Exkluzivní rozhovor s tvůrcem StarCraft Universe

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Exkluzivní rozhovor s tvůrcem StarCraft Universe - Hry
Exkluzivní rozhovor s tvůrcem StarCraft Universe - Hry

Mám šanci dohnat tvůrce StarCraft Universe, Ryan Winzen. StarCraft Universe je multi-player online RPG mod StarCraft II. Mod je mozkové dítě Ryana Winzena a nyní je vyvíjeno jeho skupinou vývojářů pod názvem Upheaval Arts. Skupina je velmi talentovaná a dokonce zahrnuje vysoce postavené hlasové herce a hudební skladatele. Hra již byla vydána od 2. září a nyní pracují na svých protahovacích cílech a opravách chyb.


Jaká byla první hra, kterou jste začali modding?

"Technicky první hra, kterou jsem modded byl editorem Excite Bike úrovně pro Nintendo ... haha. Ale jo jsem začal modding zpět v polovině 90. let s WarCraft II, a pracoval s každým editorem Blizzard RTS od té doby."

Kdy jste začal modding StarCraft II?

"Začal jsem modding StarCraft II na konci roku 2010 pro tento projekt."

Jaké další mody jste vytvořili?

"V průběhu let jsem vytvořil tunu prototypových modů, ale o tom nikdo nikdy neslyšel."Vytvořil jsem Megamanský bitevní systém s použitím RM2k, který si půjčuje od časných Final Fantasy ATB. Udělal jsem hybridní model StarFox / Galaga pro StarCraft II, systém Final Fantasy Battle v rámci StarCraftu II a mnoho dalších malých polovičních projektů.

Jaký je pocit, že vám Blizzard dá požehnání s využitím jejich majetku? Nedokážu si představit lepší pocit.


"Je to opravdu čest, že je tak podporuji, co děláme, ale ve skutečnosti Blizzard podporuje všechny vývojáře Arcade, protože dodává komunitě soudržnost."

Vidíte stále misconception, že vytváříte StarCraft MMO spíše než Multiplayer Online?

"Jo, snažili jsme se to všechno vyjasnit, ale některá z herních médií to stále špatně. Jsem ráda, že vás kluci mají pravdu. MMO je jen jedním z těch často zneužívaných termínů."

Chápu, že nemůžete udělat SCU skutečným MMO kvůli herní infrastruktuře, pokud jde o Battle.net. Co by bylo potřeba vytvořit SCU do skutečného MMO? Je to cíl pro vzdálenou budoucnost?

"Náš tým je příliš malý a geograficky rozložený, aby zvládl něco takového. Budeme muset počkat, až se Blizzard rozhodne udělat."


Je hra stále MMO podobná obsahu? Kolik plánovaných útoků (skupinového obsahu) plánujete v tuto chvíli?

"To je těžká odpověď. Akty ve StarCraft Universe se budou velmi lišit od toho, na co jsme zvyklí v tradičních MMO a dokonce odlišných od Diabla. Nechcete nic kazit. Uvidíte za pár měsíců!"

Chápu, že váš třídní systém vám umožní v podstatě dělat to, co chcete, stále to zahrnuje trojici (tank / léčitel / dps)?

"Jak to stojí, můžete postavit postavy v těchto směrech, ale SCU nepoužívá matematický aggro systém jako jiné hry. Používá vlastní AI, která kontroluje situace a umístění hráčů k provádění specifických útoků. Mnoho nepřátelských schopností je možné se vyhnout, proto ve většině případů není nutná trojice. "

Máte odhad, kolik hodin hry je nebo je to MMO stejně jako v tomto ohledu?

"Obsah bude navržen pro vysokou schopnost opakovaného přehrávání. Pokud hráč chce, ale zároveň postupuje lineárním příběhem. Ukážeme, jak to funguje v zákoně č. 1. bod."

Je problém se vstupním zpožděním stále problémem, nebo bude existovat řešení (jiné než pravidelné optimalizace připojení k internetu)?

"Stále problém pro hráče s vysokou latencí, ale každý, kdo má slušné spojení, by si to už neměl všimnout. Stále prosil Blizze o optimalizované řešení."

Bude to hrát zcela zdarma?

"Ano!"

Jak plánujete zpeněžit mimo trh (pokud se trh stane někdy)?

"Spojujeme paypal na našich webových stránkách, takže lidé mohou pokračovat v darování poté, co Kickstarter skončí, dostávají stejné odměny backerů. Kromě toho je tržiště naší poslední baštou naděje."

Budete moci hru dokončit, pokud nedosáhnete 80 000 dolarů?

"Ne, ale udělali jsme to."

Máte nějaké dost rozsáhlé protahovací cíle se spoustou skvělých funkcí, které bych rád viděl. Máte plán, jak tyto časy dosáhnout prostřednictvím jiných metod?

"Ano. Paypal na našich stránkách půjde směrem k cílům a pokud trh správně zpeněží projekt, plánujeme v budoucnu pracovat na těchto cílech!"

Podívejte se na jejich webové stránky pro všechny další informace a darovat, aby jim pomohla dosáhnout jejich cíle úsek!