Starší rolování online a budoucnost franšízy

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 6 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Starší rolování online a budoucnost franšízy - Hry
Starší rolování online a budoucnost franšízy - Hry

Obsah

Tři a půl měsíce po jeho počátečním vydání pro PC, Starší Scrolls Online koncem minulého týdne se dostal do Steamu (za poloviční cenu).Teď, když některé z humbuk z beta testování a PC vydání zemřelo, a s chvilkou jít, než uvidíme hru na konzole, je to dobrý čas, aby se blíže podívat na Starší Scrolls Online a dopad, který může mít na Staré svitky franšíza.


Bojovat s aliancemi - ESO Fan tábory

Přímo z brány, Starší Scrolls Online obdrželi smíšené recenze. Dokonce i v uzavřené beta verzi, lidé byli rychle, aby se strany - buď miloval hru, nebo jste nenáviděli. Rychlý pohled na skóre hry na Metacritic to zřejmě podporuje. Zatímco kritici většinou dali ESO smíšené a pozitivní hodnocení, hodnocení uživatelů nebyla tak laskavá. Téměř polovina z celkových uživatelských recenzí je pozitivní, ale téměř čtyřicet procent je negativních. Počet skutečných hodnocení smíšených uživatelů nedosahuje ani trojnásobných číslic. Zdá se, že uživatelské recenze Steamu sledují stejný trend a vytvářejí téměř impozantní počet negativních odpovědí.

Vypadá to jako hodně ESO “Neexistují negativní recenze od nových hráčů, ale od těch, kteří jsou již obeznámeni s Staré svitky seriálu, nebo kteří alespoň hráli Skyrim. Mnozí z nás - včetně mě - byli s Bethesdou od té doby Morrowind. A nikdy se jim nepodařilo dodat.


S takovou silnou pověstí jsme očekávali spoustu Starší Scrolls Online.

A co jsme dostali?

Někteří hráči by řekli, že máme ještě pořádnou hru. Jiní říkají, že máme flop, který je příliš buggy-even-for-Bethesda, který selže jako MMO i RPG. A hra, která zřejmě ignoruje vizuální motivy, bohatý vývoj postav a složitou tradici, která byla v minulých Staré svitky splátky.

Ale počkejte - je ESO opravdu Staré svitky Hra?

Kromě technických dotazů, jeden z nejčastějších ESO stížností, se kterými jsem se setkal, je, že se prostě „necítí“ jako Staré svitky a musím souhlasit. Možná bychom mohli odpustit některé jeho další nedostatky (dívám se na tebe, závady), kdyby to ještě mělo Staré svitky cítíme, že jsme se dozvěděli a milovali. Co se tedy stalo?


V roce 2007, kdy Starší Scrolls Online nejprve šel do vývoje, Bethesda vytvořil ZeniMax online studia zvládnout projekt zatímco Bethesda pracovala na jiných hrách. I když to nemusí znít jako obrovský faktor, zbrusu nový tým může mít vážný dopad Starší Scrolls Online. Bethesda má působivý počet vracejících se členů týmu od hry ke hře. Rychlé srovnání vývojových kreditů pro Morrowind, Zapomenutí, a Skyrim ukazuje, že ti z vedoucích pozic v oblasti designu, psaní a výroby mají tendenci pracovat na seriálu alespoň dvě hry, ne-li více. A ti, kteří pracovali na Staré svitky hra dříve inklinovala k oživení ve vedoucích pozicích. Výkonný producent Bethesdy, Todd Howard, pracoval na seriálu od té doby Arena (1994).

ZeniMax Online Studios přišli s novými rukama a čerstvými tváři. Dokonce i úvěr hlavního producenta byl předán z Todda Howarda na Matta Firora, který dříve vyrobil několik Temný věk Camelot splátky. Zdá se, že i zbytek vývojových pozic byl předán. Většina klíčových vývojářů připsala Starší Scrolls Online nebyly dříve připočítány s vývojem Staré svitky hra. Nová perspektiva je sotva někdy špatná věc, ale možná to je součást toho důvodu Starší Scrolls Online chybí Staré svitky atmosféra.

Někde ve všech těch lesklých novostech - nový tým, nový pozemek, nová platforma - prvky, které dělaly RPG tak výrazné, se prostě ztratily. A s několika málo členy, kteří se vracejí, kteří by mohli říci ZeniMax Online, že se něco necítí dobře?

Co to znamená pro starší svitky Franchise?

Fanoušci se začínají divit, kde je další splátka RPG Elder Scrolls. Mezi pěti lety Zapomenutí a SkyrimJe na čase, aby Bethesda začala mumlat Starší svitky VI. V současné době se zdá, že Bethesda soustředí většinu své energie na své Wolfenstein a OSUD splátky, stejně jako její nadcházející hororová hra, Zlo uvnitř, připraveno k vydání v říjnu 2014.

Nedávná práce zveřejněná na webových stránkách společnosti ZeniMax rozvíjela základnu fanoušků Elder Scrolls. Bethesda hledá nové vývojáře her a fanoušci se zajímají, jakou hru uvidíme. Většina sázek je na Fallout 4, ale výkonný producent Todd Howard říká, že to bude chvíli trvat, než Bethesda učiní jakékoli formální oznámení.

Je to spekulace Starší Scrolls Online Bude to příslovečná šipka v koleni série. Fanoušci se o to zajímají ESO bude následovat ve stopách Svět války. Je to už devět let, co jsme viděli hru RTS Warcraft a ne pouhé expanze pro MMO. Mohl ZeniMax Online vybrat to samé pro naše milované Staré svitky série? Mnoho fanoušků tomu věří ESO sama o sobě není dost úspěšná na to, aby nesla franšízu bez dalšího RPG, ale jiní nejsou zcela přesvědčeni.

Dokud nám Bethesda neřekne něco jiného, ​​zadržujeme dech.

Nebo se můžeme zeptat M'aiqa Lháře. Slyšel jsem, že ví mnoho věcí.