PAX East & colon; Jak ukončit žluč a nenávist Online a hledání; Zapojte Trolly

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 6 Listopad 2024
Anonim
PAX East & colon; Jak ukončit žluč a nenávist Online a hledání; Zapojte Trolly - Hry
PAX East & colon; Jak ukončit žluč a nenávist Online a hledání; Zapojte Trolly - Hry

Něco populárního přidat do herních konvencí nedávno byly panely o rozmanitosti. GDC přidal celou „advokacii“ panelů k jejich plánu na rok 2014. Pax East pokračuje v tomto trendu s jejich tCo můžete udělat pro ukončení žluč a nenávist ve hře Kultura "panel, který vysílal v pátek v 19:30.


Panel sestával z Greg Tito [šéfredaktor, Escapist], Bob Chipman [Video přispěvatel, Escapist], Evan Narcisse [Editor, Kotaku], Janelle Bonanno [šéfredaktor hry, GameFront], Andrew Yoon [šéfredaktor, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, The Escapist], Andre Meadows [Black Nerd] mluví o některých negativních a pozitivních zkušenostech, s nimiž se vypořádali online.

Andrea Rene z Escapist News Právě otevřeli panel:

"Být ženou online a uh být ženou v herní komunitě online je velmi těkavé místo, jak vám asi každá žena v publiku řekne. [Zvedněte ruku, pokud jste žena] Nejdříve se musíte vypořádat s "Ach, jsi opravdu hráč?" Vlastně hrajete "otázky, které jsem tak unavený. Jsem si jistý, že všechny ty dámy tam mohou doložit"

Amen k té sestře. Zatímco ostatní panelisté hovořili o některých svých nejpozitivnějších a nejnegativnějších zkušenostech (a André z Černého Nerda zpívali: „Nechte to jít, nechte to jít, nepotřebujeme vaše komentáře bez mooore“), jeden z nejsilnějších zpráv přicházejících z panel se objevil poté, co byl tento obraz společných negativních komentářů sdílen.


Dále vystoupil Andrew Yoon, který vysvětlil, že komentář „Just deal it it“ není v online nastavení užitečný. Ve skutečnosti Yoon šel až tak daleko, že říkal, že jsme „udělali komunitě nějakou službu“ tím, že povzbudili ostatní, aby „se s ní prostě vypořádali“ a ignorovali online kritiku.

Jakmile začnete ignorovat, nejste opravdu přijít s řešením. Je to jako říct, že je těžké to vědět. Není to životaschopné řešení. Existují proaktivní řešení. .

Jedním z proaktivních řešení, které navrhla Andrea Rene, bylo „být lídrem online“, což má pozitivní vliv na webové stránky, které navštěvujete, aby se zabránilo negativitě online. Pro mnoho, tato rada leží v přímém sporu s obecným "nekrmte trolly" motto mnoho hráčů sledovat online.


Samozřejmě existují pozitivní a negativní způsoby, jak zapojit lidi online, a Greg Tito měl několik návrhů, jak zapojit ostatní do pozitivnější zkušenosti.

Potvrďte někoho. Být jako, "Slyšel jsem, co říkáte, nesouhlasím s tím" Když jsem udělal, že 9 krát z 10 osoba je vlastně jen ohromen, že jsem reagoval na ně.

Mnoho lidí je překvapeno, když je někdo zapojí do on-line a myslí si: "To se mi nikdy nevrátí". Aktivní angažovanost může těmto negativním komentářům čelit, vysvětluje Yoon, protože:

"Když odpovíte lidem a uznáváte je, lidé si uvědomují, že na internetu jsou skuteční lidé"

Ignorování trolů se může jevit jako nejlepší způsob, jak tuto situaci zvládnout, ale zapojit je do klidné, racionální (a dokonce i osobně) debaty je možné ukázat jim, že

  1. Jste skutečná osoba
  2. oni jsou odpovědné za věci, které říkají online
  3. Je možná občanská diskuse

I když stále nejsem příliš angažovaný v zapojení, tento panel je skvělým argumentem pro to, jak může angažovanost významně ovlivnit herní komunitu. Kdo ví, zdvořilost a angažovanost může být jen kouzlo potřebné k tomu, aby se trollové lidi vrátili k lidem.