Největší herní skandály v roce 2015

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 17 Září 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
Největší herní skandály v roce 2015 - Hry
Největší herní skandály v roce 2015 - Hry

Obsah

Jack Thompson možná byl disbarred a média se v poslední době neobjevila v neuvěřitelně zkroucených kvazi-sexuálních scénách ve hře Bioware, ale stále existuje spousta skandálů, které se nacházejí v celém průmyslu.


Bohužel, mnoho z nich je způsobeno námi - kolektivními hráči světa - kulhavými k sobě namísto toho, aby se drželi společně jako komunita fanoušků. Další skandály v tomto roce přišly jak vývojáři, tak vydavatelé, kteří učinili některá závažná rozhodnutí, která způsobila zásadní odpor v digitální sféře.

Metroid Prime Force Force

Některé z nejpozoruhodnějších skandálů z letošního roku nevycházely z úniku fotek, špatného chování na internetu nebo dokonce potenciálně urážlivého obsahu - problémy, které hráči naštvali nejčastěji, pocházely z neočekávaných změn ve stylu hry. Na jedné straně požadujeme inovace a změny a na druhé straně, když se něco skutečně změní, obvykle to nebereme dobře.

To bylo rozhodně případ oznámení Metroid Prime Force Force, což způsobilo mnohem větší rachot, než se očekávalo. S nary Samus být nalezený, toto je nezbytně spin-off série přes jméno. Střídání se s chibi artem a hraním s první osobou co-op gameplay nešlo dobře s fanoušky.


Jak toto psaní, přívěs hry má 82,000 downvotes a 9,000 upvotes. Yikes. Lidé jsou tak naštvaní, že byla zahájena petice s žádostí, aby Nintendo hru úplně zrušila a začala znovu s něčím jiným. Petice podepsalo 23 300 lidí, což vysvětluje její stanovisko tímto prohlášením:

S vydáním Wii U a jeho většími technologickými schopnostmi tisíce fanoušků očekávaly nové a vylepšené Metroid hra. To, co jsme dostali, je však hanba hry s názvem Metroid plácl na titul.

„Nemá vůbec žádné prvky Metroid je o a jeho neuctivý způsob, jak staré a nové fanoušky série ukazuje jim, že Metroid franchise přece není mrtvá. Tohle není Metroid požádali jsme Nintendo, aby to udělala. Měli bychom nechat Nintendo vědět, co si o hře opravdu myslíme, a nechat je vlastně naslouchat svým fanouškům. Pomozte nám zastavit tuto zvěrstvo hry, která nese milovaného Metroid franchise jméno a aby Nintendo zastavil výrobu na něm. “


Samozřejmě, že hráči jsou vášniví o svých volbách, ale ne všichni skočili na flip-out vlak. Někteří z našich čtenářů a přispěvatelů vůbec nenávidí nenávist a vyzývají k uklidnění a ochlazení.

To zřejmě není to, co měli fanoušci Metroidu na mysli ...

FF7 Remake Goes Episodic

Kdybys myslel Metroid měnící se styl byl velký problém, pak jste nebyli připraveni na rázovou vlnu vzteku, která narazila na internet, když bylo odhaleno Final Fantasy 7 remake by měl být nejen epizodický v přírodě, ale také by to bylo vynechání tradičního turn-based boje.

Byla tam vždy rychlejší instalativní stezka s rychlou jízdou dopředu? FF7 šel od nejočekávanější věci přicházející v blízké budoucnosti k nejvíce opovrhované, a to vše během několika vteřin!

Nikdy nevíte, že Square Enix by v tom mohl zvrátit kurs, ale teď se zdá, že ti, kdo mohou žaludek změnit, budou kupovat další část hry každých pár měsíců, zatímco se budou hackovat a sekat přes vojáky Shinry, spíše než zdvořile čekat na měřidlo. vyplnit před svoláním rytířů kola.

Hideo Kojima zakázal ceny hry

Není to tak tajný spor mezi Hideo Kojima a Konami, který se v tomto roce vařil a podařilo se mu vypálit hráče po celém světě, Silent Hills byl zrušen z modré. V šíleném stěhování, které zjevně zabilo dobré dobro, jim kdokoli na světě zanechal, Konami údajně zakázal Kojimovi účast na herních cenách 2015.

Tam byla nějaká čistá, nenávistná nenávist rozstříknutá přes všechny stránky související s Konami-sociální média, že noc, kdy Keifer Sutherland musel přijmout cenu za nejlepší akce / dobrodružné hry pro Metal Gear Solid V: Phantom Pain na místě Kojimy.

Gamergate Rears Jeho Ugly Head ... Opět

Je to skandál, který prostě nezemře, a udržuje to nejhorší ve všech. Pokaždé, když si myslíte, že je u konce, vrací se znovu, nedávno vyvrcholila hrozbami násilí proti každoročnímu kongresu SXSW v Texasu v Austinu.

