Pokud jste si nevyužili čas, abyste si jen tak sedli a opravdu poslouchali hudbu z videoher, zde je 10 skladeb (a několik dalších návrhů), které vám pomohou začít. Tohle je vůbec ne „top 10“ nebo „best of“ - to je téměř nemožný úkol. Místo toho jsem se snažil zahrnout eklektický sortiment stylů. Možná se vám nelíbí všechny, ale doufejme, že dá co nejvíce lidem startovací plošinu, díky které si můžete vychutnat herní hudbu a oslavit vizi a úspěchy svých skladatelů.

další

To Zanarkand (Final Fantasy X)

Skladatel: Nobuo Uematsu

Žádný seznam hudby videohry může být kompletní bez zmínky o králi videoherních skladatelů. Hudba Nobuo Uematsu je po celém světěa jeho práce na Final Fantasy série je bezkonkurenční. Je jedním z nejznámějších a nejuznávanějších skladatelů videoher a koncerty jeho hudby se prodávají po celém světě.

V celé své knihovně práce napsal Uematsu obrovskou rozmanitost kusů, od Final Fantasy VI „Opera Maria a Draco“ FFXI Barokně inspirovaný „Ronfaure“, který si po cestě vezme všechno ostatní.

"To Zanarkand" je vynikajícím příkladem tohoto hudebního génia, který přináší klavírní skladbu, která by zněla na místě vedle něčeho Clauda Debussyho.

Pokud nevíte o Uematsu, ale jako tento kousek, jste pro takovou léčbu mého přítele! Dobrým výchozím bodem pro práci Uematsu jsou alba „Distant Worlds I & II“, která sestavují některé z jeho nejlepších skladeb.

Pokud se vám tato hudba líbí, zde je několik dalších návrhů, které můžete vyhledat:

  • Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
  • 25. výroční téma Medley - Zelda - Koji Kondo a různí umělci
  • Vážení - Království srdce II - Yoko Shimomura

Téma Nate (Uncharted Série)

Skladatel: Greg Edmondson

"Nate's Theme" kontroluje všechny boxy, že jsou úžasnou filmovou melodií. To vštípí smysl pro expanzivní dobrodružství a triumfuje přes jeho mosazný motiv v fanfare-jako fráze, před zavedením zametacích řetězců. To vše podtrhuje silný perkusní nástroj, který udržuje kus v pohybu vpřed a zdůrazňuje více reflexní střední část.

Práce Grega Edmondsona na celém světě Uncharted trilogie přivedla k životu hry a postavy lovící poklady a "téma Nate" je vrchol této vize. Edmondson je také známý pro jeho práci na Firefly TV show skóre.

Pro více ohromující filmovou hudbu si můžete poslechnout:

  • Zrodil se přeživší - Tomb Raider (2013) - Jason Graves
  • Sebevražedná mise - Hmotnostní efekt 2 - Jack Wall

Hlavní téma (L. A. Noire)

Skladatel: Andrew Hale

Vezměte si tento hladký jazzový mistr od Andrewa a Simona Haleho a zavřete oči. Vrátíte se zpátky do baru noire 40, v ruce ztuhlý nápoj a kapela si zahraje své strasti, když se déšť za bouřlivou nocí opaluje před oknem.

Haleovy vítězství BAFTA L. A. Noire skóre naprosto nehty atmosféra hry (nemluvme jen o neuspokojivém konci) a zároveň se odvoláváme na jazzové velikány, jako je Miles Davis. Hudba je uvolněná a snadno poslouchatelná, přesto plná melancholie.

Pokud jste fanouškem jazzové, swingové a bigbandové hudby, můžete také mít rád následující skladby:

  • Casino Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
  • Úvodní téma - Sam & Max: Devil's Playhouse - Jared Emerson-Johnson
  • Galaxie vrácení - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota

Baba Yetu (Civilizace IV)

Skladatel: Christopher Tin

"Baba Yetu" byl První videohry vyhrát cenu Grammy, a část alba "Calling All Dawns", Grammy-vítězný práce sám.

Čistá a povznášející píseň Christophera Tina má významné vlivy z africké hudby a kultury. „Baba Yetu“ je modlitba Páně ve svahilštině a klasická proměna vokálních a perkusních vlivů v tradiční africké hudba je páteří této písně.

To je samozřejmě podpořeno úžasnými vystoupeními Soweto Gospel Choir a Royal Philharmonic Orchestra. Jak to staví, "Baba Yetu" zavádí více orchestrální podporu a rozjímání harmonie od sboru. Na jeho vrcholu, píseň nese charisma a spiritualitu tradičních afrických hudebních vystoupení, od Zulu hudby ke sborům takový jako Soweto nebo Ladysmith černý Mambazo.

Tam je spousta fantastické sborové hudby. Pokud se chystáte na další epické než povznášející zkuste následující:

  • Ebrietas, dcera kosmu - Krvavý - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
  • Zákeřný, spotřebitel všech - Bayonetta 2- Masami Ueda

Hlavní silnice (Mega Man X)

Skladatel: Setsuo Yamamoto

Od sborových skladeb Grammy až po klasickou hru SNES! Mega Man série je plná zběsilý a fantastický 8-bitová chiptune a 16-bitová syntetická hudba, která se stala synonymem pro videohry v prvních dnech.

"Centrální dálnice" od Mega Man X, ačkoli ne 8-bit sám, je obzvláště synthy a jen mě nutí bop hlavu spolu, jak jsem poslouchat. Je to zvuk arkád, dětského divu a 2D bočního rolování dobroty.

