Obsah
Společnost Sony právě vydala některé vzrušující detaily o své soupravě pro virtuální realitu PlayStation 4 Project Morpheus. Kromě toho také oznámili, že chtějí, aby byl projekt Morpheus propuštěn spotřebitelům během první poloviny roku 2016. Vzhledem k tomu, že společnost Sony původně odhalila projekt Morpheus, vývoj byl tak nízký; testery používají pouze za zavřenými dveřmi. Nyní nám Sony dává pohled na technické detaily zařízení.
Technické údaje
- Obrazovka se skládá z OLED displeje s rozlišením 5,7 palce 1920 x 1080 RGB.
- Obrazovka bude mít také obnovovací frekvenci 120 Hz. To by nemělo být zaměňováno za snímky za sekundu. Přístroj zvládne až 120fps, ale 30 a 60fps jsou stále možností.
- Zařízení bude mít latenci nižší než 18 ms. To je životně důležité, protože příliš vysoká latence může značně ztěžovat ovládání hry a dokonce způsobit kinetózu.
- Pro sledování pohybu se používá 9 LED diod přes náhlavní soupravu. Pomůže to zařízení lépe rozpoznat, aby měl přístroj na sobě hladší zážitek.
- Přepracovali projekt Morpheus, aby se snáze nasazovali a vzlétali. Nyní má jednotka svou váhu sedět na horní části hlavy a má 1 popruh kolem zad. To je skvělá zpráva, měl jsem možnost vyzkoušet si jiná zařízení, jako je Oculus Rift, a popruhy a úpravy potřebné k nasazení a sundání přístroje mohou být obtížné.
To je skvělá zpráva pro všechny zájemce o virtuální realitu. Já, pro jednoho, jsem docela nadšený, ale mám nějaké výhrady k zařízení. Největší je omezení PS4. Mnoho her posouvá systém do svých hranic jednoduše hraním hry na jedné obrazovce při 60fps. Bylo by ještě obtížnější pokusit se vytvořit hru na dvou obrazovkách (jedno pro každé oko) a udržet 60fps. Čas ukáže, co toto zařízení bude schopno, ale Sony se zmínil o tom, že budou mít více VR her, aby na tomto nadcházejícím E3 odhalili.