Obsah
James Bond je legenda. Památná postava Iana Fleminga se stala trvalou součástí popové kultury.
Nicméně, během let, filmy a videohry vylíčily Bond ve stále násilnějším světle. Walking Dead vývojář Telltale hry se nelíbí, že trend, a kdyby byly, aby Bond hry - "sen", říkají - oni by zůstali věrní špionážní literární kořeny.
Ve spolupráci s OXM mluvil studiový spoluzakladatel Kevin Bruner o tom, jak je Bond super-špión, který je velmi odlišný od toho, že je „masovým vrahem“. Dodal, že--
"... v knihách není moc zabíjení - špionáž a intriky."
Telltale v současné době nemá žádné plány na vytvoření interaktivního dobrodružství Jamese Bonda a nikdo neví, kdo je vlastníkem práv. Activision to měl naposledy, ale bylo oznámeno, že jejich licenční smlouva skončila na konci roku 2012.
"... v knihách není moc zabíjení - špionáž a intriky."Telltale může být perfektní
Pokud chcete, aby hra, která má těžké literární ohnuté, že rysy přesvědčivé, dokonce i emocionální vyprávění, může být Telltale tým, který to zvládne. Walking Dead byl široce uznávaný, hlavně díky jeho fantastickému příběhu a vývoji postav. Pokud se máme vrátit k Bondu, který Fleming vytvořil zpět, když se nemůžeme spolehnout na Hollywood (filmy se dostanou dál a dál od původní tvorby špionů). Možná bychom měli dát studio, jako je Telltale záběr na to ... a možná skončíme s opravdu úžasné 007 dobrodružství.