Pro rok to bylo dost těžké Obloha Žádného člověka developer Dobrý den, hry, a zdá se, že vývojář je nyní hemorrhaging talent. Zatímco ti, kteří jsou stále na palubě, pokládají nízké a pokračují ve hře, dlouholetý designér Gareth Bourn údajně skočil na loď Foundry 42, dceřinou společnost Star Občan vývojář Cloud Imperium hry.
Podle jeho LinkedIn stránky, on dělal přepínač minulý měsíc, aniž by jakékoli známky pohybu. Slévárna 42 v současné době pracuje Letka 42, modul pro jednoho hráče pro Star Občan to je popsáno vývojáři jako "duchovní nástupce." Wing CommanderNa studio ve Velké Británii dohlíží Erin Roberts, bratr zakladatele Cloud Imperium Chris Roberts.
Někteří považovali Bournova kariérní postup za poněkud zvláštní Star Občan je také velmi ambiciózní a masivně medializovaná vesmírná hra s doposud znepokojeným vývojovým cyklem. Návrhář indické vesmírné hry Derek Smart si jistě myslel, že je to legrační.
V dalších novinách @GjBourn z Hello Games (No Mans Sky) se tiše z jedné potápějící se kanoe zastavte na potápějící se luxusní výletní loď. Protože důvody.
- Derek Smart (@dsmart) 10. listopadu 2016
Nezapomeňte, Derek Smart je známý tím, že v roce 1996 vytvořil hru Bitevní křižník 3000AD, což je také vesmírná hra, která nedává své sliby o pohlcujícím prostorovém zážitku. Bourn odpověděl na tweet s:
"Gee děkuju. Opravdu pěkný od tebe."
Star Občan a Letka 42 jsou v současné době vyráběny a distribuovány vývojem Cloud Imperium Games a Foundry 42, rozšířené po celém svém ateliéru v Austinu, Santa Monice, Frankfurtu a Wilmslowu. Dosud bylo vydání hry opakovaně odloženo, což bylo zdrojem zesměšňování kvůli jeho vznešeným slibům a marketingovému humbuku, na rozdíl od No Man's Sky.
Zdá se však, že je to tak Star Občan zdvojnásobí se na tento humbuk tím, že má slavné hollywoodské herce ve hře, jako moderní verze Wing Commander- v tom má i Mark Hamill. Být vesmírnou hrou, která překonává více žánrů, představující hvězdné obsazení s rozpočtem převyšujícím 130 milionů dolarů z crowdfundingu, je připravena na úspěch v meteorickém nebo kolosálním selhání a nikde mezi tím.
Mezitím, pověsti pokračují v oběhu ohledně současného stavu Hello Games od pádu Obloha Žádného člověkaúspěšný-otočil-katastrofální start. Uprostřed rádiového ticha se zdá, že hry Hello visí tvrdě a neustále pracují na hře, aby to bylo lepší.
Možná, že jednoho dne to skutečně splní sliby, které kdysi řekl vedoucí vývojář Sean Murray, o tom, co se stalo v rozhovorech a jiných mediálních vystoupeních, ale budou to muset udělat bez Garetha Bourna.