Elder Scrolls-Style Rychlé cestování v reálném životě & tlustého střeva; Zní to dobře a čárka; Ale to může zničit váš život

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 22 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Elder Scrolls-Style Rychlé cestování v reálném životě & tlustého střeva; Zní to dobře a čárka; Ale to může zničit váš život - Hry
Elder Scrolls-Style Rychlé cestování v reálném životě & tlustého střeva; Zní to dobře a čárka; Ale to může zničit váš život - Hry

Právě jsem se vrátila z víkendu s rodinou a jsem úplně vyčerpaná. To bylo jen asi 200 kilometrů okružní výlet, ale exkurze představoval den ven na lodi s některými přáteli, okurkou míč, honit 11-měsíc-starý a čtyři-rok-starý kolem non-stop, sotva spát, a poslouchat t na spoustu písní Disney na autě domů. Nakonec všichni ostatní usnuli na cestě domů, což mi dalo čas obrátit se na téma hudby Spletený a přemýšlet o životě.


A myslím, že jsem na to přišel.

Život není videohra.

Možná, že jsem to poslední, kdo si to uvědomil, ale tohle mě zasáhlo dost tvrdě a myslím, že mi to mohlo otevřít mnoho dveří. Přemýšlím o tom, celou tu dobu jsem plakal životem, budoval rodinu a kariéru, nikdy jsem se nezastavil, abych si udělal pauzu, a zajímalo by mě, proč jsem pořád tak unavený.

Myslím, že Dovahkiin může jednoduše rychle cestovat z jedné strany Skyrimu na druhou. Proč jsem tuto schopnost ještě nevynalezl?

Skutečná definice "rychlého cestování" pro mě v tomto bodě je dělat to do našeho cíle, aniž by dítě příliš křičelo a páchlo auto. A přestože zipování v těchto časech v životě se může v danou chvíli zdát žádoucí, je skutečně dobré vědět, že jsem Nemůžu rychlé cestování, protože kdybych to udělal, určitě by mi unikly nějaké skvělé rodinné vzpomínky.


Stejně jako moje čtyřletá dcera se mě ptala na Elder Scrolls (protože mě viděla hrát dřív dřív) a řekla mi, že miluje mudcrabs. Měli jsme desetiminutovou diskusi o tom, proč byli mudkrabi v pohodě, a jak přemýšlela, jestli by ho mohla najít v obchodě se zvířaty. (Vtipná věc je, že když jsme byli v létě na pláži, přiblížil se k ní maličký malý malý krab a já jsem řekl: "Hele Reese podívej! Je to bláto!" jméno.)

Další čas rychlého cestování by pro mě zničil velkou vzpomínku, když jsme s manželkou řídili naše dvě holčičky z domu přítele, který žil docela mimo město. Jen jsem chtěl rychle cestovat a dostat se domů co nejrychleji, protože jsme byli vyčerpaní. Naše dítě plakalo a my jsme nemohli najít způsob, jak ji uklidnit. Náhle, náš čtyřletý křik:

"Rodina zpívá spolu!"

Začala zpívat: „Down By the Bay“ a všichni jsme se připojili, zpívali tuto píseň a užívali si skvělého rodinného momentu.


Bohužel, dítě nepřestalo plakat. (Ale zpěv ji trochu utopil.)

Tenhle může být nejzřejmější, ale rychlé cestování by naprosto zabilo stále populární rodinný výlet. Vzali jsme pár let v naší rodině, a kdybychom přeskočili naši poslední cestu do Portlandu, zmeškali bychom široké oči své dcery, když poprvé uviděli obrovskou řeku Columbia, nebo její obrovský úsměv, když uviděla Multnomah Falls.

Ale ze všeho nejvíc jsme vynechali 20-30 krát, co moje dcera řekla mé ženě a já, jak moc nás milovala. A jsou to časy jako ty, když si nepřejete rychle cestovat, abyste ušetřili čas, ale raději zastavte čas, abyste si tento okamžik vychutnali.

Vím, že tento článek se jen krátce dotkl tématu videoher, ale jak se naučíte, když si přečtete více úvodníků, miluju pokus o vztah videoher k životu a naopak. Pokud se o tom usadíte a přemýšlíte o tom, je ve hrách tolik momentů, které jsou nejen symbolem skutečného života, ale i příležitostí, abychom se mohli sami prozkoumat a dozvědět se více o tom, kdo jsme, proč jsme tady a co jsme my. měl to dělat.

A to nejsou věci, které můžete objevit při rychlém cestování.