Mass Effect Andromeda Průvodce tvorbou

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 10 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 13 Listopad 2024
Anonim
MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Choose Training and Starting Powers! (Basic Training Classes Guide)
Video: MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Choose Training and Starting Powers! (Basic Training Classes Guide)

Obsah

Mass Effect Andromeda má detailní crafting systém, který zahrnuje zkoumání plány, pak crafting od nich. Budete shromažďovat materiály a výzkumné body pro určité kategorie řemesel zbraně, brnění a další.


Budu vysvětlovat základy tohoto systému tvorby a vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít dělat to nejlepší vybavení, které můžete.

Tento průvodce se bude zabývat základy tvorby Mass Effect Andromeda počítaje v to:

  • Jak řemeslně - Základy toho, co potřebujete k řemeslu.
  • Plány a úrovně - Jak fungují plány, různé věci, které můžete vytvořit, a různé úrovně vybavení, které můžete udělat.
  • Rozšíření - Jak tyto vlivy ovlivňují tvorbu a co můžete přidat.

Jak řemesla

Chcete-li začít s tvorbou, musíte jít na stránku Výzkumné centrum terminál. Nejjednodušší umístění je uprostřed Tempestu, ale můžete je najít na planetách, kde jste založili základny.


Když aktivujete terminál - Výzkum nebo vývoj, získáte 2 možnosti. Výzkum odemkne nové modrotisky, abyste je mohli vytvořit v sekci Vývoj.

Výzkumná data

Existují 3 kategorie výzkumu: Mléčná dráha, Heleus a Zbytek.

Při skenování a objevování nových věcí ve hře získáte data pro kteroukoli z těchto tří kategorií. Každý plán stojí určité množství odemknutých výzkumných dat.

Vývoj (aka Crafting)

Pokud máte plán, který chcete řemeslně, vyberte sekci Vývoj, abyste mohli zobrazit seznam položek, které lze vytvořit. První záložka Ready to Develop ukazuje vše, co můžete řemeslně už mít.

Můžete procházet ostatními kartami, abyste viděli všechno, dokonce i ty, pro které nemáte dostatek materiálů. Můžete přepínat mezi statistikami a požadavky, abyste viděli, co stále potřebujete, a dokonce si prohlédnout každý materiál, abyste získali příklady, jak je najít.


Shromáždění

Tyto materiály můžete získat těžbou, najít je v uzlech na planetách nebo skenovat ve vesmíru. Můžete si také vybrat některé Cryo Pod perky, aby vám materiály v průběhu času.

Plány a úrovně

Plány zbraní a brnění mají různé úrovně, které můžete vytvořit. Každá úroveň zvyšuje statistiky položky, takže v ideálním případě chcete řemeslo nejvyšší možné.

Nejdříve je maximálně 5 úrovní a první 2 úrovně nemají žádný požadavek. Úrovně 3-5 vyžadují, abyste měli úroveň 10, 20 a 30. Musíte také zkoumat předchozí úroveň, než budete moci zkoumat další.

Jakmile se naučíte plán úrovně 5. odemknete verzi Advanced. To jde až do hodnosti 10.

Ostatní položky

Kromě zbraní a brnění si můžete vylepšení rozšířit a vylepšit. Nemusíte zkoumat žádné vylepšení Nomad - stačí jít na vývoj, pak na kartu nomádů a zobrazit všechny dostupné aktualizace.

Když se vám podaří vylepšit Nomad, automaticky se přidá při příštím použití Nomad.

Rozšíření

Jedná se o speciální vylepšení, která můžete přidat během procesu vývoje. Nejsou to stejné jako mody, protože je nemůžete přidat ani odvézt po vytvoření položky. Můžete také získat pouze jeden, když zkoumáte mod a můžete získat více jen náhodným vyhledáním v poli - nemůžete je řemeslně zpracovat.

Ty mohou značně změnit, jak položka funguje, jako je změna zbraně použít žádné munice a přehřátí místo toho. Zvětšení lze také měnit v závislosti na položce, do které je vložíte. Zkontrolujte podrobnosti o každém z nich, abyste viděli, do kterých položek je můžete vkládat a co každý z nich dělá.

Deconstructing

Můžete zničit kus zařízení, aby se některé z materiálů zpět na pomoc řemeslné jiné položky. Pokud zničíte vytvořený kus zařízení, dostanete zpět jakékoli zvětšení, které jste použili k řemeslu.

To je vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít s tvorbou Mass Effect Andromeda. Dejte mi vědět, pokud máte nějaké dotazy!