S oznámením, že Microsoft nyní uvolňuje konzolu konzoly Xbox One sans-Kinect, mnozí ji považovali za oznámení o porážce proti systému PlayStation 4 společnosti Sony a přiznání, že svazování systému s periferií nebylo pro zkušenost nezbytné, jak tvrdili. v loňském roce. No, zdá se, že nejen to bylo pravdivé, ale architektura Xbox One může ve skutečnosti těžit z odstranění všeho, co viděl, vše naslouchající.
Podle vedoucího marketingového a strategického ředitele společnosti Xbox Yusufa Mehdiho je Kinect - stejně jako herní operační systém - nastaven v rámci architektury. S Kinectem, který není nyní dodáván s každým Xbox One, co se stane s nastaveným prostorem výkonu procesoru CPU?
Mehdi to říká:
"Jsme v rozhovorech s našimi vydavateli her o tom, co bychom mohli dělat v tomto prostoru, a budeme se o tom brzy bavit."
To znamená, že procesní výkon vyhrazený pro Kinect může být nyní implementován do herní operace. Jak víme, mnoho multiplatformových titulů vydaných od doby, kdy se Xbox One i PlayStation 4 dostaly na trh, se na systému PlayStation 4 vždy dařilo lépe, pokud jde o grafické možnosti a rychlost. S tímto extra výkonem pro zpracování, který je přesměrován do herního operačního systému, může konzola Xbox One jen dohnat PlayStation 4.
Co si myslíte: Je nedostatek Kinectu lepší pro Xbox One? Dejte nám vědět v komentářích.