Poslušnost hráčů naší vlastní hrozící destrukcí a proč milujeme konec světa

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 18 Září 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
Poslušnost hráčů naší vlastní hrozící destrukcí a proč milujeme konec světa - Hry
Poslušnost hráčů naší vlastní hrozící destrukcí a proč milujeme konec světa - Hry

Obsah

Sigmund Freud, v rámci mnoha svých úvah, předpokládal, že všichni bychom mohli tajně chtít zemřít. On to nazval "pohonem smrti" a popsal to jako cestu k smrti, sebezničení a návratu k anorganickým.


No, kdyby měl pravdu, dostal to, co chtěl - koneckonců, zemřel v roce 1939 - a také hráči dostávali to, co opravdu chtěli taky, protože jsme posedlí hrami o sebezničení, zdánlivě nemožných a pravděpodobnost zániku člověka.

Ano, mluvím o naší posedlosti apokalyptickými hrami.

Vážně, co se děje s tím, jak moc milujeme hry, které se zaměřují na konec všeho, co jsme milovali a drželi drahoušku? Dalo by se říct, že jsem přijel pozdě na tuto morbidní párty - jen jsem začal hrát Fallout: New Vegas - tak mi odpusť, že jsem host, který poukazuje na to, že rybí prut byl upnut a že toaleta je ucpaná. Ale co je to o naší vlastní sebedestrukci, která nás tak láká?

No, pro jednoho máme rádi pocit nevyhnutelného zničení ...

Samozřejmě, pokud se z toho dostaneme. Ano, uvědomuji si přirozenou ironii tohoto tvrzení, ale hej, ty jsi byl ten, kdo měl rád apokalyptické hry, které nebyly, no, to všechno apokalyptické, pokud o tom opravdu přemýšlíš. Protože když hrajete apokalyptickou hru a přežijete, tak jste porazili logiku. Apokalypsa má být KONEC. Celé lidské civilizace. Bez výjimek. Dostaňte se, super přeživší.


Takže předpokládám, že když jsme si mysleli, že hrajeme apokalyptické hry, opravdu jsme hráli NEAR-apokalyptický hry. Jeden z největších kreseb apokalyptických her, včetně Chodící mrtví, Gears of War, a nadcházející thriller, Poslední z nás, je vlastně lež - obrovská lež, která vám říká, že čelíte konci lidstva, jak ho známe, jen abychom vám mohli vyhrát a zmařit celou věc!

No, až na Chodící smrt protože ... víš ... *RUŠIČ VZTLAKU Pokud opravdu chcete vědět, ale nehráli jste hru, podívejte se na konec hry na Wikipedii /RUŠIČ VZTLAKU*

Počkej, dělá to Walking Dead nejpravdivější apokalyptická hra, jako vůbec?

Ale také je milujeme, protože se chlubíme právy.

Koneckonců, skoro každý se obrátil na svého přítele a řekl: "Jo, no, přežil bych apokalypsu zombie. Duh."


Náznak: Ne, ne. Nebo alespoň tak, jak si myslíte. Ve skutečnosti, je velmi pravděpodobné, že budete dělat nějaké mimořádně všední, nezajímavé aktivity, když zombie apokalypsa přijde a budete kousnuti dříve, než budete moci běžet zpět do své kůlny a chytit svou motorovou pilu a šikovný katana. Smiř se s tím.

Ale hej, používáme hry, abychom nakrmili naši představivost - nemluvě o našich egech - tak jděte a věřte tomu, protože porazíte Left 4 Dead na Expert, jste připraveni na skutečný život.

Konečně je to všechno o tajemství ...

Protože není nic záhadnějšího než konec všeho, jak ho známe. Jak si můžeme představit, že všechno není způsob, jakým je? To je oxymoron, že? Nejste si jisti ... Anglicky mi možná selhávají. Takové hry v blízké budoucnosti-ale-ne-úplně-tam nám umožňují představit si svět kolem nás, pouze způsobem, který je zcela zběžný k realitě - a nějakým způsobem je stále uvěřitelný.

Jde o to, že apokalyptické hry v tomto prostoru mezi fantastickým a velmi, velmi reálným, tak dobře, že i v těch nejneuvěřitelnějších chvílích jsme schopni se dostat do myšlení „Okay, co bych já udělej, kdyby se mi to zítra stalo? "

Ale místo toho, abychom čekali na zítřek, jsme se otočit, že konzole, hladit náš správce, lízat tavící sýr z našich horkých kapes z našich prstů, a začít zmařit konec světa dnes.