Oculus reaguje na nárok společnosti Zenimax na krádež duševního vlastnictví

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Oculus reaguje na nárok společnosti Zenimax na krádež duševního vlastnictví - Hry
Oculus reaguje na nárok společnosti Zenimax na krádež duševního vlastnictví - Hry

Obsah

Společnost Oculus právě vydala odpověď na patentované prohlášení o krádeži technologií společnosti Zenimax před několika dny. Zde je úplná tisková zpráva:


"Jsme zklamaní, ale nepřekvapí nás akce Zenimaxu a my dokážeme, že všechny jeho tvrzení jsou falešná. Mezitím bychom chtěli objasnit několik klíčových bodů:

  • V žádném z produktů Oculus neexistuje řada kódů Zenimax ani žádná technologie.
  • John Carmack nebral od společnosti Zenimax žádné duševní vlastnictví.
  • Zenimax zkreslil účely a jazyk dohody o nezveřejnění Zenimaxu, kterou podepsal Palmer Luckey.
  • Klíčovým důvodem, proč John trvale opustil Zenimax v srpnu 2013, bylo, že Zenimax zabránil Johnovi pracovat na VR a přestal investovat do VR her napříč společností.
  • Zenimax zrušil podporu VR pro Doom 3 BFG, když Oculus odmítl požadavky Zenimaxu na nevyřešitelný podíl ve společnosti Oculus.
  • Zenimax nesledoval nároky proti Oculus pro IP nebo technologie, Zenimax nikdy nepřispěl žádnou IP nebo technologií pro Oculus, a teprve poté, co byla oznámena dohoda na Facebooku, Zenimax nyní učinil tyto nároky prostřednictvím svých právníků.
  • Přestože je celý zdrojový kód pro Oculus SDK dostupný online (developer.oculusvr.com), Zenimax nikdy neidentifikoval žádné „ukradené“ kódy nebo technologie. “

Můj Vezmi

Oculus udělal pro mě velmi silné a zajímavé výroky o nárocích Zenimaxu. Hřebík v rakvi se zdá, že celý zdrojový kód pro Oculus je dostupný online a Zenimax ještě nezjistil žádný ukradený kód nebo technologii.


Akce Zenimaxu se mi zdají být trochu povrchní, zejména proto, že se rozhodli jednat až po dohodě s Facebookem.

Jaké jsou vaše myšlenky?