Klíčové položky v RPG a dvojtečce; Nelze hrát s nimi a čárkou; Nelze hrát bez nich

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 8 Smět 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Klíčové položky v RPG a dvojtečce; Nelze hrát s nimi a čárkou; Nelze hrát bez nich - Hry
Klíčové položky v RPG a dvojtečce; Nelze hrát s nimi a čárkou; Nelze hrát bez nich - Hry

Obsah

Jedním z opakujících se tropů v roleplaying hrách (RPG) je použití klíčových položek na pomoc postavám v konkrétních situacích. Například v klasice Pokémon Red & Blue, který jste se nedávno zúčastnili na Twitch, musíte dostat flétnu Poké, abyste probudili spící Snorlax. Nicméně, jak účelně užitečný jako klíčové položky mohou být, oni nejsou bez jejich frustrace: t


Zabírají místo a nikdy nemůžete, vůbec, zbavit se jich.

Vzpomeňte si na všechny ty mrtvoly, které jste shromáždili Dragon Age: Origins (DAO)? Po dokončení questu můžete mít ještě nějaké zbytky - a teď je nemůžete dostat z batohu! Kdo by s nimi chtěl nést 17 mrtvol? To je pravda, nikdo.

To může být obzvláště frustrující pro hry s omezeným inventářem, jako jsou hry DAO nebo Království Amalur (KoA). Mám pouze 60 slotů pro položky KoA a moje postava nesla několik náhodných kapesníků na pár dní. Ten bod spotu (a další) by byl hodně užitečnější pro přenášení lektvarů nebo kořisti. Místo toho, protože hra neumožňuje hráčům rozdávat předměty související s questem, budu pokračovat v přenášení kapesníku. Možná to můžu použít, abych udržel krev v obličeji. Což nás přivádí k dalšímu problému:


Nikdy nemůžete používat klíčové položky, když chcete

Na rozdíl od mého kapesníku se zdá, že některé klíčové věci jsou v pohodě - jako Black Materia Final Fantasy VII. Je to nejmocnější kus hmoty ve hře a ani vám to nedovolí použít pro sebe. Je to jako rozbalit vánoční dárek a být s ním zakázán. Chtěl bych také být schopen vybavit ten saténový oděv a Sexy Kolín nad Rýnem, když jsme na téma Final Fantasy VII.

Některé hry dovolují hráčům více používat klíčové položky. Mnoho položek v Pokémon hry jsou použitelné, ale profesor Oak / Elm / Birch / Rowan / Juniper / Sycamore bude vždy tam, aby vás informoval, jestli to děláte špatně.


Nemůžete použít svůj Good Rod na zemi, nemůžete použít kolo uvnitř - jaký je smysl mít tyto věci, pokud s nimi nemůžete hrát?

Většina těchto omezení má dobré důvody.

Nemůžete se zbavit položek souvisejících s pátráním, protože většina her nechce, abyste neúspěšné úkoly neúspěšně prodali. Pravděpodobně bych nakonec prodal svou flétnu Moogle Final Fantasy IX a nikdy nebudete schopni pohodlně svolat nálady na mapě světa. Můžu špatně chtít prodat svůj kapesník, ale jsem ochoten ho zachovat, protože stejný mechanismus mi zabraňuje prodávat ještě důležitější věci.

Umožnit hráčům, aby používali věci, kdykoli chtěli, by dodalo většině her technické a příběhové komplikace. Použití Black Materia by mělo důsledky, které by změnily hru, a programování sekundárního vybavení pro Cloud by přidalo zbytečné množství pracovních sil, které by bylo možné dosáhnout.

Chci ještě pořád jezdit na kole v budovách? Sakra ano! Pokud však lidé chtějí hrát RPG, je to jen jedna z nepříjemných sponek, které musí hráči přijmout.