Obsah
No, to byla mírně divoká jízda jako GameSkinny internista; stáž nebyla divácká, protože se nacházela v sedavé poloze, ale jen práce kolem života, aby se všechno stalo, bylo. Bylo to naprosto za to. Psaní je moje vášeň a psaní o hrách je výbuch. Takže pokud to zvažujete, tak to udělejte.
Nejlepší časů a nejrušnějších časů
Jako vokální výkon v posledních týdnech semestru byly věci chaotické. Představení, noční zkoušky, napěchování testů… to byl špatný čas. Dělal jsem to z větší části; Nemohl jsem se pořádně zdržovat na Skype, ale všude jsem si vzal notebook, takže jsem mohl psát mezi třídami, které fungovaly opravdu dobře. Když nastal den pohybu, všechno a jeho matka se v tomto konkrétním čase srazily, takže život se dostal na přední místo. A Katy, vedoucí stáže, byla úžasná a chápavá.
Díky tomu jsem měl to potěšení spojit se s některými nezávislými vývojáři a cítit se jako mistr indie her. Vidím je, miluji je a chci, aby uspěli. Nemusí sportovat rozpočty, ale dělají neuvěřitelná umělecká díla, která si zaslouží být viděna. To je to, co jsem zjistil, že je to moje vášeň prostřednictvím této stáže. Nemluvě o tom, že ve svém týmu potkáte některé talentované spisovatele.
Ne pro Bubble-Blowing Babies
Nedoporučuji to lidem, kteří by nemohli zvládnout svůj čas ani vzdáleně. Upřímně řečeno, s malým množstvím času, který jsem měl dříve, to byla lahůdka psát a pauzu od pekla Song Literature. Je pravda, že původní formát stáže byl trochu stresující, vyžadoval dva až tři články každý den, ale mám pocit, že je stále ovladatelnější a efektivnější. Také pokud zjistíte, že psaní je každý den fuškou, tak to neudělejte.
Doporučuji to lidem, kteří mají rádi hry a jsou si vědomi toho, že je vždy něco o čem psát, nové nebo staré. Je to skvělý zážitek dát si svůj životopis a můžete za něj získat i kredit třídy. Takže opravdu, není důvod, proč to udělat, pokud máte dovednosti, čas a lásku k hraní.
Informace o vstupu do fáze Bastion naleznete zde!