5 All-New IPs od E3 2015 Každý by měl vědět o

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 20 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
5 All-New IPs od E3 2015 Každý by měl vědět o - Hry
5 All-New IPs od E3 2015 Každý by měl vědět o - Hry

Obsah


Je to konec týdne a další E3 je konečně v knihách.

Velké hry jako Dishonored 2, Gears of War 4, a Final Fantasy VII Remake byly vyhlášeny na E3 2015, čímž se miliony lidí slintají se všemi vzrušení.

Ale zatímco tyto zavedené franšízy získávají dlouho očekávané aktualizace, existují lidé, kteří chtějí něco nového, čerstvého a nikdy předtím neviděného.


Těchto pět zcela nových IP se podařilo splnit tuto touhu, protože nás všechny překvapili na E3 a mohli by nás nadchnout, než jakékoli pokračování, prequel nebo spin-off.

další

Cuphead

Ačkoli to bylo poprvé vidět na E3 2014, Cuphead na tiskové konferenci Microsoftu E3 2015 proběhla další akce a je bezpečné říci, že to trvalo hodně. Popularita Cuphead vyletěl přes jeho velmi krátký vzhled v Microsoft Xbox montáži, a pochopitelně tak.

Inspirován karikaturami 30. let, Cuphead je klasický běh a zbraň akční hra se zaměřením na bitvy šéfa. Hráči mohou získat nové zbraně, získat síly a objevovat skrytá tajemství, když projíždějí světem v režimu jednoho hráče nebo co-op. Rychlé akce střílet 'em up etapy s planoucí stíhací letadla jsou také zahrnuty.


Dvě hlavní postavy, bratři Cuphead a Mugman, stejně jako všechno ostatní v Cuphead, jsou ručně kreslené a ručně inked pomocí tradiční animace cel a akvarel zázemí developer Studio MDHR. Přidejte si originální jazzové nahrávky a my máme doslova mistrovské dílo na našich rukou.

Kromě úplného nostalgického návratu do dětských vzpomínek, Cuphead je také intenzivní a náročná akční hra, která bude určitě kopnout zadek, když narazí na Xbox One a Steam v roce 2016.

Horizont: Zero Dawn

První oznámení na tiskové konferenci společnosti Sony E3, Horizont: Zero Dawn je zbrusu nová akční RPG třetí osoby, která se odehrává v postapokalyptickém otevřeném světě. Roboti dinosauři jsou zpět, aby ovládli hřad na Zemi, zatímco lidstvo se vrátilo ke svým kmenovým kořenům.

Jako ženská protagonistka Aloy, hráči mohou používat stealth, melee, nebo ranged boj vzít dolů stroje. Hráči mohou také vyrábět zbraně, střelivo, pasti a nástroje používající přírodní materiály a části strojů.

Krásné prostředí představuje dech beroucí nový pohled na svět, kde je civilizace v troskách. Vývojář Guerilla hry, tvůrci Killzone, je na cestě k pozoruhodnému zlatu s jeho vůbec první RPG.

PlayStation 4 exkluzivní Horizont: Zero Dawn je naplánováno na vydání roku 2016.

ReCore

Tisková konference Microsoftu E3, která nemá být překonána, měla svůj vlastní robotový robot v rukávu: ReCore, Akční dobrodružná hra, kde robotičtí nepřátelé ovládají planetu a společníci robotů jsou jedinou nadějí lidstva na přežití.

Vyvinut tvůrcem Keiji Inafune z Mega-Man a Dead Rising sláva vedle tvůrců Metroid Prime ve společnosti Armature Studio, ReCore staví hráče do bot jednoho z posledních lidí na planetě, kde hráči postupují kováním přátelství s jedinečnými schopnostmi a schopnostmi skupiny okouzlujících společníků robota.

v ReCore, roboti jsou na obou stranách dobra a zla, a my lidé to můžeme využít v naší výhodě v exkluzivním Xbox One již na jaře 2016.

Pro čest

Poté, co minulý měsíc unikl nějaký vývojový materiál, byla na tiskové konferenci E3 konečně odhalena nejnovější IP adresa Ubisoftu Pro čest, akční hra zřejmě v jeho vlastním žánru.

Vyvinut Ubisoft Montreal, Pro čest Legie (rytíři), Warborn (Vikingové), a Vyvolení (Samurai) proti sobě v all-out středověké válčení. Dovednost, strategie a týmová hra jsou smíšeny spolu s viscerálním bojem za melee za rychlou konkurenční zkušenost.

Hráči hrají jako přizpůsobení bojovníci s odlišnými dovednostmi a zbraněmi k zachycení kontrolních bodů a porážky nepřátel pomocí Pro čestinovativní řídicí systém, umění bitvy, který umožňuje hráčům přizpůsobit se každému bojovníkovi technikou rychlé akce a reakce.

Ubisoft je zcela nový žánr, který je jistě osvěžující, ale pouze čas ukáže, zda je jejich inovace úspěšná, když se v blízké budoucnosti vydá na PlayStation 4, Xbox One a PC.

Rozluštit

Pravděpodobně největší překvapení na tiskové konferenci EA E3, Rozluštit je plošinovka založená na fyzice od švédského developera Coldwooda. Malý tým 14 lidí vytvořil příběh neřeknutý přes slova, ale přes jeho malou hlavní postavu, Yarny.

Yarny je vyroben z jediné nitě příze, která se pomalu rozpadá, když se pohybuje přes úrovně založené na bujném přírodním prostředí ze severní Skandinávie. Závit lze použít k výkyvu přes stromovou mezeru, připojit k létajícímu draka, a dokonce i řádek lodi.

Výrazně jedinečný z jakékoliv jiné hry EA, Rozluštit je o opětovném spojení vzpomínek na dlouho ztracenou rodinu, a brzy na PlayStation 4, Xbox One a PC, budeme schopni svázat všechno dohromady jako milý Yarny.