Banner Saga Guide & dvojtečka; Dovednosti pro zabití část druhá

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 12 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Banner Saga Guide & dvojtečka; Dovednosti pro zabití část druhá - Hry
Banner Saga Guide & dvojtečka; Dovednosti pro zabití část druhá - Hry

Obsah

Můj předchozí článek přešel na schopnosti Banner Saga pro člověka. Ten bude pokrývat Varl. Nemají pohyboval jednotky jako lidé, ale stále mají různé třídy.


Pokud chcete znát základy boje a strategie, navštivte mé stránky Banner Saga Bojový průvodce. Chci důkladný pohled na každou jednotku a pak navštivte mé Banner Saga Průvodce přístrojem.

Tato příručka bude zahrnovat schopnosti třídy včetně

  • Vysvětlení každé varianty Varl
  • Nejlepší využití každé Varl schopnosti

Banner Saga Varl schopnosti

Všechny varl jsou všechny melee. Mohou být rozděleny do dvou základních tříd, štítů a válečníků. Varl má také o něco větší rozsah, protože zabírají čtyři prostory. Nejdřív půjdu přes štítky.

Shieldbangers všechny mají štíty a pasivní schopnost Oplať laskavost. Tato schopnost způsobí, že každá jednotka, která útočí na Shieldbanger, ztratí jeden bod brnění pro každou stávku. To je skvělé pro nepřátele, kteří hit několikrát, protože ztratí brnění pro každý hit.


  • Štítoři jsou štíty s Přineste bolest aktivní schopnost. Tato schopnost dělá normální zbrojní poškození a přidává další bod poškození jejich pasivní schopnosti. Každá hodnost schopnosti přidává další bod k jejich pasivní, když používá Bring the Pain. To jim umožňuje způsobit až tři poškození pancířů za každý úder, který vezmou. To je velmi užitečné, když chcete účtovat nepřátele nebo je potrestat za to, že vás napadli.
  • Silné paže jsou štíty s Beranidlo aktivní schopnost. Tato schopnost narazí na cíl zpět, až na čtyři mezery. To dělá normální obrněné poškození, plus jeden pro každou jednotku cíl je protlačený přes. Každá hodnost přidává dvě pancéřová poškození pro každou jednotku, kterou protlačují. Můžete to použít k zničení řady nepřátel, nebo tlačit spojence z poškození. Jen netlačte přátele do boje!


Bojovníci jsou čistí útočníci a často mají spoustu síly.Všichni mají pasivní schopnost, Těžký dopad. Tato schopnost způsobí, že všichni nepřátelé stojící vedle cíle vezmou jeden bod poškození síly, pokud bojovník použije sílový útok.

To je velmi užitečné, když útočíte na velké cíle, které zabírají čtyři místa, protože můžete potenciálně zasáhnout více cílů.

  • Warhawks jsou válečníci s Bouře, aktivní schopnost. Tato schopnost je houpavý útok, který zasáhne více jednotek. Začíná na dvou jednotkách, pak se zvyšuje o jednu pozici. Tempest dělá normální sílu poškození a aktivuje jejich pasivní schopnosti. Pokud počkáte, až několik nepřátel udělá poškození pancířem, můžete zničit celou skupinu nepřátel jedním útokem.
  • Warmers jsou bojovníci s aktivní schopností, Drtivý dopad. Tato schopnost způsobí, že uživatel se bude zabývat extra bodem poškození síly a obrněných jednotek, plus bonus k jejich pasivním schopnostem. První pozice přidává jeden k pasivní, druhá pozice přidává další sílu poškození na to, a poslední hodnost přidává celkem jednu sílu poškození a dvě až těžké škody damage.This může udělat spoustu poškození brnění na skupinu nepřátel pokud jste v max. pozici.
  • Válečníci jsou válečníci s Forge Ahead aktivní schopnost. Tato schopnost způsobí, že se spojenec stane dalším v řadě na pořadí pořadí vašeho týmu. První pozice funguje pouze na spojencích vedle uživatele, ale poslední hodnost jim umožňuje používat tuto schopnost odkudkoliv na bojišti. To je velmi užitečná schopnost, protože můžete změnit taktiku uprostřed boje. Pokud potřebujete jednotku k rychlejšímu útoku, nebo použijte dovednost, prostě je nechte jít dál. Můžete také použít, aby se spojenci z poškození způsobem.

To pokrývá všechny schopnosti Varla a uzavírá průvodce o schopnostech hráčských tříd. Příště půjdu přes bagrovací jednotky a jejich schopnosti.

Zdá se vám tato příručka užitečná? Máte co dodat? Máte nějaké otázky? Rád bych věděl, tak mi v komentářích řekněte!