Xbox nemohl vytvořit Uncharted & comma; Takže M & dolar; Koupil si další nejlepší věc

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 13 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Xbox nemohl vytvořit Uncharted & comma; Takže M & dolar; Koupil si další nejlepší věc - Hry
Xbox nemohl vytvořit Uncharted & comma; Takže M & dolar; Koupil si další nejlepší věc - Hry

Obsah

Dovolte mi to vysvětlit:


Miloval jsem Tomb Raider restartovat. I když si stále myslím, že vývojáři mohli udělat více s příběhem (realističtější, zranitelnější Lara Croftová byla téma, která prosila o větší pozornost a zkoumání), bylo to super zábava. To byl jeden z mých nejoblíbenějších titulů roku 2013, bezpochyby. Dostal jsem 100% dokončení a udělal bych to znovu, kdybych neměl tolik jiných her ke hře.

Také se o to moc nestarám Vzestup Tomb Raidernačasovanou exkluzivitu pro platformy Xbox. To nakonec přijde do PlayStation 4 a když to udělá, bude to "konečné" nebo "definitivní" vydání, nepochybně. Určitě budu mít spousta mezitím hrát jiné hry.

Myslím, že je zajímavé, že Microsoft šel a dostal tuto konkrétní hru.


Pokud nemůžete porazit 'em, kupte je

To se zdá být filozofií společnosti Microsoft ve všech věcech. Pointa je, že platforma Xbox nikdy neviděla povolení, které bije Naughtyho psa Uncharted franšíza. To není nutně nepatrné ani na Microsoft, protože nic přikrýval Uncharted podle mého odhadu. Ironie jsou však všude: Za prvé, originál Uncharted: Drake's Fortune byl široce viděn jako "Dude Raider," jak Nathan Drake byl v podstatě muž Lara Croft. Témata a hra byla určitě podobná.

Samozřejmě, Naughty Dog to udělal lépe než Crystal Dynamics, o čem kdy snili. To znamená, že až do té doby, než tento tým skutečně zintenzivnil Tomb Raider restartovat. Stále to nebylo na vrcholu Uncharted ale bylo to blízko. Z větší části, Uncharted byl nejvýše hodnoceným, nejoblíbenějším povolením předchozí generace; žádná jiná série nevyhrála více her roku v kombinaci. Microsoft Gears of War? Ne, ne soutěžící (a ano, hrál jsem je všechny).


Bylo to trochu jako Uncharted a pak všichni ostatní. Proto byl Xbox vynechán v zimě.

Není to chromý; je to obchod

Přinejmenším vám to řekne každý fanoušek konzoly Xbox nebo zástupce společnosti Microsoft. Měli hotovost, aby si vyzvedli velké časované exkluzivní, věděli, že by to mohlo soupeřit s největším exkluzivním povolením jejich konkurence, a oni to udělali. Udělal byste to samé, jako já. Šli a koupili časovaná práva Tomb Raider pokračování, dobře vědělo, že každý by to porovnával Uncharted 4: Zlodějský konec. Teď, i když Vzestup Tomb Raider není trvalý exkluzivní Uncharted, to bude ještě jít hlava-k-hlava v Xbox vs. PlayStation bitva.

To je pro Microsoft dobrý krok. Žádný z jejich ateliérů na první straně neměl schopnost vyrovnat se s Naughty Dogovým úsilím, takže Microsoft šel a koupil to, co potřebovali. Není to nejušlechtilejší nebo kreativní přístup, ale funguje to správně? Myslím, že musíme jen přijmout, že je to přesně to, co udělali: Neměli to, co potřebovali k soutěži, takže šli ven a koupili si je. Jakmile to přiznáme, všichni se budeme cítit lépe.