První zkušenost většiny hráčů v simulátoru vesmírného průzkumu Squad, Kerbal Space Program půjde něco takového:
Krok 1: Nasaďte několik palivových nádrží na příkazový modul astronautů.
Krok 2: Umístěte tukový motor na dno.
Krok 3: Na boku dejte pár… ne, šest… zesilovačů tuhého paliva.
Krok 4: Spusťte raketu.
Krok 5: Nasměrujte rovnou nahoru do nebe, dokud vám raketa nevybije palivo, za předpokladu, že ještě nevybuchla.
Krok 6: Staňte se znepokojen tím, jak vaše raketa začne ztrácet rychlost a padat na povrch planety Kerbin.
Krok 7: Sledujte v hrůze, jak všichni astronauti na palubě vašeho plavidla umírají v ohnivém dopadu na povrch planety, protože jste zapomněli přidat padák.
V sedmi jednoduchých krocích jste účinně zabili nejhrubší hrdiny Kerbina… Gratulujeme! Nyní jste dokončili svůj první trénink, abyste se stali inženýrem, fyzikem a vedoucím velitelem programu Kerbal Space.
Po prvním neúspěchu si uvědomíte, že tato hra není tak jednoduchá, jak vypadá. KSP chodí mezi videoherní zábavou a přesnou fyzikou, orbitální mechanikou a raketou. To zajišťuje, že budete pravděpodobně zabít znovu, ale budete mít spoustu legrace dělat to.
Ačkoliv hra může být obtížná a jak budete postupovat, objeví se nové výzvy, co dělá KSP Brilantní je způsob, jakým zjednodušuje vědu a matematiku za hrou, aby byl promyšlený zábavný zážitek. Například, aby bylo dosaženo úspěšné oběžné dráhy a vyhnout se ohnivé smrti uvedené výše, vše, co potřebujete udělat, je úhlová raketa a pak následovat svůj prograde vektor k dosažení rozumné rychlosti. Jakmile vaše apoapsie dosáhne dostatečné výšky, v tomto bodě proveďte postupné spálení, dokud nedosáhnete oběžné dráhy mimo atmosféru planety.
Pokud jste se ztratili ve všech terminologii, nebojte se. Díkybohu, KSP obsahuje snadno použitelný nástroj, který umožňuje hráčům naplánovat a upravit jejich oběžné dráhy pouhým přetažením ikony. Jakmile je vaše cesta nastavena, hra automaticky vypočítá, jak dlouho budete muset vypálit, abyste dosáhli požadovaného cíle.
Hra poskytuje dostatek nástrojů, které není nutné, aby byl astrofyzik úspěšný ve hře, ale chcete si být jisti, že tyto nástroje využíváte. Pokud plánujete misi přistát na Kerbinově "mun" pouhým nasměrováním rakety k ní, zjistíte, že se bude pohybovat v době, kdy se tam dostanete. Poté, co zvládnete orbitální mechaniku, jste však konfrontováni s novou výzvou vybudovat silnější rakety, abyste dosáhli vzdálených měsíců a planet.
Existují dva herní módy, karanténa a režim kariéry. Zatímco v režimu sandbox budete mít k dispozici ty nejlepší a nejvýkonnější raketové části. V režimu kariéry jste povinni provádět vědecké experimenty na vaší domovské planetě a v celé sluneční soustavě, abyste získali dostatek bodů, abyste mohli odemknout nové části svého výzkumného stromu. To vás nutí tlačit hranice toho, co můžete dělat s částmi, které jsou v současné době odemčeny, a vybízí k prozkoumání nových oblastí sluneční soustavy.
Navzdory tomu však hra v současné době postrádá dost podrobností, aby se průzkum stal skutečně pohlcujícím zážitkem. Ačkoliv ve hře jsou nějaké krásné chvíle, jako je vidět východ slunce, zatímco na oběžné dráze nad Kerbalem, grafika není příliš působivá. Hra je ohromující občas, ale s vylepšenou grafikou může být něco na zcela nové úrovni.
Zatímco jiné planety a měsíce ve hře mají jedinečné rozdíly, jako je jejich barva, atmosféra a gravitace, nedostatek detailů na těchto tělech ne vždy odměňuje rozsáhlý průzkum na jediném objektu ve sluneční soustavě.
Přesto je hra ve Steam Early Access a věci by se mohly zlepšit. Další novinkou byla Asteroid Redirect Mission, která byla vyvinuta ve spolupráci s NASA.
Ačkoliv se může stát, že $ 26,99 se bude zdát jako příliš vysoká cena za hru, která je stále ve vývoji, hra obsahuje dost, aby se naučila a udělala takovou cenu.
Koneckonců, KSP může být nejblíže, co jste kdy přišli k naplnění svých dětských snů o cestování vesmíru.