Obsah
Ženy v videohrách byly v posledních měsících tématem hot-button. S Anitou Sarkeesianovou Damsels v tísni série, ohřívané reakce na Sarkeesian, panely o tématu na velkých konvencích, a nemluvě o několika hrůzostrašné infografice o průmyslu, tam už bylo hodně pozornosti. Nyní má evropský herní časopis Gamereactor přidal do ohně palivo tím, že odstraní Ellie, ženské vedení Poslední z nás, z plakátu.
Ahoj Gamereactor, oceníte pokrytí, ale existuje důvod, proč jste odstranili Ellie z obalu, který jsme poskytli? http://t.co/jG3vsX6BG4
- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18. června 2013Vedoucí Návrhář Poslední z nás (a Uncharted 2), Neil Druckmann, napsal tuto špičkovou poznámku včera večer v reakci na některé velmi podezřelé photoshoppingy. Zde je originální umění:
Porovnejte to s obrázkem přední strany problému (v horní části této stránky). Je to pozoruhodné, že? Podle Jamese Stevensona, ředitele a marketingového vedení společnosti Insomniac Games časopisy měnící kryty není nic nového.
@neil_druckmann způsobit, že jsou Evropa. Peklo, jakmile oficiální PS Mag v USA odstranil dva naše postavy z obalu, který jsme jim poslali
- James Stevenson (@ JamesStevenson) 18. června 2013Podíval jsem se do této věci, ale nemohl jsem vykopat, která hra Stevenson taky. Mám podezření, že to byla hra POJISTKA, který za to obdržel flak Charlieho andílci-esq plakát zpět, když to bylo ještě volal Překročení.
Gamereactor má zatím vydat formální odpověď o photoshopped krytu, ale někteří čtenáři prohlašují časopis nabídl několik variací Poslední z nás umělecké dílo k hlasování. To ještě nevysvětluje, proč byla na prvním místě odstraněna. Obal photoshopu obsahuje pouze mužského protagonistu a nedostatek Ellie odstraňuje z umění pocit napětí a naléhavosti. Původní umění je to, čemu říkáme plná kompozice: postavy, scéna, rekvizity, situace, vše, co kombinují umělci velmi zvláštním způsobem, aby vytvořili jeden mocný obraz.
Obrázek stojí za tisíc slov a původní umělecká díla hovoří hlasitostí.
Každá postava je posvátná
I když nejsi naštvaný na genderovou problematiku, můžeš si alespoň uvědomit, jak je to urážlivé pro umělce v kreativním týmu.
Ellie není jen ženská postava ženské herny, je to asi 50% hry. To je ekvivalent k tomu, aby se Elizabeth zbavila BioShock Infinite nebo Cortana z Svatozář.
Odebrání ženského publika s photoshopem
Ať už je to prostě soutěž od Gamereactor, akt stále stojí, jak to je.Se současnou atmosférou názorů na ženy a hry je to hloupá věc a provokuje uráženou reakci.
Jsem šokován, že tolik lidí si neuvědomuje, jak velká je přítomnost žen v herním světě. Podívejte se například na GameSkinny a kolik z našich nejlepších spisovatelů jsou ženy. Na téměř každé webové stránce herní žurnalistiky je velké množství spisovatelek.
V PAX East pořádali Marketing Director for The Elder Scrolls panel a odpovídali na několik otázek o tom, jak prodávali Skyrim. Otázky nakonec tuto skutečnost potvrdily Skyrim má překvapivě velkou ženskou hráčskou základnu. Zapomněl jsem, kdo to přesně řekl, ale tato slova si jasně pamatuji:
"Nehráli jsme hru mužům ani ženám, jen jsme ji prodali hráčům. Nezáleží na vašem pohlaví, pokud chcete bojovat s draky, které chcete hrát."