Pokud se vám líbí tento zvuk, poslouchejte:

  • Téma Super Mario Bros. Super Mario Bros. - Koji Kondo
  • Sonic Boom (Beta Mix) - Sonic CD - Masafumi Ogata

Pro chladnější a přirozenější atmosféru:

  • Miami - Hotline Miami - Jasper Byrne

Klub rváčů (Assassin's Creed III)

Skladatel: Lorne Balfe

Další kousek hudby, který je plný až po okraj s energií, "Fight Club" čerpá z Irská hudba kořeny se svými zuřivými houslemi, které explodují do cívky. Mohlo by to být stejně snadné, kdyby se do baru vtrhla bitva Assassin's Creed III Revoluční éra Boston jako tradiční Riverdance koncert.

Pod ním je více fúze, jako je například španělská flamenco-styl brnění na kytaru.

Pokud se vám líbí tato malá chuť Assassin's CreedJe tu spousta hudebních stylů Pět Zvukový doprovod her se vyplatí. Významná zmínka:

  • Rodina Ezio - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
  • Hlavní téma - Assassin's Creed IV: Černá vlajka - Brian Tyler

Pro více autenticky a tematicky inspirovanou hudbu nemůžete pokazit následující:

  • Střelec - Red Dead Redemption - Bill Elm a Woody Jackson
  • Vítejte v Rapture - BioShock - Gary Schyman

Nascence (Cesta)

Skladatel: Austin Wintory

Celý Cesta soundtrack Austin Wintory je blízko bezchybný. "Nascence" je krátká ale překvapivě emotivní kus, který dělá touhu po více. Jeho bohatý úvodní violoncellový tón je intimní a okouzlující, než změny v barvě a struktuře zaujmou stejné téma a krásně na něm staví.

Fráze „hudba k mým uším“ nebyla nikdy doslovně použitelná.

Pokud chcete být fascinováni více melodickým zlatem, poslouchejte:

  • Downstream - Prýmek - Shira Kammen

Temné nebe (Metal Gear Rising: Revengeance)

Skladatel: Jamie Christopherson

Odstraňování jemnosti, Stoupání kovového převodu “soundtrack odráží jeho hratelnost se syrovým kouskem duševní těžké kovové / elektronické techno fúze. V "Temné obloze", a zeď zvuku zasáhne vás kytarovými riffy a elektronickým šumem, zatímco super vzrušující techno rytmus odezní.

Hudba dokonale doplňuje Pomsta Šílený a frenetický hratelnost a styl a jeho elektronické průmyslové komponenty sedí přímo doma vedle kyborgů a robotů.

Pro fanoušky této skladby stojí za to i tyto kusy:

  • Metal Gear Solid 2 téma - Metal Gear Solid 2 - Harry Gregson-Williams
  • Opuštění země - Hmotnostní efekt 3 - Jack Wall
  • Icarus - Deus Ex: Lidská revoluce - Michael McCann

Boj světla a tmy (Perský princ)

Skladatel: Inon Zur & Stuart Chatwood

Perský princ (2008) úvodní trať je plná středovýchodních, perských vlivů vhodných pro hru.

Využití tradičních modálních šupin, harfy a flétny „ney“ přispívá k arabskému zvuku díla, který má přizpůsobené nápady od Lawrence z Arábie téma. S inteligentní orchestraci, téma bere vzduch tajemství a magie , který se hodí k nádhernému stylu a nastavení hry.

Inon Zur je mistr v používání těchto druhů stylů k velkému efektu; takže se určitě podívejte na jeho práci na Dragon Age: Původy soundtrack pro více nádherné hudby.

Více hudebních her s využitím vlivů z celého světa naleznete v následujících částech:

  • Hlavní téma - Prokletí ostrova opic - Michael Land
  • Hlavní téma - Assassin's Creed: Zjevení - Lorne Balfeová
  • Cesta do Shambhala - Uncharted 2 - Greg Edmondson
  • Hlavní téma - Poslední z nás - Gustavo Santaolalla

Dragonborn (Starší svitky V: Skyrim)

Skladatel: Jeremy Soule

Huah! Huah! HEH!

Několik kousků hudby odpovídá naprosté špatnosti Skyrim hlavní téma, a co lepší kus dokončit, než s tímto Viking-inspiroval mistrovské dílo?

Sbor barbarů vyvolává obrazy rozbouřených moří, divokých bitev a dech beroucí krajiny.Jazykové rysy Skyrim Dragon Language dále doplňuje nádherně epické měřítko "Dragonborn".

Skyrim OST je standout záležitost, jak to udržuje jeho konzistence v mnoha směrech není mnoho zvukových stop. Sotva je tu melodie, která by nebyla hodná velkého chvály, a zvedá se a krásně padá mezi triumfálně mocnými kousky jako "Dragonborn" a jemnějšími, lyrickými.

Pokud se vám líbí, měli byste se moudře vyzkoušet:

  • Nerevar Rising - Starší svitky III: Morrowind - Jeremy Soule
  • Téma Killzone 2 (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man

To je jen špička sluchového ledovce. Pokud jde o hudbu z videoher, je toho tolik co objevovat, užívat si a cítit se. Doufám, že vám tento článek pomohl seznámit vás s něčím, co milujete, a že inspiruje více lidí k tomu, aby si vychutnali hudbu ze svých oblíbených her.

Jaká je vaše oblíbená hudba videohry? Kdo je váš oblíbený skladatel? Co, pokud vůbec něco, považujete za povinné poslouchat hudbu z videoher? Dejte nám vědět v komentářích!

Zdroje obrázků:
Snímek 1: Videohry Live http://videogameslive.com/gallery/v/flyers/VGL_high_res_logo_final.jpg.html?g2_imageViewsIndex=1