Conan Exiles prodává jako Hotcakes & comma; Ale co je se smíšenými recenzemi a pátráním?

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 14 Smět 2024
Anonim
Conan Exiles prodává jako Hotcakes & comma; Ale co je se smíšenými recenzemi a pátráním? - Hry
Conan Exiles prodává jako Hotcakes & comma; Ale co je se smíšenými recenzemi a pátráním? - Hry

Obsah

Pro některé lidi, první dojmy vydrží - obzvláště když jde o videohry. A včasné reakce fanoušků na Funcom Conan Exiles neměla být jiná. Naštěstí, v moderních hrách, to není vždy tak černé a bílé, protože záplaty a aktualizace umožňují vývojářům o něco větší flexibilitu při opravách chyb a vyhlazení jakýchkoli problémů, s nimiž se hráči setkávají.

Uvolněním Conan Exiles do systému Early Access on Steam umožňuje vývojářům hry, Funcomu, mnohem větší flexibilitu, aby dali fanouškům to, co chtějí, a aby s nimi spolupracovali na vytvoření hry pro přežití v otevřeném světě. Conane vesmír, který funguje dobře, než bude připraven ke spuštění.


Velkou výhodou cesty Early Access je, že vývojář je ochoten převzít zpětné vazby od zákazníků - ať už negativní nebo pozitivní - a pracovat na vyřešení problémů, protože budou i nadále stavět na základech své hry prostřednictvím pravidelných aktualizací a oprav, fanoušci (většinou) reagují pozitivně. Stačí se jen podívat na vyhrazené Conane stránky na Redditu, aby zjistili, jak rychle se reakce fanoušků mění od počátečních (a negativních) zobrazení.

Ústní slovo v brzkém přístupu jde dlouhou cestu - a rychle Je to v podstatě volný marketing pro vývojáře a jeho potenciál poskytovat úspěch je zřejmý s Conan Exiles dosáhl více než 360 000 prodejů během prvních dvou týdnů na platformě. Bylo by také chybou nepovažovat to Conane má poměrně velkou fanbase, která se často obtížně potěší - takže podpora od starých i nových fanoušků pomůže zvýšit hru na úspěšný start.


Fanoušci byli také odměněni vývojovými nástroji hry, aby vytvořili své vlastní mody, které přidají do hry, což je další skvělý způsob pokračování pozitivního vztahu se současnou fanbase a kreslení nových fanoušků z moddingové scény.

Funcom jako první přiznali, že se v minulosti dopustili chyb - i když je kritici velmi dobře přijímáni, Age of Conan spustil se spoustou chyb a dalších problémů. Problémy, jako je tento, zranily hru v dlouhodobém horizontu, takže uvolnění masivní hru Conan Exilesvelikost do Early Access umožňuje vývojářům zacílit na chyby a problémy se hrami brzy před posledním startem.

Přežití v otevřeném světě

Země již zavedeného a podrobného světa Hyborie, kterou napsal a sestavil autor Robert E Howard před téměř 90 lety, se již cítí, jako by byla navržena tak, aby zažila hru v otevřeném světě. Země a její obyvatelé, od zvířat až po muže / ženy, jsou nemilosrdní a smrtící. Abychom ho pomohli odlišit od ostatních otevřených světových her pro přežití, jeho jedinečné prostředí je plné gigantických a zlých tvorů a hluboké mytologie, která byla inspirací pro téměř každý meč a čarodějnický příběh, který na něj navázal. Hyboria je perfektní kulisou pro dobrodružnou hru Conan Exiles a něco, s čím jsem se dostal daleko podrobněji.


Co dělá hru přežití tak dobře, je hráčova svoboda hrát sólo, připojit se k klanu, postavit pevnost a přežít proti krajině a všemu, co na vás hází. Sub-žánr dává mnoha hráčům to, co chtěli po celá léta, dobrodružství bez držení rukou, kde experimentování a objevování hry pro sebe je stejně součástí zábavy jako stavba a nájezd.

Dobrým nedávným příkladem hry o přežití na otevřeném světě, kterou Funcom nepochybně považoval za dobrý obchodní model toho, jak úspěšně budovat a uvádět na trh hru tohoto typu s plnou podporou komunity. Archa: Survival Evolved. Kde Archa uspělo to, že neúnavně pracovala na opravách chyb, nepřetržitě přidávala nový obsah a opravdu zapojila fanoušky. Populární uživatelé YouTubers a Twitch ovládali herní kanály se svými zkušenostmi s Archa - což byla skvělá PR taktika ze Studia Wildcard. Jak jsem zmínil výše, ústa a nadšení od fanoušků má potenciál, aby se hra podařila, a díky ranému vývoji získaly titul na téměř kultovní status.

Nástroje k vytvoření dobré hry

Samozřejmě to trvalo mnohem více než jen dobré PR a fan interakce začít vytvářet hru, která se fanoušci vzít na vědomí. Fanoušci a recenzenti, kteří měli trpělivost držet se hry mimo její počáteční nedostatky, byli odměněni hrou, která má základy být něčím zvláštním. Tyto základy nepocházely ze vzduchu, to bylo vyvrcholení dovedností a znalostí, které přinesly z minulých rozvojových projektů.

Ačkoli Age of Conan ztratil docela dost hybnosti v raných fázích s některými hrami prolomení hry - i když byly nakonec záplatované - hra samotná byla lákavá, snadno zvednutelná a má láskyplně vytvořený a hluboký svět založený na mýtu Conan. To je neocenitelná úroveň zkušeností, kterou si bezpochyby mohou znovu rozšiřovat, když se budou dále rozšiřovat Conan Exiles. Funcom znát svět Conane obývá pravděpodobně lepší než kterýkoli jiný vývojář.

Conan Exiles byl obzvláště úspěšný se svou stavební mechanikou, a flexibilní nástroje na místě skutečně umožňují hráčům získat kreativitu. Můžete postavit své pevnosti nahoru a kolem útesů. Bloky a materiály se spojí způsobem, který vypadá přirozeně a pěkně se mísí, takže vypadá jako skutečná součást životního prostředí. Funcom samozřejmě nejsou cizinci, kteří by ve svých hrách realizovali stavební mechaniky, jak se vyvíjeli Lego Minifigures Online a být schopen přivést tuto dovednost a úroveň zkušeností do otevřené hry, jako je přežití tohoto světa, se dokonale spojil.

Existují oblasti, které vyžadují zlepšení ve hře, jako je jeho boj, a jsem si jistý, že vývojáři slyšeli stížnosti a lépe rozuměli, než kdokoli jiný, že swordplay je důležitou součástí vesmíru Conan a to vyřeší později - což je krása Časný přístup k titulům.

Conan: Vyhnanci se zlepšuje s téměř každodenními aktualizacemi od společnosti Funcom. Tento tým jednoznačně pracuje na tom, aby tato hra měla všechno, co má potenciál, a staví na tom, co již má pevné základy, aby se tato hra stala pokračujícím úspěchem, a to jak finančně, tak kriticky, a to díky jeho úplnému spuštění v roce 2018.