V reakci na probíhající debatu Gamergate a intenzivní vitriol šířený napříč různými herními fóry byly plánovány dva panely pro SXSW 2016, aby se diskutovalo o sexismu v průmyslu a obtěžování hráčů.

Lidé, kteří vyjadřují své názory v „Save Point: Diskuse o herní komunitě“ a „Level Up: Překonávání obtěžování ve hrách“, bylo zřejmě víc, než někteří lidé zvládli, protože SXSW zpočátku zrušeny panely poté, co byly vyhlašovány hrozby smrti.

Když hlavní organizace oznámily, že z tohoto rozhodnutí zcela stáhly SXSW, organizátoři festivalu v příštím roce se okamžitě obrátili a nyní bude celý den věnován problematice obtěžování v herním průmyslu. To však neřeší problém, protože někteří jsou stále znepokojeni zahrnutím mluvčích, kteří byli obviněni z obtěžování žen v tomto odvětví.

Čtení všech útoků, které přišly z obou stran, vše, co si myslím, je: vážně, nemůžeme si jen užívat hry a ne být navzájem píchnuti? Proč je to tak vysoký pořádek?

Nepochybně nízký bod v historii her

Faktura Mod Charging Mod

V jednom z nejrychlejších obratů nedávné paměti v důsledku okamžité a neúprosné negativní reakce ze strany herní komunity, Valve a Bethesda implementovali placené mody pro Skyrim a poté tuto funkci odstranili jen o několik dní později.

Na jedné straně, umožňující vášnivým hráčům, kteří dali čas, aby si mods získali nějakou kompenzaci za své úsilí, je vlastně dobrý nápad, protože by to mohlo snadno vést k vyšší kvalitě mods přes palubu. Bohužel to bylo jasné, že to nebylo hnací silou rozhodnutí, když bylo odhaleno skuteční tvůrci obsahu dostávali pouze 25% snížení prodeje, zbývajících 75% šlo do společnosti Valve / Bethesda. To si vyžádalo více zbytečných mikrotransakcí s hotovostí a fanoušci neměli nic z toho.

Prohlášení Valve vydáno o tom, proč byla funkce obrácena, byla překvapivě upřímná a zaslouží si některé rekvizity:

"Udělali jsme to proto, že je jasné, že jsme přesně nepochopili, co děláme. V průběhu let jsme dodávali mnoho funkcí, jejichž cílem bylo umožnit tvůrcům komunit získat podíl z odměn, a v minulosti to bylo." Je zřejmé, že tento případ je jiný.

"Abychom vám pomohli pochopit, proč jsme si mysleli, že je to dobrý nápad, naším hlavním cílem bylo umožnit tvůrcům modemu, aby pracovali na svých modech na plný úvazek, pokud by chtěli, a povzbudili vývojáře, aby poskytovali lepší podporu svým komunitám v oblasti mod. Mysleli jsme si, že by to mělo za následek lepší mody pro všechny, a to jak zdarma, tak placené Dota, Protiúder, DayZ, a Killing Floora my jsme chtěli, aby se to stalo organicky pro každého, kdo chtěl na něj střílet.

„Podcenili jsme však rozdíly mezi našimi dříve úspěšnými modely sdílení příjmů a přidáním placených modů Skyrim dílna. Rozumíme komunitám naší vlastní hry docela dobře, ale vstupujeme do zavedené, letité moddingové komunity Skyrim pravděpodobně nebylo to správné místo, kde začít iterovat. Myslíme si, že nám to značně chybí, i když se domníváme, že někde tady je užitečná funkce. "

Samozřejmě, že spousta dalších hráčů byla stejně neochvějně proti této myšlence na základě, že by teď zaplatit za něco, co dříve dostali zdarma, takže v podstatě nikdo neměl rád nápad. S ohledem na to, jak průmysl postupuje, pokud jde o DLC a mikrotransakce, je to dobrá sázka, že se tato myšlenka vrátí dříve než později v upravené podobě.

To určitě netrvalo dlouho.

Deus Ex: Lidstvo rozdělené Víceúrovňové předobjednávky

Opět musíme vydat několik blahopřání vydavatelům a vývojářům herního průmyslu i při reportování o jejich skandálech: to byl rok, kdy společnosti skutečně naslouchaly svým zákazníkům!

Předobjednávky jsou mezi hráči v těchto dnech stejně sporné a mnozí z nich nejsou spokojeni s tím, jak různé regiony nebo dokonce různí maloobchodníci mají různý obsah v závislosti na tom, jakou verzi hry předobjednáváte. Aby byl tento problém ještě spletitější, bylo to nastavení stupňovitého přednastavení systému Deus Ex: Lidstvo rozdělené ve kterém jste si vybrali z různých odměn na každé úrovni, s novými úrovněmi odemknutí, jak více lidí předobjednáno.

