Simon říká HiLight Review & dvojtečka; Dává vám 80s záblesky

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 20 Září 2021
Datum Aktualizace: 13 Prosinec 2024
Anonim
Simon říká HiLight Review & dvojtečka; Dává vám 80s záblesky - Hry
Simon říká HiLight Review & dvojtečka; Dává vám 80s záblesky - Hry

Obsah

Osobně, když se posadím na stůl, hledám pohlcující zážitky jako MMO a RPG. Hry jako Válka cechů 2, Hvězdné války: Stará republikaa staré Piráti online inklinovaly být mé opory. Ale stejně jako mnoho dalších, mobilní aplikace berou stále více času na hraní.


Silné stránky mobilních her mají tendenci pocházet z krátkých křivek učení, jednoduché, ale podrobné hry, reflexní akce a opakovatelné hratelnosti. Koneckonců, většinu času jste přehodili hrát hru na telefonu nebo podložku je zabít čas nebo si odpočinout. Chcete být schopni začít, vyzvednout tam, kde jste přestali, zahrát si a pak se můžete vzdát.

InfiniteSquare je HiLight: Dotkněte se světla! se dotýká mnoha pozitivních prvků mobilních her, ale nemusí nutně přerušit nové základy.

Jelen v HiLight

Když jsem poprvé viděl video hry (výše) Připomnělo mi to staré ruční hry mé slané mládeže (Ano, Amazonka si dává datum na sebe). Baterie ovládané hračky, jako je Merlin, Wizard a Simon by hráli hry typu Follow Me nebo Simon Sez.


To by znamenalo, že hra bude zobrazovat řadu světel a tónů, které musí hráč kopírovat. Každý úspěch znamenal, že další úroveň by byla mnohem náročnější.

HiLight používá stejný problém s pamětí pomocí tapů a swipes obrazovky mobilního zařízení s řadou stále obtížnější úrovně a různé akvarely stylu pozadí. Jak uspějete, pozadí se začne zesvětlovat, jako by slunce vycházelo na nový den.

Toto je téma slunečního světla.

Na obrazovce Výběr úrovně si všimněte temné pouště, kterou vaše úsilí brzy osvětlí. Dokončené úrovně ukazují vaše nejlepší skóre s zářící slunce od 1-3. Vždy se můžete vrátit a pokusit se zlepšit své skóre.


Jak jsem už dříve řekl, HiLight je snadné zvednout. První úrovně vás dovedou přes to, co je.

Na začátku každé úrovně bude hra vykonávat svůj první tah - zvýraznění kruhu klepnutím nebo posunutím pohybu. Jakmile je sekvence dokončena, je na řadě obrátit kroky.

Selhání znamená jen šanci to zkusit znovu. A úspěch se měří v tom, jak ostře jste provedli tahy a jak rychle skončíte. K tomuto účelu je hra nejen jednoduchá na hraní, ale velmi pozitivní v tom, že se snažíte o to.

Lehká váha

Pro všechny je to elegantní jednoduchost, HiLight se zrychlit na stává náročnější tap-n-swipefest a vyšší úrovně vyžadují, abyste si pamatovat spoustu rychlých pohybů na reflex.

Můžu říct, že je to pěkné rozptýlení. Moji synové a já jsme si s tím chvilku pohrávali, ale někteří pravděpodobně najdou své tlumené barvy, minimální zvukový doprovod a jednoduché hraní trochu vypnout. Pro InfiniteSquare je však spousta místa pro zlepšení nebo upgrade v budoucnu - kromě pouhého přidávání dalších úrovní.

Zůstane prozatím v naší složce Game Apps, alespoň dokud nedokážeme porazit nejtěžší úrovně ... Jestli můžeme.

Nechte slunce svítit

Pokud chcete přidat HiLight do složky Hry je to rychlé stažení z:

  • Google Play
  • Apple Apps Store
  • Windows Apps Store

Zřeknutí se odstavce

Jak je vidět z mého zdroje Twitter, výše uvedená recenze byla vyzvána poté, co jsem byl osloven přímo členem marketingové divize společnosti InfiniteSquare. Její krmivo také ukáže, že pozvala několik hráčů a spisovatelů, aby si hru vyzkoušeli. Jako někdo v marketingu, to je její práce; dostat slovo o produktu, na který jsou hrdí.

Posílám to, takže nedochází k nedorozuměním. Leonie Pereira byla velmi pěkná, ale do mých úst nedala žádná slova. Ani GameSkinny, ani já nic nezískávám, když jsem poslal své myšlenky a názory výše.

Naše hodnocení 7 HiLight společnosti InfiniteSquare je rychlý a snadno se učí a může být výzvou pro všechny věkové kategorie. Recenzováno na: iOS What Our Ratings Mean