Poslední čísla NPD Prove konzole Gaming Is Dead není

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 24 Duben 2024
Anonim
Poslední čísla NPD Prove konzole Gaming Is Dead není - Hry
Poslední čísla NPD Prove konzole Gaming Is Dead není - Hry

Obsah

Debata zuří mezi PC a konzolovými hráči nad tím, co je nejlepší platformou pro hraní videoher. Zatímco hry na PC se stále daří na jeho oživení, člověk nemůže říci, že konzolové hry jsou mrtvé, nebo dokonce umírají.


Při pohledu na nejnovější čísla NPD z července 2014, většina z 514,3 milionu dolarů vynaložených na herní zboží směřovala do konzolí nové generace, PlayStation 4 a Xbox One. Kromě toho, tento rok je i nadále v tempu vyniknout 15 miliard dolarů strávených na konzole hry v roce 2013.

Podle Venture Beat, téměř 200 milionů dolarů bylo vynaloženo na konzole sám, a PS4 je opět na vrcholu žebříčku.

"Konzolové hry jsou mrtvé? Ne tak docela." -Colin Moriarty, IGN

Colin Moriarty IGN porovnal čísla za prvních devět měsíců PS4 a Xbox One za prvních devět měsíců PS3 a Xbox 360. Tržby zaznamenaly nárůst přibližně o 80 procent.

Navzdory tvrzení, že Forbes v dubnu tvrdí, že konzolové hry umírají, prostě není dostatek důkazů, které by toto prohlášení učinily. Hraní obecně jak na PC, tak na konzolách roste, a ti, kteří chválí všechno, co mají, a jednoduše na druhou stranu nenávidí.


Konzole mají klady a zápory - PC má příliš.

PC i konzolové hry mají své klady i zápory. Nikdo není v žádném případě "mnohem lepší" než ostatní. Hráči, kteří chtějí věnovat čas budování skvělých her pro PC, nakonec získají nejlepší bang za své peníze, a to zejména s levnějšími hrami, ale to vyžaduje čas a úsilí, a často mohou dosáhnout mnohem vyšších nákladů. Ti, kteří staví plošinu od základu, mohou čelit několika problémům s dokončením jejich nastavení, protože musí zajistit, aby všechny hardwarové prvky byly vzájemně kompatibilní, a čistit internet a najít ty nejlepší ceny.

Počítačové hry (pokud nejsou nastaveny v obývacím pokoji) nemají stejný komfort herních konzolí. Neexistuje žádné vylepšování grafických karet, zvukových karet, problémů s kompatibilitou, ani potřeba vyřešit všechny různé problémy, které by mohly vzniknout při hraní hry na počítači.


Konzoly využívají výhody plug-and-play. Je jednoduché chytit hru a hrát si. Problém je v tom, že jsme dosáhli fáze v konzolovém hraní, kde jsou hry samy o sobě příliš silné na to, aby mohly být přehrávány přímo z vyměnitelných médií. Nyní musí být nainstalovány na konzole před hraním, což vyžaduje, aby váš pevný disk držel více her a spoustu čekání.

V některých ohledech, konzolové hry mají stejné problémy, které řídil lidi od her PC, což je neuvěřitelně ironické.

Někteří hráči preferují přizpůsobení PC, zatímco jiní preferují jednoduchost plug-and-play konzolí. Nepokračujme v této ošklivé cestě a snažíme se dokázat, který z nich je lepší než ten druhý. Na základě prodeje mají lidé jednoznačně své preference na obou stranách a nakonec hry celkově zvítězí.