Konečným důvodem je, že v podstatě každý nenáviděl nápad, takže Square Enix tento systém úplně vynechal a zrušil. To je opět otázka, která není pryč i když - různé PC hry pre-objednávky z jiných společností stále používají toto nastavení, a je to dobrá sázka ostatní budou i nadále dělat v budoucnu.

Arkham Knight Vytáhl Steam pro opravy chyb

Ozvěna nešťastného vydání Assassin's Creed: Jednota, poslední v Arkham série Batman her byla epická flop kvůli horde hry-lámat chyby. Jedná se o problém, který je v poslední době rozšířen, zejména pro hry typu AAA PC, protože vydavatelé spěchají k tomu, aby se dostali do hry na konkrétních rozpisech, spíše než aby mohli vývojáři skutečně dokončit první.

Mnoho problémů bylo tak špatných Arkham Knight bylo vlastně zcela vytáhl ze Steam kvůli neúprosné palbě negativních recenzí. Poté, co byly provedeny různé opravy, se titul konečně vrátil do Steamu spolu s vážným opatřením Warner Bros. Arkham Knight.

S množstvím peněz vydavatelů a vývojářů ztrácí po uvolnění nedokončených a buggy her, můžeme jen doufat, že ostatní společnosti se podívají na katastrofy, se kterými se setkávají. Assassin's Creed a Arkham Knight a slib, že své hry před tím, než je v budoucnu uvolníte.

Křížový křižník měl v letošním roce závažné selhání

Afro Samurai 2 Vymazán z existence

Dokonce o krok dál než Warner Bros. Arkham Knight, vydavatel Versus Evil úplně stáhl epický flop, který byl Afro Samurai 2 od všech maloobchodníků trvale, bez plánů na opravu jakýchkoli problémů a opětovného vydání. V pohybu, který je téměř bezprecedentní, vydavatel dokonce vrací kupní cenu komukoli, kdo si koupil tuto všeobecně hrubou hru, očividně si uvědomil, jak špatně se pokazili. Versus Evil vydal toto prohlášení vysvětlující rozhodnutí:

„Versus Evil usiluje o vytváření skvělých produktů a cenných vztahů s našimi partnery a zákazníky. Afro Samurai: Revenge of Kuma Volume One nesplňuje normy kvality, které požadujeme. V důsledku toho jsme se rozhodli dobrovolně vrátit kupní cenu hry as ní související balíček Trilogy s naší upřímnou omluvou. Rozhodli jsme se také zrušit všechny budoucí epizody Afro Samurai.

„V závislosti na prodejci, u kterého jste hru zakoupili, bude vaše kupní cena buď automaticky vrácena, nebo vás požádá o vrácení peněz. Jak si dokážete představit, bylo to pro Versus Evil obtížné rozhodnutí, ale vytváření skvělých her je naší nejvyšší úrovní. Velice si vážíme Vaší spolupráce a těšíme se na pokračující dlouhodobý vztah. “

Zatímco oba versus zlo a Afro Samurai 2 developer Redacted Studios bude nepochybně hit z tohoto fiasko, je tu něco, co by mělo být řečeno o společnosti, která vlastní až na chyby, a to bez jakýchkoli výmluv. Klobouky pro vás kluci za to, že děláte správnou věc.

Rozloučení navždy Afro Samurai 2

Cynthia Bunnay je Online feud s MVG

Vzhledem k tomu, že eSporty jsou běžněji přijímány hlavním proudem, začneme bohužel vidět nějaké velké skandály, jako jsme to občas dělali v běžném sportovním světě. To už začalo plamennou válkou, která vypukla v letošním roce Super Smash Bros sponzoruje Most Valuable Gaming a bývalý zaměstnanec Cynthia Bunnay.

Velmi veřejné drama bylo rozpadem ve více než jednom smyslu slova, protože osobní a profesní vztahy byly propleteny - a z nějakého důvodu musely být roztroušeny napříč Facebookem, Redditem a Twitterem pro celý svět, aby se na ně mohl dívat. Pokud jste zmeškali celý debakl, přečtěte si zde přehled neštěstí.

Bylo by to dost negativních pozorností na eSporty, jak to bylo, ale bohužel se události staly ošklivým (a potenciálně nezákonným) obratem, když někdo - zřejmě ne připojil se k Most Valuable Gaming - rozhodl se házet palivo na oheň tím, že se zapojí do "pomsty porno" a prosakuje nahé fotky Bunnay přes web. Není to mnohem opovržlivější než to, a pokud eSporty chtějí být brát vážně, toto celé drama poháněné dobrodružství je takové, které by nemělo být nikdy opakováno.

Co jste si myslel, že je největší skandál roku, který doufáte, že se nikdy neopakujete? Zvuk vypněte a dejte nám vědět!